攻撃

Last-modified: 2022-10-15 (土) 04:19:20

普通タイミングの行動のひとつ。
自軍の全てのユニットを行動完了とすることを代償として、敵軍全てのユニットに自軍ユニット全ての攻撃力分のダメージを「順番に」与える効果を発揮する。
例えば自軍のユニットの攻撃力が7であり、敵軍のユニットの防御力が前から2、6、1の場合敵軍最前列のユニットは7ダメージを受け死亡するが、次の敵軍ユニットは5ダメージを受け死亡しない。
戦闘時のユニットの順番を参照する数少ない行動であり、ユニットの順番はほぼこれを考えて配列される。