コスト3
サボテン
90031 | - | ||||
属性 | コスト | Rare | タイミング | - | |
---|---|---|---|---|---|
土 | 3 | ノーマル | 追加条件 | - | |
攻撃力 | 防衛力 | ||||
Lv1 | 2970 | 1350 | 効果 | - | |
Lv10 | 3300 | 1500 |
- 『うるせぇ!サボテンなげるぞコラ!!』と凄まれても、和んでしまうほど可愛い
- 土デッキ及び火土デッキのトドメ役
- サボテンダーが実装されたときに多分キーカードになると思う。だからレベル10にしておこう
- 缶チューハイ飲みながら、スカイプ中のプレイヤーの雑談に、冗談のネタとして割りと頻繁に登場。
- 花サボテンの追加で更に投げられるようになったが、あまり見ない。
コスト4
Tiny Mandragora
90022 | 光合成 | ||||
属性 | コスト | Rare | タイミング | 防衛の終了時 | |
---|---|---|---|---|---|
土 | 4 | ノーマル | 追加条件 | なし | |
攻撃力 | 防衛力 | ||||
Lv1 | 1800 | 2970 | 効果 | 自分のHPを[相手の攻撃カードのコスト×100]回復 | |
Lv10 | 2000 | 3300 |
- 大抵、効果を一度だけ発動して割れる
- 一回り大きく育った。見かける機会が増えるかも
Wild Dhalmel
90023 | いやしの風 | ||||
属性 | コスト | Rare | タイミング | 補助使用時 | |
---|---|---|---|---|---|
土 | 4 | ノーマル | 追加条件 | なし | |
攻撃力 | 防衛力 | ||||
Lv1 | 1800 | 2790 | 効果 | 相手のHPを[自分のデッキの山札の枚数×200]回復する | |
Lv10 | 2000 | 3100 |
- 序盤なら回復効率が高い、あまり山札を消費しないクリ持ち担当との相性もいい。前線に出続ける場合は微妙。
スレイヴ
90032 | - | ||||
属性 | コスト | Rare | タイミング | - | |
---|---|---|---|---|---|
土 | 4 | ノーマル | 追加条件 | - | |
攻撃力 | 防衛力 | ||||
Lv1 | 3600 | 1620 | 効果 | - | |
Lv10 | 4000 | 1800 |
- 平凡な能力のバニラだが、アタッカーの少ない土での人気は高い。というか他の選択肢がほぼない。
- 土属性が敵鉱床をハイエナする時はこれ
サンドゴーレム
90033 | - | ||||
属性 | コスト | Rare | タイミング | - | |
---|---|---|---|---|---|
土 | 4 | ノーマル | 追加条件 | - | |
攻撃力 | 防衛力 | ||||
Lv1 | 1800 | 3060 | 効果 | - | |
Lv10 | 2000 | 3400 |
- 防衛カードが豊富な土では微妙
サンドスコーピオ
90057 | 甲羅 | ||||
属性 | コスト | Rare | タイミング | 防衛の開始時 | |
---|---|---|---|---|---|
土 | 4 | ノーマル | 追加条件 | なし | |
攻撃力 | 防衛力 | ||||
Lv1 | 1800 | 2970 | 効果 | 相手のクリティカル率を-5%する | |
Lv10 | 2000 | 3300 |
- 一級ディフェンダーが勢揃いの土ではこいつは生き残れないと思う・・・
- スキル自体は特に小技に対して有効で、ちょっと割れづらい使い捨ての防衛としてかなり優秀。問題は、土マップを席巻している火相手に相性が悪すぎること。
ブルーマー
90063 | 受粉 | ||||
属性 | コスト | Rare | タイミング | 補助使用時 | |
---|---|---|---|---|---|
土 | 4 | ノーマル | 追加条件 | なし | |
攻撃力 | 防衛力 | ||||
Lv1 | 1800 | 2790 | 効果 | 相手のHPを2000回復する | |
Lv10 | 2000 | 3100 |
- ブルマとパンツで最強に見える
- マッドオニオンに見劣りするが、持っていて困る事は無い
Maze Scorpion
80019 | 大暴れ | ||||
属性 | コスト | Rare | タイミング | 攻撃の開始時 | |
---|---|---|---|---|---|
土 | 4 | ブロンズ | 追加条件 | 相手の防衛カードが2枚セットされている | |
攻撃力 | 防衛力 | ||||
Lv1 | 3420 | 1620 | 効果 | 自分の戦闘力を+1000する | |
Lv10 | 3800 | 1800 |
- 普通に強くて土とは思えない
- これを撃とうと思ったら先に味方が攻撃して相手の防衛を一枚割ってしまい、スキル不発に終わるのがよくある。事前にチャットで連絡を。
- オーガ とスキル名が被っているが、内容は完全に別物であるので注意
Tremor Ram
80020 | 大咆哮 | ||||
属性 | コスト | Rare | タイミング | 攻撃の開始時 | |
---|---|---|---|---|---|
土 | 4 | ブロンズ | 追加条件 | 相手の防衛カードのコストが6以上 | |
攻撃力 | 防衛力 | ||||
Lv1 | 3150 | 1620 | 効果 | 自分の戦闘力を+1500する | |
Lv10 | 3500 | 1800 |
- コスト6の防衛を差した鉱床は無いので、対人用カード。あまりスキルが発動する機会は無い。
- 土マップでよく見るコスト6防衛はシェルタかパンデモなので発動しても1000ほどの貫通力しかない。正直アタッカー不足の土だからスタメン張れてるってレベル。
- 2月6日以降、通常マップでも時折出現する1200c鉱床では防衛のドラゴンを貫通して多少はダメージを与えられる。Maze ScorpionかTremor Ramの2枚で破壊してからの鉄巨人でも概ねマキシマム・アタッカーを狙える。
- モルダバイトピアスと合わせればスキル込みの火力は及第点。追加条件が厳しいためあまり期待はできない
- スキルは一見強く見えるがコスト6を防衛に差している人がそんなに多くない。
ノーム
70060 | 大地の知識 | ||||
属性 | コスト | Rare | タイミング | 攻撃の開始時 | |
---|---|---|---|---|---|
土 | 4 | シルバー | 追加条件 | 相手がクリスタル鉱床、かつ自分の手札に土属性カードが2枚以上 | |
攻撃力 | 防衛力 | ||||
Lv1 | 2430 | 1350 | 効果 | 自分の戦闘力を+2500する。 | |
Lv10 | 2700 | 1500 |
- クリスタル鉱床専門ではあるが、土の優良アタッカー。土単やハイエナプレイをする人なら入れて置いていいだろう。クリ持たないプレイには完全に不向き。
- 鉱床の防衛カードを割る事はまずない。ただ裸の鉱床のみでもハイエナ警戒中にコスト4で5200ダメージというのはというのは案外便利ではある。
- 2枚参照がネック
コスト5
トレント
90034 | - | ||||
属性 | コスト | Rare | タイミング | - | |
---|---|---|---|---|---|
土 | 5 | ノーマル | 追加条件 | - | |
攻撃力 | 防衛力 | ||||
Lv1 | 2250 | 3330 | 効果 | - | |
Lv10 | 2500 | 3700 |
- 同コストのゴルゴーンなど強力なスキルを持つ防衛カードが豊富な土属性では影の薄いカード
マッドオニオン
90058 | ケアルラ | ||||
属性 | コスト | Rare | タイミング | 補助使用時 | |
---|---|---|---|---|---|
土 | 5 | ノーマル | 追加条件 | なし | |
攻撃力 | 防衛力 | ||||
Lv1 | 2250 | 3060 | 効果 | 相手のHPを3000回復する | |
Lv10 | 2500 | 3400 |
- Lv10にしてたら、こいつわかってるな…と思う。
- レベル10にするととんでもなく使い勝手がよくなる
- 緊急時には防衛にセットしてもいい能力を持った便利なタマネギ。
- 2/3の調整で、緊急時には攻撃に使用してもいい能力を持った便利なタマネギ。
- これを防衛に差している人をよく見かける
- 土が誇るオールラウンドカード
- 土属性で最も人気があるカード
ザ・ソウルケージ
80040 | 炎葉乱舞 | ||||
属性 | コスト | Rare | タイミング | 防衛の開始時 | |
---|---|---|---|---|---|
土 | 5 | ブロンズ | 追加条件 | 自分の手札に火属性カードが1枚以上 | |
攻撃力 | 防衛力 | ||||
Lv1 | 1800 | 2970 | 効果 | 相手のクリティカル率を-20%する | |
Lv10 | 2000 | 3300 |
- クリティカル率は優秀だが、火の多い環境では防衛力の低さをカバーする必要がある
- 防衛力が低いため見た目以上に割られる。素攻撃力の低い火カード相手なら効果を実感できるが、貫通死は免れない
キラーマンティス
80054 | 捕食 | ||||
属性 | コスト | Rare | タイミング | 攻撃の終了時 | |
---|---|---|---|---|---|
土 | 5 | ブロンズ | 追加条件 | 戦闘でクリティカルが発生した、かつ自分の手札に土属性カードが1枚以上 | |
攻撃力 | 防衛力 | ||||
Lv1 | 3600 | 1620 | 効果 | 自分のHPを[相手の戦闘力の50%]回復する。 | |
Lv10 | 4000 | 1800 |
- 手札中に回復が可能なカードを常に1枚は欲しいという土にとってこれほど効果的なカードはない
- 攻撃力4000は土属性では貴重
- クリティカル発生がHP回復要件のため、他の補助利用のHP回復手段と違ってギャンブルになる。安定した運用をしたい人は他のカードを選んでも損はしない
ゴルゴーン
70012 | 悪魔の瞳 | ||||
属性 | コスト | Rare | タイミング | 防衛の終了時 | |
---|---|---|---|---|---|
土 | 5 | シルバー | 追加条件 | なし | |
攻撃力 | 防衛力 | ||||
Lv1 | 1800 | 3060 | 効果 | 相手を弱化状態『石化:一度だけ、移動力が1になる』にする | |
Lv10 | 2000 | 3400 |
- 相手のバフを消せる。移動で-1AP。必然的に休憩時間+30状態。そう考えればかなり使える。
- 土だから許される性能。火デッキに絡めても使える
- しっかりと顧客を見据えたビジュアル。どのwikiでも、甘めのコメントが目立つ。不公平。
- 不公平と言われるぐらいに実際に刺さるときつい。割に行く時はなるべく高確率でクリティカルを狙いたい。自分が高性能バフにかかっていないときは自ら割りに行くのも手。また、麻痺等の弱化状態時はセイレーン等の低クリティカルカードで殴ると弱化状態を消せる。戦術的に上手く運用したい。
- 別に底クリで殴らなくても消せますね。くらやみ時などに重宝します。
スクイドラーケン
70019 | マインドブラスト | ||||
属性 | コスト | Rare | タイミング | 防衛の終了時 | |
---|---|---|---|---|---|
土 | 5 | シルバー | 追加条件 | なし | |
攻撃力 | 防衛力 | ||||
Lv1 | 2250 | 3150 | 効果 | 相手の休憩時間を+30秒する | |
Lv10 | 2500 | 3500 |
- これいれるくらいならゴルゴーン様
- バフ消せるゴルゴーンの方が上 天狗ならまだしも+30秒は弱い
- くらやみや凍傷といったデバフを上書きしないという強みがあるにはある
- 複数の相手から連続して攻撃を受けないため遊撃中心ならゴルゴーンより効果的な局面も多くなる
- 土が出るマップで見るデバフなんてたかが知れてるからデバフ上書きしないのはそれほど強みにならない。味方に闇デッキが居たらゴルゴーンよりいいってくらい。即効性のある休憩時間が魅力だからいっそ両方入れて妨害デッキにするのがベストかもしれない。
アントリオン
70046 | メイワク粘液 | ||||
属性 | コスト | Rare | タイミング | 攻撃の終了時 | |
---|---|---|---|---|---|
土 | 5 | シルバー | 追加条件 | 自分の捨て札から土属性カードと水属性カードを2枚ずつ、この戦闘から取り除く | |
攻撃力 | 防衛力 | ||||
Lv1 | 1800 | 1350 | 効果 | 相手を弱化状態『メイワク:防衛の終了後、戦闘でクリティカルが発生した場合、自分のHPに2500のダメージを与える』にする | |
Lv10 | 2000 | 1500 |
- 強い、流行する、と持てはやされたが、なぜか戦場ではみかけない。まさか全て自演だったのか
- 効果は魅力的なんだけど条件がなぁ 土×水は合わせにくいし…。
- 土は手札整理カードが受身かつ重いため条件を満たすのが困難。終盤落としたい鉱床にかけれたらラッキーぐらいで。
- こいつでクリティカル出すとその場で1500ダメ入る地味に嬉しい仕様
- 2500だろ
コスト6
シェルタドラゴン
90035 | - | ||||
属性 | コスト | Rare | タイミング | - | |
---|---|---|---|---|---|
土 | 6 | ノーマル | 追加条件 | - | |
攻撃力 | 防衛力 | ||||
Lv1 | 2700 | 3600 | 効果 | - | |
Lv10 | 3000 | 4000 |
- 防御カードに迷ったらこれを入れればいい。
- 素防衛力最大のカード。初期は非常にお世話になる。長く続けても愛用している人はいる。
- これといった特徴も無くコストパフォーマンスが悪いため属性で纏めるデッキには入り辛い。しかし被クリティカル率、防衛力共にそこそこ優秀なのでコスト並みに頼れる防衛カード
Crawler
80017 | コクーン | ||||
属性 | コスト | Rare | タイミング | 防衛の開始時 | |
---|---|---|---|---|---|
土 | 6 | ブロンズ | 追加条件 | 自分のHPが[最大HPの50]%以下 | |
攻撃力 | 防衛力 | ||||
Lv1 | 1800 | 3060 | 効果 | 相手のクリティカル率を-40%する | |
Lv10 | 2000 | 3400 |
- HP1にして発動するジャバデッキではなく、パンツでどっしり構えるジャバデッキに非常に相性が良い ていうか強い
- 手札依存無しでこの効果は非常に優秀。プロテス等を組み込んだ多色デッキでも安心。
- と思うだろ?実際はHP50%以下になったらクリティカル出されなくても貫通で死ぬ。
- 使うならモルダバも一緒にセットで
プリゾンケージ
80039 | 捕まえて吸収 | ||||
属性 | コスト | Rare | タイミング | 防衛の終了時 | |
---|---|---|---|---|---|
土 | 6 | ブロンズ | 追加条件 | 戦闘でクリティカルが発生しなかった | |
攻撃力 | 防衛力 | ||||
Lv1 | 2250 | 3330 | 効果 | 自分のHPを600回復する | |
Lv10 | 2500 | 3700 |
- 火デッキで序盤活躍してくれる。
- 貫通されてもリジェネのような効果があるため、前線での活動時間を延ばしてくれる。
パンデモニウム
70033 | 大防御 | ||||
属性 | コスト | Rare | タイミング | 防衛の開始時 | |
---|---|---|---|---|---|
土 | 6 | シルバー | 追加条件 | 自分の手札から土属性カードを1枚捨てる | |
攻撃力 | 防衛力 | ||||
Lv1 | 900 | 3510 | 効果 | 相手のクリティカル率を-20%する | |
Lv10 | 1000 | 3900 |
- 攻撃力が低いため、セイレーンに強いという副次効果がある。
- モルダバ使う場合は最優秀防衛カード。
- 火属性デッキと相性がいい。シェルタドラゴンに次ぐ防衛力を得つつ手札の土カードの飽和を防げる。
- 特性上デッキに3枚入れたい。(無論LV10のもの)ホワイト&ボイドMAPでは若干きびしいが、他なら大活躍が保証されている。
- 土カードをコイツ含めた防衛カードのみにすると他の属性中心のデッキに入れても邪魔になりにくい。しかし防衛を手札にキープできないことの裏返しでもあるので注意
- 総攻撃受けても耐え切るので、ものすごい勢いで手札が減る。気付けば防衛カーだが全部墓地ってことも。
トロール
60014 | 再生する身体 | ||||
属性 | コスト | Rare | タイミング | 防衛の開始時 | |
---|---|---|---|---|---|
土 | 6 | ゴールド | 追加条件 | なし | |
攻撃力 | 防衛力 | ||||
Lv1 | 1350 | 3150 | 効果 | 相手のクリティカル率を-[自分の手札の土属性カードの枚数×10]%する | |
Lv10 | 1500 | 3500 |
- 手札4枚全部が土でなかったとしても、十分な威力を持つスキル。
- トロールデッキでハイエナほど面倒な相手はいないが、デッキ構築をしっかりしなければ単なる硬いだけの塊として敵に放置され、手札回しに使われる悲しい末路が待っている。
- 敵800鉱床ソロで狙いにいける 出来ればバリアかモルダバ付けておくとぐっと生存率があがる
- 調子にのってクリもって前に似出ると火デッキにいじめられたりする
- ディープスワンのサイドで大暴れできる
ランドウォーム
70047 | 砂嵐 | ||||
属性 | コスト | Rare | タイミング | 攻撃の終了時 | |
---|---|---|---|---|---|
土 | 6 | シルバー | 追加条件 | 自分の捨て札から土属性カードと風属性カードを2枚ずつ、この戦争から取り除く | |
攻撃力 | 防衛力 | ||||
Lv1 | 3600 | 1620 | 効果 | 相手を弱化状態『くらやみ:攻撃の開始時、クリティカル率-10%』にする。相手のHPに1500のダメージを与える | |
Lv10 | 4000 | 1800 |
- 条件が厳しい割りにコスト7という使いにくさ
- アスフロとのセット運用向け。追加条件にもなるため無駄が少ない。
- 現場での遭遇はUFO級?!(失礼
- 3/2修正でコスト6に、その代わり基礎値はダウン。
Gurfurlur the Menacing
60045 | 大力足 | ||||
属性 | コスト | Rare | タイミング | 防衛の開始時 | |
---|---|---|---|---|---|
土 | 6 | ゴールド | 追加条件 | 相手の戦闘カードが攻撃の開始時にスキルを発動させた | |
攻撃力 | 防衛力 | ||||
Lv1 | 2250 | 3330 | 効果 | 自分のHPを[クリティカル率×10]回復する。クリティカル率を0%にする。 | |
Lv10 | 2500 | 3700 |
- 非常に優秀な防衛カード。混色デッキに最適。
- 天敵はヘルハウンドなどのバニラカード。開始時スキルカードもスキルを発動させない地形から殴ればクリティカルは下がらない。
- 雷デッキ最大の敵
- すべての天敵・・バニラさましか・
- 過剰人気の一枚。スキル持ちカードであっても無のスキル持ち以外はスキルを発動しないように攻撃すればいいだけで実質的にはシェルタドラゴン以下の性能。
- 相手のスキル攻撃を牽制出来る点や、相手が得意地形を踏めなくなるという点でシェルタよりも優秀、と見ることもできる
- 実戦でスキルが発動する事はまずない。コス4バニラの攻撃力4000相手に5割以上の確率で割られる凡カード
- 火力のある火カードから身を守れるのが利点でしょ。クリホルするら土ワイバーンよりもこっち
- 貫通に強いというのは確かだけど、コス4攻撃力4000相手に5割以上の確率で当たり前に割れることを考えたらワイバーンよりも評価が上って事はない
- 自軍の味方がこれに何も考えず殴りかかり回復させているのを見るとやる気がみるみる削られる
ワイバーン・ベルンシュタイン
50003 | 土の追撃 | ||||
属性 | コスト | Rare | タイミング | 防衛の開始時 | |
---|---|---|---|---|---|
土 | 6 | プラチナ | 追加条件 | [自分の所持クリスタル+相手フォートレスの所持クリスタル]が400以上 | |
攻撃力 | 防衛力 | ||||
Lv1 | 2250 | 3330 | 効果 | 相手のクリティカル率を-25%する。自分のHPを500回復する。 | |
Lv10 | 2500 | 3700 |
- シェルタでいい気もする。でも強い。
- 混色に一枚混ぜるだけでも使える良カード
- プラチナの中で1,2を争う使いやすさ
- なぜ強くなった
- リジェネ効果もついて、プラチナ随一といっていい性能に
- モルダバ、バリアで更にクリ率を下げ貫通ダメージも減らしてやると500回復が活きてくる
コスト7
コスト9
ドラゴン・ブラディアス
40002 | 秩序の崩落 | ||||
属性 | コスト | Rare | タイミング | 攻撃の開始前 | |
---|---|---|---|---|---|
土 | 9 | ブラック | 追加条件 | 自分の防衛カードを1枚破壊する | |
攻撃力 | 防衛力 | ||||
Lv1 | 4230 | 3330 | 効果 | 相手の防衛カードを1枚破壊する。自分のAPを[条件で破壊したカードのコスト]回復する | |
Lv10 | 4700 | 3700 |
- デスゲイズの強化版か…?
- 3/2の修正でAP回復がついた
コメント
- 単色の敷居は激高クラス。他属性にはモテモテ。 -- 2012-02-22 (水) 05:02:34
- 個人的なコス4アタッカーの使い勝手はサソリ>スレイヴ>Ram -- 2012-03-11 (日) 06:08:00
- 土単の防衛について トロール、ゴルゴーン、タマネギは3枚づつ採用したい。足りない場合はTiny Mandragoraが軽くてお勧め -- 2012-03-11 (日) 06:12:37
- シャーリートを入れてもかなり良い。 -- 2012-03-11 (日) 06:14:03
- どなたか追加カードを載せて頂けます? -- 2012-03-23 (金) 04:00:22
- ロックミーはどこへ -- 勘? 2012-07-03 (火) 16:36:49
- コスト5に「石獣」て偶蹄類がいるな。 -- 2012-07-15 (日) 05:18:49