コスト3
ホワイトウルフ
90044 | - | ||||
属性 | コスト | Rare | タイミング | - | |
---|---|---|---|---|---|
氷 | 3 | ノーマル | 追加条件 | - | |
攻撃力 | 防衛力 | ||||
Lv1 | 2970 | 1350 | 効果 | - | |
Lv10 | 3300 | 1500 |
- 低コストで氷防衛相手ならそこそこクリティカルを出せる。プロテス相手は不得手。
- スラストエイビスの攻撃力ダウンによってその重要性が増したカード。重くなりがちな氷デッキにおいて貴重な軽量アタッカー。
シュメルケ
90046 | - | ||||
属性 | コスト | Rare | タイミング | - | |
---|---|---|---|---|---|
氷 | 3 | ノーマル | 追加条件 | - | |
攻撃力 | 防衛力 | ||||
Lv1 | 2430 | 2700 | 効果 | - | |
Lv10 | 2700 | 3000 |
- 軽い防衛且つ攻撃に転用しやすい。似たような役回りのカードに無属性のラグタイムマウスがある。
- スキルがあるイエティにはどうしても見劣りしてしまう
- 主戦場であったアイスパラダイスがホワイトエクリプスに差し替えられ氷マスが激減。安定した氷スキル発動が難しくなり基本値に勝るバニラにも役目が。
- 水、土にも言えるけど防衛寄りの属性でバニラ防衛カードは微妙にならざるを得ない
イエティ
90062 | ブリザド | ||||
属性 | コスト | Rare | タイミング | 戦闘の開始時。 | |
---|---|---|---|---|---|
氷 | 3 | ノーマル | 追加条件 | なし。 | |
攻撃力 | 防衛力 | ||||
Lv1 | 2340 | 2610 | 効果 | 自分の戦闘力を+500する。 | |
Lv10 | 2600 | 2900 |
- 痒いところに手が届く数字。レベル10まで鍛えれば便利。でも複数はいらない。
- 氷防衛は基本割れやすいので、緊急時にコスト3でスキル込DFE3400は大きい。ATKも3100なのでトドメ用としても充分機能する
Bogy
80016 | 夜に忍び寄るもの | ||||
属性 | コスト | Rare | タイミング | 攻撃の開始時。 | |
---|---|---|---|---|---|
氷 | 3 | ブロンズ | 追加条件 | 自分の手札に闇属性カードが1枚以上。 | |
攻撃力 | 防衛力 | ||||
Lv1 | 1800 | 1350 | 効果 | 自分の戦闘力を+[相手の最大HP-相手のHP]する。 | |
Lv10 | 2000 | 1500 |
- 味方カオス持ちと連携すれば良いコンボになる
- 蜂ジャバより安全にマキシマムアタッカーを狙える
- デッキ構築次第では第二のマティウスになりえる
- Bogy目的なら闇は5枚程度あれば多分回る
- 相手の体力が半減状態+1800(~2000)で防衛がなければ即死確定。逆に体力が多い相手には向かない。ライフバーの黒色が多い相手へのトドメにどうぞ
背徳の皇帝マティウス
70023 | 凍天撃 | ||||
属性 | コスト | Rare | タイミング | 攻撃の開始時。 | |
---|---|---|---|---|---|
氷 | 3 | シルバー | 追加条件 | 自分の防衛に氷属性カードが1枚以上。 | |
攻撃力 | 防衛力 | ||||
Lv1 | 2520 | 1350 | 効果 | 自分の戦闘力を+2000する。 | |
Lv10 | 2800 | 1500 |
- クリティカルは狙えないが、コスト3で4800はかなりデカイ。
- 氷属性マストカードの一枚。シルバーなのにゴールド相当の値段になりがちだが流通量はそこそこ。
- ほぼ防衛が剥がれたあとのトドメ用と考えよう
- モルダバイトピアス(バーサク)で補強すると狙うべき敵が一気に増える。少しだけ火デッキの気分が味わえる
- クリ持ち鉱床回収の友。
- シルバー3コス界の主役。ガチャが重なっても苦痛が軽い。
Lucky Lulush
60046 | ワイルドカロット | ||||
属性 | コスト | Rare | タイミング | 補助使用時 | |
---|---|---|---|---|---|
氷 | 3 | ゴールド | 追加条件 | - | |
攻撃力 | 防衛力 | ||||
Lv1 | 2430 | 2430 | 効果 | 自分の手札から氷属性カードを全て捨てる。相手のHPを[捨てたカードの枚数×1000]回復する。 | |
Lv10 | 2700 | 2700 |
- 祝福亀の代わりに使うか、手札整理用として運用するか
- 回復できて手札整理もできて攻撃にも防衛にも使えて可愛くてまさに最強
- エクスデスと仲が良い
コスト4
ノール
90006 | ブリザラ | ||||
属性 | コスト | Rare | タイミング | 戦闘の開始時。 | |
---|---|---|---|---|---|
氷 | 4 | ノーマル | 追加条件 | なし。 | |
攻撃力 | 防衛力 | ||||
Lv1 | 2700 | 2880 | 効果 | 自分の戦闘力を+1000する。 | |
Lv10 | 3000 | 3200 |
- スキルが優秀なため使えるカードではあるが、攻防どちらもクリティカルが弱い。
- 低コストなため咄嗟の場面でしっかり攻撃を防いでくれる。しかし氷メインのデッキにおいては少々パワー不足
- 混色デッキで入れても活躍できる良カード。ダハーカばかり持て囃されるがこいつも主力防衛カード
- 強すぎやしないかこのカード
ブエル
90045 | - | ||||
属性 | コスト | Rare | タイミング | - | |
---|---|---|---|---|---|
氷 | 4 | ノーマル | 追加条件 | - | |
攻撃力 | 防衛力 | ||||
Lv1 | 2880 | 2970 | 効果 | - | |
Lv10 | 3200 | 3300 |
- 氷の半端性能バニラを象徴するカード。
- ノールを押しのけてこの子を使う子はいるのだろうか
スラストエイビス
80032 | ファイアボール | ||||
属性 | コスト | Rare | タイミング | 攻撃の開始時。 | |
---|---|---|---|---|---|
氷 | 4 | ブロンズ | 追加条件 | 相手の防衛カードが氷属性。 | |
攻撃力 | 防衛力 | ||||
Lv1 | 2880 | 1350 | 効果 | クリティカル率を+25%する。 | |
Lv10 | 3200 | 1500 |
- アプデにより対氷に特化した 氷マップ以外ならホワイトウルフを
- 2/3修正で4コスバニラ代用品の座を失う。
フェンリルウルフ
70015 | 氷のブレス | ||||
属性 | コスト | Rare | タイミング | 攻撃の開始時、または防衛の開始時 | |
---|---|---|---|---|---|
氷 | 4 | シルバー | 追加条件 | 自分の手札から氷属性カードを1枚捨てる。 | |
攻撃力 | 防衛力 | ||||
Lv1 | 2430 | 2700 | 効果 | 自分の戦闘力を+2000する。 | |
Lv10 | 2700 | 3000 |
- プロテスした状態で防衛に刺すと、どんどん手札が捨てられて涙目になる。
- DEF5000なら殆どダメージは食らわないので、APあたりの変換効率は良好。但し基礎DEF3000なのですぐに割れる。
- 安いコストの割りに貫通耐性はピカイチ。クリスタルを持った時の張り替え防衛や、手札回しとして
エアロス
70039 | 北風 | ||||
属性 | コスト | Rare | タイミング | 攻撃の開始時 | |
---|---|---|---|---|---|
氷 | 4 | シルバー | 追加条件 | 自分の手札から風属性カードを1枚捨てる | |
攻撃力 | 防衛力 | ||||
Lv1 | 2970 | 1350 | 効果 | 相手の手札を2枚捨てる | |
Lv10 | 3300 | 1500 |
- 氷風デッキのベリアス的存在。シヴァの能力を生かしたい時に風カードを整理できる。
- ウォーターや傷跡で素早くケイローンを運用する際に便利なカード。手札破壊としてみた場合他の風属性手札破壊を捨ててしまう事があるので注意。
Medusa
60047 | 産石のダンス | ||||
属性 | コスト | Rare | タイミング | 攻撃の終了時 | |
---|---|---|---|---|---|
氷 | 4 | ゴールド | 追加条件 | 自分の捨て札から土属性カードと闇属性カードを1枚ずつ、この戦争から取り除く | |
攻撃力 | 防衛力 | ||||
Lv1 | 2970 | 1350 | 効果 | 相手を弱化状態『石化:一度だけ、移動力が1になる』にする。 | |
Lv10 | 3300 | 1500 |
- 逃げるクリ持ちに使えば致命的な足止めになる。問題は3色デッキをどう構築するか。
- 土属性と闇属性のシナジーが0に近いので自然とこいつがメインコンセプトになる。効果は強力だけど、使うとしたらギルド単位での連携じゃないと活かせないかな
- 条件に便乗してBogyもデッキに組み込むと入れるといい感じ
コスト5
ファーヴニル
80033 | テイルスピア | ||||
属性 | コスト | Rare | タイミング | 攻撃の終了時。 | |
---|---|---|---|---|---|
氷 | 5 | ブロンズ | 追加条件 | 50%の確率で発生。 | |
攻撃力 | 防衛力 | ||||
Lv1 | 2970 | 1350 | 効果 | 相手を弱化状態『スロウ:移動力-1』にする。 | |
Lv10 | 3300 | 1500 |
- 素の能力はホワイトウルフと同じ。効果は強力だが運が絡む為複数枚積むのは薦められない。
- コスト5となりホワイトムースの相互互換に。
ラルヴァラーヴァ
80041 | 夜 | ||||
属性 | コスト | Rare | タイミング | 防衛の終了時。 | |
---|---|---|---|---|---|
氷 | 5 | ブロンズ | 追加条件 | なし。 | |
攻撃力 | 防衛力 | ||||
Lv1 | 3330 | 3150 | 効果 | 相手の休憩時間を+[自分の捨て札の闇属性カードの枚数×5]秒する。 | |
Lv10 | 3700 | 3500 |
- 闇カードの追加で化けそうなカード
- 混色での使用感は依然「DEFの100低いスクイドラーケン」というところ。一応ダークロードのトリガーになるがすぐ割れるので相性は今ひとつ。
- パラメータ大幅強化で使い勝手が向上した。
- 遅延付き防衛の中ではずば抜けた攻撃力。氷らしい攻防兼用防衛カード。
- 現状、氷闇なら防衛をこいつにしない理由が無い
- セイレーンに対してピカ一で弱い点に注意
ダハーカ
80042 | ブリザガ | ||||
属性 | コスト | Rare | タイミング | 攻撃の開始時、または防衛の開始時 | |
---|---|---|---|---|---|
氷 | 5 | ブロンズ | 追加条件 | 自分の手札に氷属性カードが1枚以上。 | |
攻撃力 | 防衛力 | ||||
Lv1 | 3150 | 3060 | 効果 | 自分の戦闘力を+1500する。 | |
Lv10 | 3500 | 3400 |
- 氷属性鉄板の一枚。5000/4900で基礎DEF3400はAP6相当の性能、フェンリルウルフと違い手札を落とさない点も強い。
- 氷デッキなら必須
- スキル発動に手札条件が必要なので多色デッキでは注意。
ウェンディゴ
90047 | - | ||||
属性 | コスト | Rare | タイミング | - | |
---|---|---|---|---|---|
氷 | 5 | ノーマル | 追加条件 | - | |
攻撃力 | 防衛力 | ||||
Lv1 | 3330 | 3240 | 効果 | - | |
Lv10 | 3700 | 3600 |
- シリオンでは重い、多色でダハーカが安定しない場合等十分選択肢に。
ケイローン
70040 | 極寒の冷気 | ||||
属性 | コスト | Rare | タイミング | 攻撃の終了時 | |
---|---|---|---|---|---|
氷 | 5 | シルバー | 追加条件 | 自分の捨て札から氷属性カードと風属性カードを2枚ずつ、この戦争から取り除く | |
攻撃力 | 防衛力 | ||||
Lv1 | 2970 | 1350 | 効果 | 相手を弱化状態『凍傷:行動後の休憩時間を+10秒』にする | |
Lv10 | 3300 | 1500 |
- 他のデバフと同じで、序盤にかけると上書きされたり他国への支援になったりするので微妙。しかし、中盤以降に攻めてきているクリ持ちや自軍に近い場所でハイエナ狙いをしている敵にかけると効果が非常に高い。
- 現在ハーデスと並んでもっともコストの軽い墓地圧縮カードでもある。
- 氷風デッキなら一枚入れておいて損はない
デスコーラー
70041 | 炸裂 | ||||
属性 | コスト | Rare | タイミング | 防衛の終了時 | |
---|---|---|---|---|---|
氷 | 5 | シルバー | 追加条件 | 戦闘でクリティカルが発生しなかった、かつ自分の捨て札に火属性カードが1枚以上 | |
攻撃力 | 防衛力 | ||||
Lv1 | 3240 | 3240 | 効果 | 自分の防衛カードを1枚破壊する。相手の防衛カードを1枚破壊する | |
Lv10 | 3600 | 3600 |
- 破壊されたときに効果が発動する防衛カードがくればあるいは・・・。
- 火属性をデッキにいれなければ、モルダ用のウェンディゴと考えられ、割と使えたりもする
- アルテマデッキならば使い道も・・・
ホワイトムース
70042 | スロウガ | ||||
属性 | コスト | Rare | タイミング | 攻撃の終了時 | |
---|---|---|---|---|---|
氷 | 5 | シルバー | 追加条件 | 自分の防衛に水属性カードが1枚以上、かつ75%の確率で発動 | |
攻撃力 | 防衛力 | ||||
Lv1 | 2970 | 1350 | 効果 | 相手を弱化状態『スロウ:移動力-1』にする | |
Lv10 | 3300 | 1500 |
- 水デッキで使うカード
- 条件の達成は容易だが、搦め手にAPを割く余裕があるかどうか。
- とっさに水カードと勘定してセイレーンを不発させるのはにわか水使い
- どうみてもキャンドルの親族だが、出来はこちらのほうがいいようだ
- 水デッキでウンディーネが重いと感じる人に。ただし、セイレーンのスキルの邪魔になるので注意
コスト6
シリオン
90048 | - | ||||
属性 | コスト | Rare | タイミング | - | |
---|---|---|---|---|---|
氷 | 6 | ノーマル | 追加条件 | - | |
攻撃力 | 防衛力 | ||||
Lv1 | 3780 | 3510 | 効果 | - | |
Lv10 | 4200 | 3900 |
- 素防衛力が高く、攻撃力もコス4相当と能力が高い。手札が防衛で埋まるなどした時、攻撃カードとして使える。
- 水場ではセイレーンに注意
- 処理のしやすさから他属性デッキに入れるならシェルタドラゴンより有効。攻撃属性にも強力な効果を持つ防衛が出つつあるため入り辛くはなったが・・・
- 外見が残念&気の毒。間違いなく頼れる存在ではあるが...
エイビスエンペラ
80031 | プロテス | ||||
属性 | コスト | Rare | タイミング | 補助使用時。 | |
---|---|---|---|---|---|
氷 | 6 | ブロンズ | 追加条件 | なし。 | |
攻撃力 | 防衛力 | ||||
Lv1 | 2880 | 2970 | 効果 | 相手を強化状態『プロテス:防衛の開始時、クリティカル率-15%』にする。 | |
Lv10 | 3200 | 3300 |
- プロテスは防衛を重視するデッキで人気のバフ。氷だけでなく土や、防衛時にデバフを付与するカードとの相性がいい。
- LV10にしておくと防衛事故や二枚目を引いたとき便利。
- どのMAP、どのデッキにおいても定期的にオファーの来る人気者。防御は最大の攻撃?!
ロストエンペラー
70013 | 悪魔の実 | ||||
属性 | コスト | Rare | タイミング | 防衛の終了時。 | |
---|---|---|---|---|---|
氷 | 6 | シルバー | 追加条件 | なし。 | |
攻撃力 | 防衛力 | ||||
Lv1 | 3690 | 3510 | 効果 | 自分のHPに800のダメージを与える。相手のHPに800のダメージを与える。 | |
Lv10 | 4100 | 3900 |
- プロテスを使っていけばかなり信用できる炸裂装甲内蔵カードだが、自分にもダメージがあるため集団戦には不向き。セイレーンに食われるという致命的なデメリットもある。ダメージに関してはリジェネでほぼ相殺する事も可能でBuffを考えた場合悩ましい一枚。
- 氷地形の少ないMAPで補助のモルダバとセット運用している人をけっこう見かける。
- アルテマとの相性も良好。
- 単純な生存性ではダハーカにもシヴァにも及ばない。大胆に攻めるデッキに投入したい。
- リジェネと相性が良い数少ない一枚
Buffalo
70061 | ロウイン | ||||
属性 | コスト | Rare | タイミング | 攻撃の終了時 | |
---|---|---|---|---|---|
氷 | 6 | シルバー | 追加条件 | 自分の捨て札から闇属性カードを2枚、この戦争から取り除く | |
攻撃力 | 防衛力 | ||||
Lv1 | 2880 | 2970 | 効果 | 相手を弱化状態『悪疫:攻撃の終了時、APが3減少する』にする。 | |
Lv10 | 3200 | 3300 |
- 重いがハーデスのカースを上回る嫌がらせデバフ。条件もゆるい
- ↑全然違うだろ、減少だからApなければ減らない
- ハーデスが強化されたので早くも微妙になってしまった。氷カード参照メインならこちらか
シヴァ
60008 | ダイヤモンドダスト | ||||
属性 | コスト | Rare | タイミング | 攻撃の開始時、または防御の開始時 | |
---|---|---|---|---|---|
氷 | 6 | ゴールド | 追加条件 | なし。 | |
攻撃力 | 防衛力 | ||||
Lv1 | 3150 | 3240 | 効果 | 自分の戦闘力を+[自分の手札の氷属性カードの枚数×800]する。 | |
Lv10 | 3500 | 3600 |
- DEF3600のためプロテスをかけておけば恒久的に運用でき、最大+3200(DEF6800)は貫通ダメージを許さない。事実上土属性より延命に優れたカードで攻撃側でも同じ値がとれる氷属性のエースカード。
- プロテスをかけてもウェアウルフやヘルハウンドには5割以上の確率で割られる。過信は禁物。
- 氷単色デッキじゃないと真価を発揮しにくい
ワイバーン・エルフェンバイン
50006 | 氷の追撃 | ||||
属性 | コスト | Rare | タイミング | 攻撃の開始時、または防御の開始時 | |
---|---|---|---|---|---|
氷 | 6 | プラチナ | 追加条件 | [自分の所持クリスタル+相手フォートレスの所持クリスタル]が400以上 | |
攻撃力 | 防衛力 | ||||
Lv1 | 3330 | 3240 | 効果 | 自分の戦闘力を+1600する。相手が強化状態でなければ、相手を弱化状態『凍傷:行動後の急速時間を+10秒』にする | |
Lv10 | 3700 | 3600 |
- 混色用シヴァ
- 凍傷はなかなか発動し辛い。攻撃、防御ともに中途半端か。
- メインクリホルならハイエナやクリホル狙いのプレイヤー迎撃目的での使用をおすすめ
コスト9
ドラゴン・フロステス
40006 | 脅威の絶零 | ||||
属性 | コスト | Rare | タイミング | 攻撃の終了時。 | |
---|---|---|---|---|---|
氷 | 9 | ブラック | 追加条件 | なし。 | |
攻撃力 | 防衛力 | ||||
Lv1 | 4230 | 3330 | 効果 | 相手のHPに[自分のHPの80%]のダメージを与える。自分のHPに[自分のHPの40%]のダメージを与える | |
Lv10 | 4700 | 3700 |
- どうあっても生き残れないような場合に限り有効だが、そういう状況でAP9が切れるほど恵まれていたならそもそも瀕死の重傷に陥ることはないので実質的にはただの魅せカード。
- パンツァーからの攻撃でエルダ等を一撃で倒せる。アストラルフロウで移動攻撃可能。
- 3/2修正で自分へのダメが軽減
- こいつ強いか?
- 氷デッキには合わない氷属性カード実質あってもなくてもいい飾りのブラックカード