関連ソフト(非サポート)、MSCeditorのインストールとセーブデータの編集方法
インストール
- STEAMコミュニティのスレッドにアクセスし、
Click to downloadをクリックしてファイルをダウンロードして任意の場所で展開
- MSCeditor.exeを開く
- ソフト本体の場所はどこでも良い
使い方
公式の使用方法はこちら(英語)を参照。
- MSCeditor.exeを起動
- FileメニューからOpenを選択してMySummerCarのセーブデータを開く
- セーブデータの場所は、AppData\LocalLow\Amistech\My Summer Car\のdefaultES2FIle.txt
- 左側青枠がカテゴリー、右緑枠がそのアイテムのパラメータ、下の赤枠が絞り込み
- 絞り込みはカテゴリーだけではなくパラメータ側も対象
- 右側のパラメータを変更すると赤文字に変わるので、お好きな設定に
- 編集が終わったら、FileメニューからSaveを選ぶ
- MySummerCarを起動して編集内容を確認する。
- 編集前のセーブデータは_backup01のように番号付きで残るので失敗したらこれを戻す。
各セーブデータの内容
- defaultES2File.txt
サツマの部品の種類及び数、状態や各車両の位置情報等。プレイヤーの設定値と日付・時間の情報など - graveyard.txt
墓石に刻まれるプレイヤーの名前や日付の情報(2つまで保存可能) - items.txt
各種アイテムオブジェクトの種類及び数、位置情報(コンビニで買えるアイテムのデータです) - meshsave.txt
サツマのボディパーツの3Dオブジェクトデータ
このファイルを削除してゲームを起動するとサツマの外部ダメージがリセットされる。 - options.txt
各種グラフィックスやコントローラの設定値(画面の解像度やキーコンフィグのデータ) - trophies.txt
ラリーで獲得したトロフィーの種類及び数、位置情報
アイテムのワープ
- ToolsメニューからTeleport objectsを選択
- What to teleport?でワープさせたいアイテムを選択
Where to teleport?でワープ先を選択 - Applyをクリックで完了
- 地面より下になってしまう時などは、Heightに値(メートル)を入力しておく。
- MSCeditorの通常画面で~tranformに座標を入力することでもワープできる
サツマチェック
- ToolsメニューからSatsuma reportを選択
- 左側のCarpartがサツマのパーツ、Boltがそのパーツにあるネジの数と締まっているボルトの数
- Damaged→故障、Installed→装着、Stuck→締めすぎ
- 右側のボタンでそれぞれを一括で編集できる。
アイテムの生成
- Tools メニューからItems→Spawn itemsを選択
- What to spawn?でアイテムを選択
- Where to spawn?で場所を選択
- How many spawn?で数を選択
- Applyで完了
セーブデータ内での名前
車(ゲーム内での名前) | 場所 | 燃料タンク |
Satsuma(サツマ) | cartransform | fueltankfuellevel |
Hayosiko(バン) | vantransform | vanfuellevel |
Ferndale(ドラッグカー) | muscletransform | musclefuellevel |
Gifu(トラック) | gifutransform | gifufuellevel |
Kekmet(トラクター) | tractortransform | tractorfuellevel |
Flatbed(荷台) | flatbedtransform | - |
Jonnez ES(バイク) | mopedtransform | mopedfuellevel |
Ruscko(ワゴン車) | rusckotransform | rusckofuellevel |
Boat(ボート) | boattransform | boatfuellevel |
パーマネントデスをやめたい
playerのplayerpermadeathをfalseに変更
通販を瞬間で完了
envelopeのenvelopetimecurrentを5000とかの大きな数字にする
火事を復旧
Filterにdoneを入力すると表示される項目をfalseに変更
場所 | 英語表記 |
サウナ | saunadone |
バスルーム | bathroomdone |
ベッドルーム1 | bedroom1done |
ベッドルーム2 | bedroom2done |
キッチン | kitchendone |
リビングルーム | livingroomdone |
曜日を変更
world dayの数値を変更
曜日 | 数値 |
月 | 1 |
火 | 2 |
水 | 3 |
木 | 4 |
金 | 5 |
土 | 6 |
日 | 7 |
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コメント
- repairshop timeは何を表すの? -- noob? 2019-07-17 (水) 13:17:42
- オルタネーターの摩耗値を100%にするとバッテリーが瞬時に0%になるバグがあるそうです。 https://steamcommunity.com/app/516750/discussions/0/1629665087669682694/ -- 2019-10-06 (日) 14:57:10
- マネーを増やし方知りませんか? -- 三好? 2019-10-09 (水) 00:33:23
- 知りません -- 2019-10-09 (水) 00:59:19
- 投資すれば? -- 2019-10-09 (水) 19:34:01
- 投資すれば? -- 2019-10-09 (水) 19:34:04
- plyerのplyermoneyだろ -- 2019-11-29 (金) 23:03:43
- これサツマ一気に完成させられんのかな? -- 笹? 2020-09-01 (火) 01:51:48
- meshsave.txtはsteamクラウドのサポートが追加されたことによりただ削除するだけではサツマの車体が治らなくなりました。クラウドからの復元が行われるのはランチャーが起動されるときなので、ランチャーを起動し、起動した状態でmeshsave.txtを削除することで車体のへこみが治ります。 -- 2021-02-16 (火) 02:33:18
- ”https://www.reddit.com/r/MySummerCar/comments/gnl183/you_can_no_longer_delete_meshsave_to_fix_body/”一応参照元置いておきます。 -- 2021-02-16 (火) 02:36:36
- アイテム増やしたくないと思ってソーセージとか砂糖とかどんどん復活させていったら逆にクソ重くなったわ。なんか不具合起こすんだな。注意しましょう。 -- 2021-02-21 (日) 11:50:46
- MSCeditorの「Clean Up Items」使えば、消費したアイテムをセーブデータから消せる(一部例外あるが大体の消費したアイテムには機能する) セーブデータ上、消費したアイテムはフラグ立てているだけなのでロード時に毎回読み込まれるからどんどん重くなる -- ちなみにここで言う「消費」とは、例えば食べ物ならFキーで食べるとか、オイルとかなら空になったアイテムをドラム缶で燃やすとか? 2021-02-21 (日) 14:59:07
- 汚水を早く溜める -- 2021-05-13 (木) 17:54:25
- ミスったった 汚水を早く溜める方法ってありますか? -- 2021-05-13 (木) 17:55:13
- エディタでshitwellの項目の数字を変えるといけるはず。確か8くらいで満タンだったかな。シットウェルは1から5まである。でもcalling?かなんかの項目をtrueにしてないとオッサンがいないから汲み取っても -- 2021-05-13 (木) 22:29:51
- お金もらえないよ。これで行けそうかな? -- 2021-05-13 (木) 22:30:29
- 出来ました!ありがとうございます! -- 2021-05-14 (金) 11:12:50
- ミスったった 汚水を早く溜める方法ってありますか? -- 2021-05-13 (木) 17:55:13
- エディタでアイテムとプレイヤーの位置を編集したら、刑務所へのお迎えが来ました。服役しても刑期が減らないし、エディタで刑期やwantedを編集してもまた迎えに来て無限ループなのですが、バグでしょうか? -- 橙摩? 2022-01-30 (日) 18:57:31
- バグかも。刑期を2、3日にしておつとめ全うして出所してもまたすぐ逮捕なら対処しようがないな… -- 2022-02-01 (火) 08:49:50
- 残念、ニューゲームにしてやり直すことにします。。。 -- 橙摩? 2022-02-03 (木) 11:32:31
- 自宅でおしっこ撒いてできた床のシミは、homepissstainの値を0にする事で消せます。 -- 2022-11-28 (月) 19:16:19