Episode 1.5 龍族の侵攻

Last-modified: 2009-10-13 (火) 20:43:10

情報

公式
http://aion.plaync.jp/episode/episode1.5/
4Gamer.net
http://www.4gamer.net/games/030/G003061/20090909026/

概要

  • 新規ダンジョンの追加
    • 暗黒のポエタ
      破壊された次元の扉から進入した龍族により廃墟と化してしまった天界のポエタ。
      ダンジョン内で積んだ実績により、出現するボスモンスターが異なる新しい概念のダンジョン。
  • 激戦地 ドレドギオン
    アビスの帝王として君臨している龍族の戦闘母艦「ドレドギオン」。
    その内部で天族、魔族、龍族が競争するPvPvE形態のダンジョン。
  • スティール ビアード海賊団
    アビスに現れた攻撃的なシューゴ族「シュラク」の悪名高い海賊船「スティール ビアード海賊団」。
    各地で略奪を重ねてきた「シュラク」を一掃しつつ新しい冒険を楽しめるパーティ型ダンジョン。

スキル

  • アップデートに際して基本スティグマの結晶と上級スティグマの結晶が合計 93種類が追加されました。
  • 上級スティグマの結晶は各クラスに6種類が追加されました。アビスポイントを消費して、購入することができます。

ソード ウイング

  • フォーカス ガードスキル を使用して、物理打撃を武器防御する場合、ダメージをすべて防御するのではなく半減させることに効果を変更して、武器防御回数が5回から12回に増加しました。
  • アタック モードスキル使用時、PvP時にも攻撃力が上昇するように変更しました。
  • ディフェンス モードスキル使用時、PvP時にも防御力が上昇するように変更されました。
  • 戦闘準備スキルの効果に魔法命中が追加され、PvP時の攻撃力を強化しました。
  • 戦闘準備スキルを使った状態で溶岩の上でのダメージが増加していた問題を修正しました。
  • チャージ スタンススキル使用時、バフ ツールチップに誤った数値が表示される問題を修正しました。

ソード ウイング/シールド ウイング

  • ゲート ディストラクションスキルの効果を強化しました。
  • 天族シールド ウイングの[古代スティグマ]エンパリーアン ディシプリン、エンパリーアン ディシプリン、ライト ディシプリンスキルのスタン時間を2秒に変更して、スキル再使用時間を1分から2分に変更しました。

シールド ウイング

  • キャプチャースキルにかかる確率を上方修正しました。
  • プロテクション シールパッシブ スキルのPvP時防御力を下方調整しました。
  • エンパリーアン ロード アーマースキルのPvP時防御力を下方調整しました。
  • スティール ウォール ディフェンススキルを使った状態で感情表現スキルを使った時、メッセージが重複出力される問題を修正しました。

ストライダー

  • フォーカス回避スキルを使った状態でシャドウ ウイングのアンブッシュスキルを回避できなかった問題を修正しました。

ボウ ウイング

  • アタック アロースキルの再使用時間を18秒から12秒に変更しました。
    ラプチャー アロースキルの再使用時間を32秒から24秒に変更しました。
  • ディテクション アイスキルブックを新しく追加しました。

スピリット ウイング

  • 召喚するグラウンド スピリットのHPと防御力を強化して攻撃力を下方調整しました。
  • 召喚するタイフーン スピリットとマグマ スピリットのHPが増加しました。
  • バインド ウイングスキルの効果を変更しました。
    • 変更前の効果
      飛行時間40%ぐらい直ちに減少(30秒間3秒間隔で4%ぐらいずつ減少)
    • 変更後の効果
      飛行時間20%ぐらい直ちに減少(30秒間3秒間隔で6%ぐらいずつ減少)
  • ソウル スクリームのスキル効果によって変身した際、変身が解除された際に落下ダメージを受けてしまっていた点を、落下ダメージを受けないように修正しました。
  • ファイア エネルギー、ウィンドウ エネルギー、ウォーター エネルギー. アース エネルギー、ディスペル マジック、マジック コンバスチョンスキル 使用時必要なMP消耗量が低下しました。
  • 「スピリット サクリファイス」スキル再使用時間を2分から1分に変更しました。
  • 「ブースト スピリット:リカバリー」スキル再使用時間を10分から3分に変更しました。
  • 「サモン:パーティーメンバー」スキルをパーティーメンバーと100メートル以上離れている状態で使うとシステム メッセージが出力されない場合があった問題を修正しました。
  • 「マジック コンバスチョン」、「マジック バックドラフト」スキル属性とダメージ適用方式を変更しました。
    • 対象にかかっている強化魔法と弱化魔法削除時の基本ダメージが減少し、魔法増幅力に応じてダメージが増加するように変更しました。
    • ターゲットの属性防御に合わせてダメージが増加または減少するように変更しました。
    • 現在のスキル ツールチップの説明は変更前のものとなっているので、取り違えのないようにお気をつけください。
  • 天族スピリット ウイングの召喚: タイフーン スピリットスキルと魔族スピリット ウイングの召喚: マグマ スピリットスキルを使用後、キャラクター選択画面に戻ることでスキル再使用時間が初期化されてしまう問題を修正しました。

スペル ウイング

  • フレイム フュージョンI、IIスキルの火属性防御効果を40/50から120/150に上方修正しました。
  • ブースト マジック アタックI、II スキルを強化し、ブースト マジック アタックIIIスキルを追加しました。
  • イメーシエート カースI、IIスキル維持時間が8秒から1分に増加し、イメーシエート カースIIスキル効果を上方修正しました。
  • ルミエル ウィズダム、ジケル ウィズダム、バイゼル ウィズダムスキル再使用時間を1分から30秒に変更しました。
  • アイス シートIIIスキルを使った時、エフェクトが出力されなかった問題を修正しました。
  • カット バウンダリースキルを使用時、特定の状況下、スタン エフェクトが残っている状態でキャラクターを動かすことができた問題を修正しました。
  • 「セルフディナイアル」スキルの維持時間を10秒から5秒に変更して、回復MP量を上方修正しました。

キュア ウイング

  • フェアネス、ピュリフィケーション スキル 使用時、ティスペル レベルが低く、状態異常を解除できない場合、システム メッセージが出力されるように修正しました。
  • ヒール グレースI、II、IIIスキル 使用時HP回復量が増加しました。
  • 「エンパリーアン グレース」スキル再使用時間を5分から3分に変更しました。

チャント ウイング

  • 「レイジ スペル」スキル効果の回復スキル詠唱時間が50%増加から20%増加に変更しました。
    • 現在のツールチップにダメージが実際より低く記載されていることを確認しております。お気をつけください。
  • 天族チャント ウイングのペネトレートスキルと魔族チャント ウイングのストライク クラッシュスキルの再使用時間を10秒から12秒に変更しました。
  • バインド スペル、アブソーブ スペルのスキル命中率が向上しました。
  • バインド スペルのスキル再使用時間を5分から45秒に変更しました。
  • ネメシス ブランドスキルをサイレンスがかかった状態で使用できなかった問題を修正しました。
  • 魔族チャント ウイングのストライク クラッシュスキル 使用時、スタン エフェクトが見られなかった問題を修正しました。

その他

  • 他のチャンネルにあるパーティーメンバーにキュアスキル を使用することができた問題を修正しました。
  • スキル詠唱中移動ボタンを押せば自動攻撃が取り消しになった問題を修正しました。
  • アクティブ防御(回避、武器防御、シールド防御など)発動時、すでに活性化されていた反活性化スキルが未使用状態に変わる問題を修正しました。
  • 追跡設定をしておいたターゲットが潜伏スキルを使っても、継続して追跡が出来た問題を修正しました。
  • 出血効果があるスキルを使ったり、同じ効果があるアイテムを着用したりした時に見られるエフェクトの色を赤い色からブラックに変更しました。
  • 移動不可状態にする状態異常スキルの名前をリストレインから封鎖に変更しました。