データ作品
・メーカー カルチャーブレーン
・発売年月日 年月日
・ジャンル アクションRPG
特徴
とにかくスケールの大きいアクションRPG。マップが1500面以上あり、敵キャラは約100、アイテムは約50、またゲームの進行に必要な情報は約300。
キャラ名
- 主人公
最初はとてつもなく弱いが、最終的に超強力になる。
魔法合戦では杖と剣を巧みに使い分けよう(杖は早く行動でき、剣は威力に優れる)。
物語の進行上称号を都度変えなければならないが、「ほのおのつえ」取得以降は「まほうつかい」が戦闘面で有利なので、イベントをこなす時以外は「まほうつかい」にするようにしておけば楽になると思われる。
※魔法はどの称号で使っても同じ威力である。。。
デフォルトネームは 「かしむ」 らしい。 - ころーにゃ
時の精霊を名乗り、最初から旅についてくる。
理由もなく同行する、その理由は・・・!? - ふあるーく
ランプの精その1。
序盤魔法合戦での彼の攻撃力(6ダメージ×2)は、とてつもなく頼もしい。 - けばぶー
指輪の精。
結界バトルから抜け出したい時は彼女の力を借りよう。
「ばおー」のコスパは抜群。 - がんめか
翻訳ロボット。
ぺけぺけ語を翻訳してくれる。
「ばずー」は強力だが、MPに注意しよう。 - すぴか
空飛ぶサル。
[砂漠]や[迷いの森]で道案内を務める。
「がんめか」と組んだ時に使用できる「ムーンデザード」は、低Lv時こそショボいが高Lv時は「サンデザード」並みに恐ろしい威力となる。 - いーぴん
木の人形。
彼が居ないと「かーりー」の正体を現すことができない。
MPが低い(50)のに合体魔法の消費MPが25と多いので連発できない。ましゅるーぶは友達。
火系の攻撃に弱い。 - ぷーきん
木の王。彼も人形のような気がするが。
敵が使う影の魔法を無力化してくれる。
彼が居ないと「さいくろぷす」の本体がどれか分からなくなる。
火系の攻撃に弱い。 - むすたふぁ
水晶の精。
特定の敵の動きを遅くしてくれる。 - ぐびぐび
毒消しの精。
敵に掛けられた変身の魔法を解除してくれる。のだが・・・。
「おまもり」の優先順位が高いのか、タイムラグがあるのか、即時解除はしてくれない。
他の誰とも陣形を組むことができない唯一のキャラ。 - れーにー
雨の小人。
彼が居ないと「さらまんだー」の結界を破ることができない(指輪の精の力で脱出する事はできる)。 - はっさん
ランプの精その2。
同じランプの精である「ふあるーく」と組む「ドラゴンの陣」は最強である(苦手属性が無い)。
- あしえらと
- いしゅたる
- ろくさーぬ
- しぇらざーど
お姫様4姉妹。
- ふぁいさる
王様。 - けんじゃ
合言葉を言うと大魔法を授けてくれる。
大魔法は1回使用すると忘れてしまうが、合言葉を言えば何度でも授けてくれる。
- どごす
占い人。 - らー
「すぴか」にぱんを盗られたマヌケな人。 - すーぱぱ
「しまろんの実」から人形(=ぷーきん)を作ってくれる。
- さばらん
顔が青い人。魔人「ごるごら」の封印を解きやがった。
- ぎるが
- かーりー
- さいくろぷす
- さらまんだー
- ごるごら
魔人の方々。
- ちゃんがーる
- うぉーはんまー
- まーだる
- ばーじる
結界バトルの住人。
魔法合戦(戦闘モード)での注意
- 魔法合戦では、 合体魔法 → 魔法・特殊攻撃 → 杖・弓 → 直接攻撃 の順で行動します。
- 直接攻撃は空を飛んでいる相手には届きません。この為、序盤のファンダーム集団はとてつもない脅威となります。
マップ名
- ものがたり1 水の都 むーるーん
- ものがたり2 砂漠の都 あららーと
- ものがたり3 森の都 さまるかんど
- ものがたり4 花の都 せれすたーん
アイテム
裏技
- 大魔法使用時、「がんがー」の使う「しるえーと」の魔法効果を解除する事ができます。
- 最後のワールドで仲間になる「はっさん」ですが、回収するのが面倒な方は、あららーと日食の時に大魔法「まみむーん」を使いましょう。