データ作品
・メーカー テクモ
・発売年月日 1986年7月30日
・ジャンル パズル
特徴
全50面構成のアクションパズル。空間に石を出したり消したりする換石の術で移動したり、火球の術で敵を攻撃しながら、鍵を取って出口に向かう。30種類のアイテムをうまく取れないと、なかなか先に進めないぞ。
キャラ名
主人公「ダーナ」
ゴブリン 左右に動き、ダーナが正面にくるとスピードを上げて突進してきます。また、正面のブロックを壊します。落とすことで倒せます。
ウィリー 動きはゴブリンと一緒です。 ゴースト 空中を一定のスピードで左右に漂っています。正面にブロックがあるとそれを壊して反転します。えんえんとそれを繰り返すだけです。 デビルキッズ 動きはゴーストと一緒です。 ヌエル 上下に動くゴーストです。左右には一切動きません。 ドラゴン 左右に動き、正面にブロックがあると火をふいて壊します。また、ダーナが近づくとダーナのほうを向き火をふいてきます。落とすと倒せます。 ガーゴイル 左右に動き、ダーナが正面の同じ段か1段下にくると近づいてきながら一定の間隔で炎の玉を飛ばしてきます。落とすと倒せます。 パネルモンスター 壁に張り付いていて一定の間隔で火の玉を飛ばします。 バーン(青、赤) ただその場に燃えているだけです。喚石の術をかけると小さくなり、上の判定が小さくなるのでジャンプでよけやすくなります。赤のほうは落とせば消えます。 倒せない スパークボール 壁に沿って一定のスピードで進みます。ブロックを作ったり消したりして誘導は可能ですが厄介な敵です。 () デーモンズヘッド カミーラの鏡から出現し、一定のスピードで1方向に動きます。(出現後左右のどちらに動き始めるかは出てくるパターンごとに決まっています。)ブロックに当たると壊して反転します。時間がたつと消えてしまいます。また、メルトナの薬を取ると倒せます。 スケルトン 動きはデーモンズヘッドと一緒です。 サラマンダー カミーラの鏡から出現します。出現後、新たに床に足がつくたびに(落ちるたびに)ダーナがいるほうへ向かって歩き始めます。正面にブロックがあると火をふいて壊し、そのまま直進します。壊せない壁で反転します。また、ダーナが近づくとダーナのいる方を向いて火をふきます。時間がたつと消えてしまいます。メルトナの薬を取ると倒せます。 カミーラの鏡 敵といえるかどうか・・・・。ここからデーモンズヘッドやスケルトンやサラマンダーが出てきます。触っても死ぬことはありませんが鏡がある場所には喚石の術が使えません。 倒せない 呪いの封印(笑) これも敵ではありませんが・・・・。ダーナの喚石の術を封じる封印です。この封印がある場所には喚石の術が使えません。触っても死にません。 倒せ
マップ名
アイテム
チェンジターゲット(青、赤) 喚石の術をかけると、青はマンダの壷(青)、金貨(2000点)、クリスタルラド(赤)に、赤はマンダの壷(赤)、ライラの巻物、ライラックの鐘に順番に変わります。そのまま取ると青は500点、赤は2000点です。
マンダの壷(青、赤) 青は普通のファイヤーボール、赤はスーパーファイヤーボールがそれぞれ1回使えるようになります。ライラの巻物に空きがないと取っても意味がありません。 クリスタルラド(青、赤) ファイヤーボールの射程距離が延びます。青は0.5ブロック、赤は2ブロック分ファイヤーボールが到達する時間が延びます。青は200点入ります ライラックの鐘 妖精をよびだします。出口からフェアリーがでてきます。 フェアリー 10人集めると(助けると?)ダーナが1人増えます。 ノルムの砂時計 残りLIFE(時間)が青は10000に赤は5000になります。この分回復するわけではないので赤を取る時には特に注意しましょう。 ライラの巻物 ファイヤーボールをストックできる数がふえます。最大で8個分になります エドレムの薬 ルームクリア時のLIFEボーナスを増やします。半分のものを取ると2倍に、満タンのものを取ると5倍にLIFEが増えますが、LIFEの減少スピードもそれぞれ2倍、5倍に増えます。これを取った後に砂時計を取らないように注意しましょう。 メルトナの薬 画面上にいる、サラマンダー、デーモンズヘッド、スケルトンを全滅させます。 マガドラの壷 次に使う普通のファイヤーボールをスーパーファイヤーボールに変えます。先頭にスーパーファイヤーボールが来ている時はその次の普通のファイヤーボールが変わる、という具合に一番先頭に近い普通のファイヤーボールがかわります。ファイヤーボールを持っていない時や、全てがスーパーファイヤーボールの時は取っても意味がありません。
点数アイテム
銀貨 1枚100点です。2枚のものは200点ですね。 金貨 1枚1000点です。 星の金貨 1枚10000点です。 灰色の袋 袋に書いてあるローマ数字×100点です。左から100,200,500点ということですね。 赤い袋 書いてある数字×1000点です。 緑色の袋 書いてある数字×10000点です。5がないのが残念。 宝石 左から順に、500、5000、50000点です。
特殊アイテム
鍵 次のルームへ進むためのドアの鍵です。取らないとクリアできません。鍵を取るとそのルームで死んでしまっても鍵は取ったことになっています。 星座パネル 12種類あります。これを取ってそのルームをクリアすると次のルームがHIDDENになります。取らないと真のエンディングが見れなくなるものもあります。 封印 失われた魔法のページ等の封印です。取らないと真のエンディングは見ることが出来ません。 魔法のページ ソロモンの鍵から失われた、時の呪文と空間の呪文のページです。封印と星座パネルを取ることにより魔法のページがあるルームに行くことができるようになります。 マプロスの薬 不死身の勇者マプロスが作ったといわれる薬。ダーナが1人増えます。ただし、出現するルームで1回でも死んでしまうと出現しなくなってしまいます 折鶴 10万点です。これも基本的には死んでしまうと2度は出てくれません。 マイティコイン 20万点です。残念ながら何枚集めてもマイティパワーは使えません。マプロスの薬や折鶴同様、1度死んでしまうとそのルームでは出ません。 テクモプレート 白黒のものは取れません。カラーのものは50万点+1UPです。1度死んでしまうとそのルームでは出現しなくなってしまいます。 魔法のランプ 50万点+1UPです。1度死んでしまうとそのルームでは出現しなくなってしまいます。 スフィンクス 50万点です。1度死んでしまうとそのルームでは出現しなくなってしまいます。 ツタンカーメン 100万点です!1度死んでしまうとそのルームでは出現しなくなってしまいます。 ボンジャック 全ての敵が妖精になる素晴らしいみかたです。時間がたつと消えてしまうので注意しましょう。1度死んでしまうとそのルームでは出現しなくなってしまいます。 リヒタ 妖精の王女です。彼女を助けるのもゲームの目的の1つです。リヒタを助けるとルームクリアとなります。 ソロモンの鍵 これを手に入れればゲームクリアです。しかし、実際には取るのではなく、喚石の術をかけることでゲームクリアとなります。 ウイング これを取ってそのルームをクリアすると少し先の面へワープします。
チェンジターゲット(真紅) これこそ正真正銘チェンジターゲット(赤)ですね。上で書いたチェンジターゲット(赤)なんてこれに比べたら全然赤くないです。喚石の術をかけると、マンダの壷(真紅)、金貨(2000点)、クリスタルラド(真紅)に変わります。そのまま取ると500点です。 マンダの壷(真紅) 正真正銘のマンダの壷(赤)です。取るとスーパーウルトラセクシーファイヤーボールが使えるようになる、ということはありません。普通のファイヤーボールが使えます。つまり青と同じですね。 クリスタルラド(真紅) 正真正銘のクリスタルラド(赤)ですね。ここまでくればわからないという人はいないと思いますが、普通のクリスタルラド(赤)と同じです。
この3つのアイテムは真のエンディングが見れないときのルーム48クリア後のHIDDENで登場します。単純にパレットかなんかの関係のバグですね