詳細
Luna Ascension | |||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |
23.12.26 | TaikoUnity | ゲームミュージック | ★×9 | 675 | 1005750点 | 1490点 | - |
TJAPlayer3 | 1111200点 | 480点 | 120点 | ||||
太鼓さん次郎 | |||||||
真打 | 1000100点 | 1460点 | - |
譜面構成・攻略
- BPMは135。
- 完全精度曲のひとつ。
- 縁の方が多い(約50.67%)。
- 49小節まで存在するが、24小節までが1ループで、25小節からは繰り返しとなる。
- メロディに合わせた長複合が目立つ。
- 33連打→145連打→34連打→18連打となる。BPMは遅いので落ち着いて対処しよう。
- ラストに24分複合がある。
- 1曲を通しての平均密度は、約7.90打/秒。
その他
- 譜面制作者は、FսtаGаmеѕ。
譜面