Recollect Lines(おに)

Last-modified: 2024-02-06 (火) 19:47:43
  • セガ・インタラクティブ「オンゲキ」の楽曲のひとつ。

詳細

Recollect Lines
バージョンジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
TJAPlayer3D-RW系統ゲーム
ミュージック
★×1012891005420点+連打780点0点
次郎?????0点
大次郎?????0点

譜面構成・攻略

  • BPMは114-260。
  • 連打秒数・・・約1.208秒-約0.419秒約0.411秒×2: 合計約2.449秒
  • 1曲を通してBPM変化が多く、精度が取りにくい。HSもかかっているため、BPM変化がわかりにくくなっている。
  • 基本的には短めの複合が多数流れてくる譜面であり、特にゴーゴータイムに物量が集中している。ゴーゴータイム以外は物量は控えめなものの、体力切れには注意。
  • 1小節~25小節はHS0.75がかけられている。ここはまだ簡単な場所なので、あまり可を出さないようにしたいところ。
  • 25小節から物量も増え、やや難解な複合も現れる。36小節、37小節の複合は基本的には8打で区切れば問題ない。
    • 25小節~41小節2拍目までの区間密度は、約10.61打/秒となっている。
  • 42小節からは、またHS0.75がかかり、12分が見た目16分として流れてくる。こちらの12分はやや複雑になっている。
    • 43~45小節:dddkkk/ddkkdk/kkdkkd/ddkdkd/ddkdkd/dddk
    • 46、47小節:kddddd/kkdddd/kdd×3+kという区切り方でやると叩きやすい。
  • 第2ゴーゴーでは、見た目BPMがほぼ250に合わせられている。基本的な物量譜面なので、ここでも可を出すのは抑えたいところ。
    • 基本的には長めの複合は6打+4打区切りで区切りやすくなる。
  • 第2ゴーゴーの後は、見た目速度が遅くなる。ここでもあまり可を出さないようにしよう。
  • 低速を抜けると、いきなりBPMが30近く上昇する。3拍子にもなっていて、リズムを崩されやすい。
    • ここではしっかり8分、12分、16分を叩き分けることが重要になってくる。
  • 131~139小節は、この曲最大の難所と言っていい。配置は単純だが、BPM変化が多く、精度を崩されやすい。
    • 曲の音を聞いてもややわかりにくいため、やり込んで慣れることが大切だろう。後半の方は少ししかBPMが変わってないので、一定と考えてもよい。
  • ラスゴーはBPM235の物量譜面になっていて、12分と16分が絡んだ複合を叩かされる。最初の16分と後の16分を叩く運手は逆になること、12分16分の叩き分けをしっかりできるようちしておこう。
  • 1曲を通しての平均密度は、約7.68打/秒である。
    • 玄人3曲目としては決して高い値ではないが、虹鯖表段位人段位3曲目の中では2番目に高くなっている。

その他

  • アーティストは、ああああ vs ぺのれり
  • 譜面作成は、きしゆう?
    • 余談だが、この譜面は表十段、裏十段3曲目に希望を出していた。
  • 虹鯖創作段位2023の表玄人3曲目、虹鯖創作段位2023第三回外伝のボスラッシュ!~粋~1曲目に採用された。

本編動画
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譜面

Recollect Lines_resized.png