詳細
TOUHOU BOSS RUSH | ||||||||
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バージョン | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
TJAPlayer3 | D-RW系統 | バラエティ | ★×10 | 949 | ?????0点 | +連打 | ??0点 | 0点 |
次郎 | ?????0点 | |||||||
大次郎 | ?????0点 |
譜面構成・攻略
- BPMは210。
- 遅くないBPMの為、出来れば交互で叩けるとよい。またこの曲の24分音符は秒速21打/sと非常に鋭い。
- 連打秒数・・・約0.976秒-約0.690秒-約0.976秒-約0.119秒-約0.405秒-約0.690秒-約0.548秒-約0.262秒-約0.405秒-約1.119秒: 合計約6.190秒
- 風船音符が存在せず、全て連打(小)である。
- 面の方が多く、536個(約56.48%)ある。
- 全体を通して単色ではない16分複合が多く、また24分やリズム難も少なからず存在しているため、高い地力と総合力を求められる譜面である。挑戦段階で運手を固めておくとよい。
- 1曲を通しての平均密度は、約8.14打/秒である。
- 決して低くない密度である為、後半の体力切れに要注意。
- 名前にある通り、メドレー曲となっている為、高頻度で曲調が変わっていく。
- 連打の大半は曲調の変わり目に配置されている。
- 曲調に合わせて譜面傾向が大きく変わるため、良スコア狙いなら曲を予め聴いておくとよい。
- 1-8小節は8分主体で密度が少ない。ここでテンポを掴んでおくとよい。
- 9小節以降は16分が多く見られるようになる。
- 15小節目に初の長複合が出てくる。●○●○/●●○○/●●●○/●●○と4打ずつ区切る意識で。
- 17小節から密度が急激に上昇する。
- それ以降(難所を除き)16分主体の譜面が飛んでくる。時々来る24分は隣接こそしていないものの鋭いため要注意。
- 難所①56-60小節の低速
- 全良または全良通過狙いの場合難易度が大きく跳ね上がる。
- 譜面自体はシンプルだが、16分,12分,符点8分が混ざって配置されておりその場で判断して叩ききるのは困難。
- しっかり譜面を事前に把握しておくことが重要。
- 全良または全良通過狙いの場合難易度が大きく跳ね上がる。
- 難所②95小節の長複合
- フルコン以上の成績を狙う上で最大の難所である。クリア狙いの場合はゲージによっては捨てるのも選択肢の1つ。
- 1小節全体が複合となっていてこの曲の中で最も長い複合である。そこに24分4打×2があるので名人1stの難易度ではない。
- {●●●○}○●○○●/{○○○●}●○●●○({}内は24分)となっていて、/を境目に前後であべこべの配置となっている。
- 1-2処理をすると●●○○/●○○●/○○●●/○●●○という4打区切りのシンプルな複合となるためオススメ。
- 最後は1小節ごとに見た目BPMが下がっていく。
- BPM変化はないので落ち着いて叩くこと。
その他
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