カード/編集2

Last-modified: 2015-03-19 (木) 21:34:00

ヒーロー

順番作成コスト順番作成コスト順番作成コスト順番作成コスト編集
1人目無料5人目10000ゴールド9人目250ルーン13人目325ルーン?編集
2人目無料6人目100ルーン10人目300ルーン14人目325ルーン?編集
3人目5000ゴールド7人目150ルーン11人目325ルーン?15人目325ルーン?編集
4人目7500ゴールド8人目200ルーン12人目325ルーン?16人目325ルーン?編集

各ヒーロー名をクリックすると構築済みデッキ一覧へと飛びます。
人間、エルフヒーローはオーダー、オーク、アンデッドヒーローはカオスと呼ばれています。
現在(2014/10/2)16ヒーロー全て解放できます
また、Androidとiosでは別サーバーとなり、データの共有等は出来ません。

人間

human_warrior_hero_wiki.pngカード名アビリティコストクラス編集
バラリアン王子解放:味方の全ミニオンにリベンジ(4)とアーマー(3)の効果を与え、次のターン終了時までバラリアン王子にリベンジ(5)の効果を与える4ウォーリア編集
備考バラリアンへのリベンジ付与は次のターン終了時までだが、ミニオンへの付与は永続編集
hero_human_monk_wiki.pngカード名アビリティコストクラス編集
神官戦士ガールド解放:指定した自分のミニオンの体力を10回復し、それ以外の自分のミニオンの体力を6回復する。さらに神官戦士ガールドの体力を7回復する4モンク編集
備考編集
human_mage_hero_wiki.pngカード名アビリティコストクラス編集
大魔道師アダビア解放:体力を4回復し、このターン終了時までのマナが2増える4メイジ編集
備考一時的に最大値を超えてマナを増やす事ができる編集
hero_human_ranger_wiki.pngカード名アビリティコストクラス編集
奸計のナディア解放:敵ヒーローにダメージ3を与え、次のターン終了時まで全敵ミニオンにブリーディング(5)の効果を与える4レンジャー編集
備考編集

エルフ

hero_elf_warrior_wiki.pngカード名アビリティコストクラス編集
ロード・ガラニエル解放:ロード・ガラニエルが指定した敵ミニオンにダメージを7与え、その隣のミニオンにダメージを7与える4ウォーリア編集
備考編集
hero_elf_monk_wiki.pngカード名アビリティコストクラス編集
慈愛のデナリア解放:味方の全ミニオンの体力が5回復し、このターンのみ攻撃力が4増える4モンク編集
備考編集
elf_mage_hero_wiki.pngカード名アビリティコストクラス編集
魔を紡ぐエレドン解放:次のターン終了時まで、指定した敵ミニオンをスタンさせ、ウィークネス(5)の効果を与え、隣のミニオンにもウィークネス(5)の効果を与える。4メイジ編集
備考ウィークネスの効果は次の自分ターン終了時まで編集
elf_ranger_hero_wiki.pngカード名アビリティコストクラス編集
鷹の目のサリア解放:指定した自分のミニオンにエンパワー(5)とブリーチアタックの効果を与え、体力が5回復する4レンジャー編集
備考編集

オーク

orc_warrior_hero_wiki.pngカード名アビリティコストクラス編集
争呼のバグダー解放:次のターン終了時まで、全味方ミニオンにブリーチアタックの効果を与え、全敵ミニオンにシールドブレイク(4)の効果を与える。4ウォーリア編集
備考編集
hero_orc_monk_wiki.pngカード名アビリティコストクラス編集
族長ジャグラス解放:味方の全ミニオンにライフスティール(2)、チアリング(3)の効果を与え、次のターン終了時までアーマー(4)の効果を与える。4モンク編集
備考編集
orc_mage_hero_wiki.pngカード名アビリティコストクラス編集
放浪の魔道士アグハラ解放:全敵ミニオンの攻撃力3を減らし、このターン終了時まで全味方ミニオンの攻撃力を3増やす。4メイジ編集
備考編集
orc_ranger_hero_wiki.pngカード名アビリティコストクラス編集
ロード・ソゴード解放:次のターン終了時まで、指定した敵ミニオンをスタンさせ、ポイズン(5)の効果を与える。その隣のミニオンにはマッドネス(5)の効果を与える。4レンジャー編集
備考編集

アンデッド

hero_undead_warrior_wiki.pngカード名アビリティコストクラス編集
王殺しのコード解放:指定した敵ミニオンにダメージを7与え、この効果でミニオンを破壊した場合は正面のミニオンにストレンクス(4)、エンパワー(3)の効果を与える。4ウォーリア編集
備考編集
hero_undead_monk_wiki.pngカード名アビリティコストクラス編集
死の神官アグライア解放:指定したミニオンにダメージを6与える。その隣のミニオンにはダメージを4を与え攻撃力が3減る。4モンク編集
備考「ダメージ」とあるが、実際には対象の最大体力を減らす効果。減った体力はリーチ等で回復できない。
また、ミステリーテンプルで軽減する事もできない。
編集
undead_mage_hero_wiki.pngカード名アビリティコストクラス編集
命奪のゼノス解放:味方の全ミニオンにリーチ(5)の効果を与え、全敵ミニオンにダメージを4与える4メイジ編集
備考編集
undead_hero_ranger_wiki.pngカード名アビリティコストクラス編集
厄災のオーディン解放:指定した敵ミニオンにダメージを7与え、この効果でミニオンを破壊した場合、敵ヒーローにダメージを5与え、オーディンは体力を5回復する4レンジャー編集
備考ミニオンを破壊した場合でもオーディンの体力が回復しないバグがある編集

  • 人間、アンデッドのヒーローは全体的にハズレがない感じ。ただオークとエルフはウォーリア以外は癖が強くて使いにくい。 -- 2014-01-04 (土) 17:39:07
  • 慈愛のデナリアのデッキにアニオアはいない 修正したのか知らんけどレブモンドになってる -- 名無っしー? 2014-05-07 (水) 22:15:32
  • 全員アップデートで変わったよ。 -- 2014-05-29 (木) 13:58:49
  • 厄災のオーディンの新しく変わったスキルのHP回復はヒーローの体力が減っている状態で敵を倒してもなぜか発動しません。 -- 2014-06-08 (日) 09:21:45
  • 全部効果変わって全体的にハズレって言うほどハズレなものはなくなった感じ。でもアダビアさんはかなり微妙になった。逆に不遇だったサリアとかはマジキチになった。 -- 2014-06-23 (月) 08:03:58
  • ヒーローの最大所持可能数も増えた、最大まで拡張してないからまだわからないけど12人までは作れる事を確認。もしかしたら全種作れる枠あるかも?必要ルーン多すぎだからしばらく拡張できね。 -- 2014-06-23 (月) 08:06:39
  • ある意味、バランスが取れてきた事に感謝!!笑 -- ADEEL13? 2014-06-24 (火) 03:47:56
  • 人間のアビリティのみ更新しといた(^ー゜) -- 2014-07-11 (金) 02:38:43
  • ガラニエル、サリア、ゼノス、コード、ジャグラス、エレドンだけ更新しといた -- 2014-07-24 (木) 03:31:51
  • ↑以外のアビリティも更新。バグダー、ソゴードの効果が根本的に変わってました。 -- 2014-09-18 (木) 10:17:25
  • マジでバグ早く直せよ -- 2014-09-30 (火) 00:00:49
  • オーディンの -- 2014-09-30 (火) 00:01:06
  • このバグのせいでいろいろ迷惑被ってんだよ -- 2014-09-30 (火) 00:01:28
  • まじくそ -- 2014-09-30 (火) 00:01:36
  • ほんと早く直せよな -- 2014-09-30 (火) 00:01:51
  • ほんと早く直せよな -- 2014-09-30 (火) 00:11:05
  • ほんと早く直せよな -- 2014-09-30 (火) 00:11:17
  • ↑落ち着け -- 2014-09-30 (火) 17:29:45
  • エルフのウォーリア強いなと思ってたんだけど人間のメイジのほうが人気あるの?マナ増やせるのはやっぱ強い?それとも相性のいいカードでもあって流行ってるの?よく分からない -- 2014-11-02 (日) 16:59:59
  • エルフのウォーリア強いなと思ってたんだけど人間のメイジのほうが人気あるの?マナ増やせるのはやっぱ強い?それとも相性のいいカードでもあって流行ってるの?よく分からない -- 2014-11-02 (日) 17:00:31
  • エルフのウォーリア強いなと思ってたんだけど人間のメイジのほうが人気あるの?マナ増やせるのはやっぱ強い?それとも相性のいいカードでもあって流行ってるの?よく分からない -- 2014-11-02 (日) 17:00:39
  • エルフのウォーリア強いなと思ってたんだけど人間のメイジのほうが人気あるの?マナ増やせるのはやっぱ強い?それとも相性のいいカードでもあって流行ってるの?よく分からない -- 2014-11-02 (日) 17:00:42
  • すんませんなぜ連投されてしまったのか… -- 2014-11-02 (日) 17:01:28
  • 3人目を追加しようとしたら、10000ゴールド以上要求されるんだけど、仕様変わったの? -- 2014-11-14 (金) 13:34:10
  • データの共有?等の情報詳しく教えて下さい!上の見て気になりました -- 2014-11-16 (日) 09:41:15
  • ↑データの共有ができないってのはiosとandroid、同じデータでプレイすることはできないってことじゃないか? -- 2014-12-12 (金) 22:39:06
  • ↑サンクス(´∀`) -- 2015-01-27 (火) 09:28:11
  • ヒーロー開放条件くそ上がってるやんけ -- 2015-03-19 (木) 21:33:59












レベル

レベル上げ

2014/10/2 現在、レベルキャップは35?。
30Lvで体力64、デッキサイズ70まで拡張される。(バグでこれより多くなる事もある)
Lvが上がる度にLvと同数のルーンが貰える。2014/1/22アップデートより、入手ルーン数、Goldに変更有り。表の数値のほとんどは古いデータです。
また5Lv毎にパックを無料で開封する権利が貰える(貰って直ぐに開封せずとも、数回分まとめて開ける事も可能)

レベル報酬必要経験値量編集
1初期Lv、ヒーロー体力20、デッキサイズ30-編集
2100Gold、ヒーロー体力+1(計21)、ルーン125編集
3110Gold、デッキサイズ+1(計31)、ルーン180編集
4120Gold、ヒーロー体力+2(計23)、ルーン1170編集
5130Gold、デッキサイズ+1(計32)、コモン×2、ルーン3300編集
6140Gold、ヒーロー体力+3(計26)、ルーン3550編集
7150Gold、デッキサイズ+1(計33)、ルーン3950編集
8160Gold、ヒーロー体力+4(計30)、ルーン31550編集
9170Gold、デッキサイズ+2(計35)、ルーン32450編集
10185Gold、ヒーロー体力+5(計35)、エンシェント×2、ルーン53950編集
11200Gold、デッキサイズ+3(計38)、ルーン56950編集
12215Gold、ヒーロー体力+6(計41)、ルーン511450編集
13230Gold、デッキサイズ+4(計42)、ルーン518450編集
14245Gold、ヒーロー体力+7(計48)、ルーン529450編集
15265Gold、デッキサイズ+5(計47)、レジェンド×2、ルーン745450編集
16290Gold、ヒーロー体力+2(計50)、ルーン765450編集
17320Gold、デッキサイズ+6(計53)、ルーン789450編集
18350Gold、ヒーロー体力+2(計52)、ルーン7118250編集
19385Gold、デッキサイズ+7(計60)、ルーン7152850編集
20425Gold、ヒーロー体力+2(計54)、レジェンド×2、ルーン8194350編集
21490Gold、デッキサイズ+2(計62)、ルーン15246250編集
22565Gold、ヒーロー体力+2(計56)、ルーン15編集
23650Gold、デッキサイズ+2(計64)、ルーン15編集
24745Gold、ヒーロー体力+2(計58)、ルーン15編集
25845Gold、レジェンド×1、デッキサイズ+2(計66)、ルーン15編集
261000Gold、ヒーロー体力+2(計60)、ルーン15編集
271180Gold、デッキサイズ+2(計68)、ルーン15編集
28ヒーロー体力+2(計62)、ルーン15編集
291630Gold、デッキサイズ+2(計70)、ルーン15編集
30レジェンド×2、ヒーロー体力+2(計64)編集
31デッキサイズ+2(計72)編集
32ヒーロー体力+2(計66)編集
33デッキサイズ+2(計74)編集
34ヒーロー体力+2(計68)編集
35レジェンド×2、デッキサイズ+2(計76)編集

  • わかるところのみ更新したよ -- 2014-10-02 (木) 21:16:06












アビリティ

アビリティ名テキスト持っているミニオン編集
アーマー(x)戦闘で攻撃された時に受けるダメージが【x】減る編集
アップキープ(x)自ターン開始時に自分のヒーローのマナが【x】減る編集
アンチマジックフィールドこの効果を持つヒーロー、またはミニオンはカードの効果を受けない編集
インビジブルヒーローやミニオンがカード効果のターゲットに選択できなくなるが、ターゲットを指定する必要のない効果のダメージは受ける編集
ウィークネス(x)ターン終了ごとに攻撃力が【x】減る編集
エンパワー(x)隣にいる味方のミニオンの数ごとに攻撃力が【x】ずつ増える編集
クリーブアタック攻撃するときに、正面の隣のミニオンにも攻撃し、さらに攻撃力はカードの効果で変動することはない編集
サモンストライク(x)召喚時に正面のミニオンにダメージを【x】与える編集
シールドブレイク(x)攻撃された時に受けるダメージが【x】増える編集
スタン効果が切れるまで攻撃をできなくする編集
ストレンクス(x)隣のミニオンの攻撃力が【x】増える編集
スプロール(x)隣にある空きスロットの数ごとに攻撃力が【x】増える編集
チアリング(x)隣のミニオンの体力が【x】増える斧戦士アニオア編集
ドゥーム(x)【x】ターン後に破壊されるレックレスブラッドレイジ編集
フランクアタック正面の隣のミニオンのみを攻撃し、さらに攻撃力はカード効果で変動することはないエルフの傭兵編集
ブリーチアタックこの効果を持つヒーローかミニオンが敵ミニオンを倒すと、余ったダメージ分を敵ヒーローに与える編集
ブリーディング(x)効果を受けたカードの持ち主のターン終了時に【x】ダメージ受ける編集
プロテクター隣にいるミニオンが戦闘で攻撃された場合、身替わりとなってダメージを受ける編集
ヘビーヒロイックアビリティの回復にかかるターンが1増える編集
ポイズン(x)カードの持ち主のターン終了時に【x】ダメージを受ける編集
マッドネス(x)攻撃時に隣のミニオンにダメージ【x】を与える編集
ライトヒロイックパワーの回復にかかるターンが1減る編集
ライフスティール(x)攻撃時に自分のヒーローの体力を【x】回復する編集
ラッシュ召喚されたターンに攻撃ができる編集
リーチ(x)攻撃時に自分の体力を【x】回復する編集
リベンジ(x)戦闘で攻撃してきたミニオンに【x】ダメージ与える編集
編集












アイテム

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