モンスター図鑑/テーブル/アーリマン

Last-modified: 2015-04-02 (木) 18:08:16

アーリマン【あーりまん】

[添付]

属性

とても強い強いやや強い
雷・風・斬天・闇
とても弱い弱いやや弱い
  

ドロップアイテム

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攻撃パターン

落雷(周囲)
自分の周りに雷を落とす。隙間が無いため、遠くに逃げる他無い。
出現して最初に使うのはだいたいこの技。
落雷(サーチ)
ある程度離れたプレイヤーのいる場所に対し、雷を集中して落とす。
高威力で一度に複数ヒットする。適正レベルで無くとも体力にあまりステータスを振っていないと即死する。
地点誘導であるため、走り回っていれば回避可能。
紫電弾
周囲に6つの紫電弾を発生させ、発射する。弱誘導だが、弾速が速いため一度避ければ当たらない。
かなり射程が長く、部屋を出た程度では逃げ切れない。遠く離れる際は、思いっきり奥まで戻ろう。
紫煙噴出
自身周囲タイプ。吸い込むようなエフェクト(実際に吸い込みはない)の後、エフェクト表示範囲を毒の沼にする。高威力多段ヒット。エフェクトを見たら素早く離れるべし。

対策

ティアマット同様、とにかく一撃一撃が痛い。
真っ黒なため少々分かりづらいが、一応全ての技に溜め動作がある。
12メートル弱の距離で止まれば周囲型の落雷と紫煙しか出さなくなるので、弓や遠距離攻撃があればノーダメージで撃破可能。
近接もこの距離を基本にして攻撃の合間にヒット&アウェイを繰り返すと良い。
攻撃に夢中になっていると一撃で沈められかねないので、そこそこに。
ほとんど移動しないため、隙を見て威力の高い定点攻撃スキルをガンガン打ち込むと良い。
HPが半分以上削れると攻撃パターンが少し変わるので注意。

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