題名 | 弓のステ振り |
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投稿者 | 質問者 |
投稿日 | &new([nodate]){date}:Invalid date string; |
質問
器用に極振りした後にどこに振っていいかわかりません 2番目に選ぶべきものは何なんでしょうか?
回答
- 追記 レベルは今117です -- 2018-02-24 (土) 20:47:17
- 器用に極したなら攻撃力上げるため力に極して、あとはお好みですね。パテ組んでリザレ~とかあるなら(今はパテでもリザレはそうそう見ない)精神に40振るのでもクリティカル上げるため知力に振っていくもありですね、んまぁ体力に振らなければ正解って感じです -- 2018-02-24 (土) 22:06:24
- あ、今ならバレンタインイベでステリセ交換できるはずなので何回かはステの振り直し可能ですよ -- 2018-02-24 (土) 22:08:12
- ありがとうございます -- 2018-02-25 (日) 13:28:10
- 弓士だけど体力に振って血天の勾玉つけて装飾でクリティカル率60以上に上げて連射バンバン撃って爆回復してます。体力に振っちゃダメってことはないのではないでしょうか。 -- 2018-02-27 (火) 23:37:56
- 体力に振らない理由は勾玉が今の環境基本知の勾玉になっているので防御力が稼げていて余程のことがない限りワンパンされない点です。体力に振らずワンパン、確殺される攻撃は城ヨグの飛び上がりからのレーザー的な攻撃や8999999ダメージを与えてくる様な体力に振っても耐えることのできない攻撃ばかりなのです。そして血天ですが体力回復が目的であればファーストエイド杖の方が確実かつ即効性があります。その為血天を抜いて火力アップ勾玉に入れ替えファーストエイド杖持つ方が良いかと。また、血天はいくら体力を上げたところで回復量は最大体力の3%という部分。更にクリティカルしないと回復できないこと。これらが血天を使わない主な理由。また前投稿者様は血天使う為に体力に振ることを前提にしていますが血天使わない時に体力が無駄振り状態です。(回復できないというところでDEATHまでの確定数が振っていない人とほぼほぼ変わらない)そして体力に振らない最大の理由は弓士でもsp、クリティカル率の為運命装飾がメインです。その運命には体力アップの効果が含まれているため振らずしてもかなりの体力を得れる点です。長文失礼しました -- 2018-02-28 (水) 16:58:27