建造物

Last-modified: 2025-09-28 (日) 02:22:43

都市

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CityIcon.pngcityAlt1.png
  • コスト: 125,000(125K)ゴールドから開始し、最大1,000,000(1M)ゴールドまで
  • 建設時間: 20ターン
  • 機能: 最大人口を増加させる。
  • 備考: 1つのCityにつき25,000(25K)の人口増加をもたらす。
  • アップグレード可能、鉄道の連結可能

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port1_old.pngport1.png
  • コスト: 125,000(125K)ゴールドから開始し、最大1,000,000(1M)ゴールドまで
  • 建設時間: 20ターン
  • 機能: 貿易船を送って資金を獲得
  • 備考: 収益効率は以下の式で求められる。
    スクリーンショット 2025-09-28 015522.png

d:距離 n:港の個数 s:map全体の貿易船 m:所有貿易船

  • 説明:この式を計算すると7-12のいずれかで最高値が出る。
  • アップグレード可能、鉄道の連結可能

防衛ポスト

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ShieldIcon.pngfortAlt3.png
  • コスト: 50,000(50K)ゴールドから開始し、最大250,000(250K)ゴールドまで
  • 建設時間: 50ターン
  • 機能: 近くの国境の防御を強化
  • 備考: 効果範囲は30ピクセル、攻撃者の兵力損失が5倍増加し攻撃速度が3倍遅くなる。
  • アップグレード不可能、鉄道との連結不可能

SAMランチャー

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silo4.png
  • コスト: 1,500,000(1.5M)ゴールドから開始し、最大3,000,000(3M)ゴールドまで
  • 建設時間: 300ターン
  • 機能: 飛来する核ミサイルを迎撃
  • 備考: 撃墜可能範囲は100ピクセル、撃墜後75ターンのクールダウン
    撃墜確率
    原子爆弾: 100%
    水素爆弾: 80%
    MIRVの弾頭: 50%
  • アップグレード可能、鉄道との連結不可能

ミサイル格納庫

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silo1.png
  • コスト: 1,000,000(1M)ゴールド
  • 建設時間: 100ターン
  • 機能: 核ミサイルの発射に使用
  • 備考: ミサイル発射後に75ターンのクールダウン
  • アップグレード可能、鉄道との連結不可能

工場

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factoryAlt1.png
  • コスト: 125,000(125K)ゴールドから開始し、最大1,000,000(1M)ゴールドまで
  • 建設時間: 200ターン
  • 機能: 周囲の構造物と自動的に鉄道を接続し、列車を時々発車させます。
  • 備考: 収益は同盟国同士なら50,000(50K)ゴールド、同チームとそれ以外は25,000(25K)ゴールド、自分自身なら10,000(10K)ゴールドとなる。
    列車の発生確率は以下の式で求められる。なお、クールダウンは10ターンである。
    スクリーンショット 2025-09-22 17.13.25.png
    n:駅の個数
  • アップグレード可能、鉄道との連結不可能

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