PUNITIVE JUSTICE

Last-modified: 2021-03-18 (木) 17:24:17

PUNITIVE JUSTICE

楽曲情報

アートワークPUNITIVE_JUSTICE.png
楽曲名PUNITIVE JUSTICE
ジャンルArtcore
作曲EZDAEMON
Remix-
BPM198
時間(秒)160
難易度NORMALHARDEXTREME
楽曲レベル(アプリ版)71012
楽曲レベル(AC版)71012
解放条件CIRCUMFLEX解放後、
メロディランで2600m走る(アプリ版)
DESTRUCTIVE STORM解放後、
メロディランで??00m走る(AC版)
実装日2019/4/13(アプリ版)
2020/3/5(AC版)

楽曲攻略

STGパート数5
音ゲーパート数5
使用ショットノーマルショット
ラピッドファイア
難易度NORMALHARDEXTREME
ノーツ数(アプリ版)337438488
ノーツ数(AC版)

全体概要

4ボス「ルチル(RUTILE)」のテーマソング。
曲の訳から通称「因果応報」と呼ばれている。曲名からして流行りのアートコアっぽい

固定弾幕の密度が高く、避け方によっては詰むこともある。高難易度ではさらに自機狙いが追加されるため、さらに難易度が上がる。難曲。
最高のショーを華麗に回避して、ルチルに大量のショットをお見舞いしよう。

STGパート1

固定弾幕だが弾の速度が速く、意外と被弾する。上下に避けると抜けやすい。

STGパート2

EXTREME:
ルチルの声に合わせて放たれる自機狙いが速すぎて、即座に避けないと被弾する(特に接近状態の場合)。
おまけに自機依存弾幕も展開されるため、早め早めに抜けないとまず被弾してしまうだろう。

音ゲーパート2

EXTREME:
前半は右手力が問われる。Lv11以下の縦連が降ってくる楽曲で練習しよう。後半は3段階段が速い速度で降ってくる。3本指で処理するか、縦連として処理するかはお好みで。

STGパート3

青棘固定弾幕+高難易度のみ一定間隔で赤自機狙い弾。
固定弾幕は遅めなため、接近してショットを打ち込むチャンスになりやすい。ただし、高難易度では遅いとはいえ自機狙い弾が飛んでくるため、詰まないように注意。
固定弾幕なので、形を覚えてしまうと途端に難易度が下がる。

音ゲーパート3

EXTREME:
同時押し交じりの8分。時々右手8分縦連が混じる。やはり右手力が重要となってくる。

STGパート4

最高のショーをお見せしましょう!
青棘固定弾幕+赤自機依存弾幕+赤自機狙い弾。
青棘固定弾幕は、避け方次第では詰む。どのように動くのか確認してから避けよう。特に、交差しそうな弾列が見えたら危険。最悪、詰む箇所を記憶しよう
赤自機依存弾幕は、密度が薄いためほとんど気にならない。ただし、たまたま残っていた赤弾に被弾することはよくあるので注意。
赤自機狙い弾は、赤自機依存弾幕の中にちゃっかり紛れ込まれている。単発なので、動いていればまず当たらないだろう。

音ゲーパート4

EXTREME:
前半はどちらかといえば左手の方が忙しい。時々混じる16分間隔の単押し→同時押しは、同時押しを片手で取れるとかなり楽になる。
後半は16分トリル32連。最後は縦連になっているが、アプリ版の場合は横に判定が大きめなので、普通にトリルのように取っても問題ない。指を2本縦に並べてトリルしても良い。
AC版では、後半の16分トリルの両端に長押しが追加されている。指が拘束されるが、やることはアプリ版と変わらない(ただし崩れやすい)。

STGパート5

青棘自機依存弾幕+5way自機狙い弾。
接近して打ち込む場合、自機狙いが速いため被弾しやすい。上下に避けると安定させやすいか。

プレイ動画

オトシュー(アプリ版)

【オトシュー】PUNITIVE JUSTICE(EX)Lv12 SP132.00(カンスト) (Player:ミール)

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オトシューDX(AC版)

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