140222

Last-modified: 2014-03-01 (土) 10:27:28

2014/02/22-23

【地の門】

124開門121開始120終了18:19
  • 前哨戦
    • 順調


  • 本体戦
    • 誘導員が血煙ったりしてた

【火の門】

土曜20:00~

136開門134開始 宇宙行き
  • 前哨戦【分身開始 20:05、本体討伐 20:20(戦闘約20分)、分身掃討 20:42(戦闘約22分)】
    • 人数少ないのもあって火力不足で時間かかってた
      • 分身開始までの(6割削る)時間を比較、今週(134人):4分39秒、先週(176人):3分38秒、先々週(176人):3分41秒

        主観ですが、近接火力が一番減ってペット召喚等NPC火力も減少(それぞれ2~3人くらい減?)、遠距離火力&ヒーラー&ダンサーは大きく減っていない印象

      • 分身後、約1分おきに分身接触による回復があり、1分で1割強削って1秒で1割弱回復の繰り返し差分で押し切り(回復は14回、回復量からちょっと大盛りアニキ1体分のお代わりでした)

        序盤は分身分離中の為にシーソー状態、中盤は本体が動き回り火力低下するものの微妙に削り続け、終盤位置が安定したので火力が増し削りきった

        本体は南壁(東スロープ寄り)を初期位置に、東スロープ出入り口を目指して移動、その後少し中央に出て、西スロープ裏(下?)に向かった後、壁際に沿って東に移動してほぼ真南の位置で没

    • 下層落下後に戦闘開始はなかったが壁際以外にまばらに人がいてフラフラしながら南へ、キャッチャー無しでは一番早く南に到着
      • ヘイト持った人が南に居るので行かないと思うけど、万が一にも露店エリアに行かない様に落下位置に人が居た方が良いのか?(中央に人が居なければ誘導員が南壁に行くだけで真っ直ぐ来ると思いますけど)
    • 分身誘導:下層2体、スロープ2体 中層3体 ※配置SHOUT無しの為、分身掃討の内容等で予想
    • 誘導は東スロープ上ったら中層の北側へ移動して下さい後続の邪魔になります


  • 本体(魔人型)戦【開始 20:43(戦闘約47分)】
    • 宇宙までの分身回数は7回(21:20分に撤退したので最後の1回は予想)
    • 人が少なかったからか南壁にはスムーズに来た
    • 下層わかる人よろ
      • 火力具合:分身開始までの(3割削る)時間を比較、今週(134人):5分、先週(176人):2分54秒、先々週(176人):2分15秒 ※前哨戦よりさらに火力低下の印象

               人数による火力低下もあるが前哨戦での消耗が激しく遠距離火力は残弾数の問題で弱火になったかも?(遠距離に限らず武器全般の耐久にも問題が出始めそう)

      • バフ具合:ホーリーガードの前線再配布あり、シールディングオーラはあったが使用者が少ないのか掛かっていないことも

               ダンス系はニュートロン フィーストは4割解除、他の解除可能分については基本的に解除されたと思うが忘れた頃にぽろっと使うカオス ストームと、引き剥がし中の分身体からのアレコレに対応できなかった(ダンサー参加なのでとても主観)

      • 動き具合:分身のたび本体が南側から東スロープに向かってに大きく移動し南壁に広く人が並び、戻り方次第で左右に分断されたりした、また一瞬中央に出て行ったり位置が安定しなかった
      • ペット召喚の様子:ペット:6体、召還:2~3大使、1~2イケメン、2クイーン(中盤で増えてきた? 1体は大使とイケメンを交互?)
      • 人数火力以外いつも通りという気もする
    • (個人調べ)飛行系:3体(低空調整あり)、ノックバック系:1~2体 ※遠距離AI飛行型は無し
    • (個人調べ)カオスドレイン 39回被弾(内12回はHG+シルオあり)※シルオの間を縫われて3回被弾、HG効果切れで3回被弾、21時20分には撤退
    • (個人調べ)デモニックカース 18回被弾、ニュートロンフィースト35回被弾
      • デモニックカースの後、すぐにニュートロンフィーストを使用するパターンが2回

        ※逆にニュートロン フィーストの後、すぐにデモニックカースを使用するパターンが5回

      • デモニックカースの後、10秒ちょいで再度デモニックカースを使用するパターンが2回


  • その他
    • 前哨戦分身を隔離した後に何もしないと本体の方へ戻ってしまいます
      • デバフの維持、アトラクト等でタゲ維持できます(タウントも可?)
    • キャッチャー不在によりGKのコントロールに難儀
    • セイクリは厚かった(魔人の足下と中距離(遠距離火力の人が集まってる場所)をウロウロしたがどちらでも貰えた)
    • シルオは定期的にSAYは見えていたので使える人は普段通りに使用していたと思うが、全体に行き渡るほど人数が居なかった印象
    • 死体は余り出ていなかった、魔人戦終盤は累々
    • 魔人戦の分身について
      • 「全テヲ… 滅スル…… チカラ・ヲッ!」 から 「戻レ…… 分身ヨ… 俺ノ・チカラ・二……」のメッセージが出るまで3分36秒(GT1時間)でした
      • 分身してから次の分身までの間隔は約6分12秒弱でした
      • 「戻レ」のメッセージ表示からHPが回復しだすまでは5秒程でした(遅い時もあり15秒程かかったが読込の問題?)※3回目、4回目の分身吸収が遅かったです

日曜18:00~再戦

151開門148開始143終了18:17
  • 本体戦
    • ちょっと血煙があった
      • 分身出現での本体との挟撃で薄い所(端にいる人、移動中の人等)に死者が多めに出る印象

        1回目分身で本体カオスドレインに分身2体からのウイングトレイン、生き残った人も本体のメテオレインや後ろから分身のカオスツイスターの追撃で死者あり ※分身は後ろからの攻撃だったのでカメラモードによっては見えない人はいるかも

        2回目分身で本体インフェルノストームに分身からビックバンブレイスのカオスツイスターの追撃で本体を遠巻きにしている場所に死者あり

    • 10割再戦、分身開始までの(3割削る)時間は2分33秒、通常運行でした
    • 3回目の分身放出後に瀕死になったのでそのまま討伐
    • 討伐までの分身回数は3回
    • (個人調べ)飛行系:なし、ノックバック系:2体 ※それ以外に遠距離AI飛行型1体
    • (個人調べ)カオスドレイン 18回被弾(内7回はHG+シルオあり)※シルオの間を縫われて3回被弾
    • (個人調べ)デモニックカース 8回被弾、ニュートロンフィースト16回被弾
      • デモニックカースの後、すぐにニュートロンフィーストを使用するパターンが1回

        ※逆にニュートロン フィーストの後、すぐにデモニックカースを使用するパターンが2回

      • デモニックカースの後、10秒ちょいで再度デモニックカースを使用するパターンはなし

【冥の門】

146開門144開始142終了22:18
  • 芋が爆発して被害が出たらしいが詳細は不明

【風の門】

日曜20:00~風水同時攻略

163開門67開始63終了20:32
  • 第1形態
    • ちょっと走った後定位置


  • 第2形態
    • すぐ定位置へ


  • 第3形態
    • すぐ定位置へ

【水の門】

日曜20:00~風水同時攻略

163開門96開始94終了20:56
  • 第1形態
    • わかる方お願い


  • 第2形態
    • わかる方お願い

【天の門】

125開門122開始121終了22:39
  • 真正面を向いていたので露店に被害があった