140301

Last-modified: 2014-03-08 (土) 17:53:14

2014/03/01-02

【地の門】

147開門147開始145終了18:17
  • 前哨戦
    • LDした


  • 本体戦
    • なんかあれば書いて

【火の門】

164開門164開始157終了20:37
  • 前哨戦【分身開始 20:04、本体討伐 20:09(戦闘約8分)、分身掃討 20:24(戦闘約15分)】
    • 早かった気がする
    • 分身誘導で中層のスペースに余裕があってよかった
    • 分身誘導:下層2体、スロープなし、中層5体 ※配置SHOUT無しの為、分身掃討の内容等で予想


  • 本体(魔人型)戦【開始 20:26(戦闘約11分)】
    • 下層わかる人よろ 誘導2回で済んで早かった
    • 1回目戻レでHP5割弱、2回目分身時にHPが1割になりサックリ討伐
    • (個人調べ)飛行系:4体(低空調整あり)、ノックバック系:3体 ※それ以外に遠距離AI飛行型は2体、飛行系4体は1回目戻レ時には撤退
    • (個人調べ)カオスドレイン 12回被弾(内1回はHG+シルオあり)※シルオの間を縫われて3回被弾
    • (個人調べ)デモニックカース 10回被弾、ニュートロンフィースト6回被弾
      • デモニックカースの後、すぐにニュートロンフィーストを使用するパターンが1回

        ※逆にニュートロン フィーストの後、すぐにデモニックカースを使用するパターンはなし

      • デモニックカースの後、10秒ちょいで再度デモニックカースを使用するパターンはなし
  • その他
    • 南壁への本体誘導、前哨戦の分身討伐時に中層から下層へ下ろす作業がスムーズだった
      • 誘導員以外は待機が浸透してきたのかな
      • キャッチャーの引き寄せで攻撃開始のタイミングと位置が分かりやすいのが大きい印象
    • 魔人戦の本体の浮きについて「ヘビー ラウンド ショット」の効果を受けたログがあり、PC火力のノックバックにも一因 ※射角によりますが
      • 今週は魔人が低空固定されていたせいか浮くのが見えました、ログ的には今週に限った話でもないです
    • 魔人戦の分身時に本体が受ける30000ダメージについて、分身1回目で何故か2回受けていた
      • ログ上では1回目のダメージから6秒後にもう一度ダメージが発生、HPバーも2回下がっていくのが見えました
      • 1回目分身後のHPは2回分のダメージなので4割まで低下、ラッキーでした

【冥の門】

173開門171開始168終了22:13
  • パニに反応して震砕を使うようなので以後やめた方が良いと思いました
    • 北端IGK裏で明らかに自分が狙われている時に震砕2連が3回と震砕3連が1回(で血煙)

【風の門】

163開門162開始160終了18:14
  • 第1形態
    • 外へ出ずに引きこもり


  • 第2形態
    • 少し走って引きこもり


  • 第3形態
    • 外へ出ずに引きこもり
    • 誘導のおかげで楽ちん

【水の門】

138開門131開始127終了20:30
  • 第1形態
    • 少し西へフラフラ


  • 第2形態
    • おとなしかった
    • ヘイトリッドがあまり飛んでこなかった
      • D鯖でも今日はあまり転嫁されなかったとのこと

【天の門】

128開門126開始123終了22:44
  • 向き


  • その他
    • たけのこで複数の血煙有り