2014/09/27-28
【地の門】
148開門147開始145終了18:14
- 前哨戦
- 高く浮く
- 本体戦
- 順調
【火の門】
161開門160開始156終了20:56
- 前哨戦【分身開始 20:04、本体討伐 20:17(戦闘約16分)、分身掃討 20:33(戦闘約16分)】
- ぐだぐだ
- 9分頃に本体が西スロープ上部(もしかしたら中層)にワープした様子、10分半を過ぎて下層にフラリと戻って来た(誘導中の分身に突っ込んだけど攻撃が始まらなくてヨカッタ)
- 本体没直後には分身2体、1体は誘導のアプローチあり、残った1体から順番に討伐、タゲ集中できたのでここから順調に処理
※残り分身5体は固定されてた
- 分身誘導:下層3体、スロープ1体、中層3体 ※配置SHOUTと分身掃討の内容等で予想
- ぐだぐだ
- 本体(魔人型)戦【開始 20:34(戦闘約22分)】
- 終了までの分身回数:4
- 1回目の戻レで5割半、一時撤退を挟み2~3回目戻レで3割強、3割と刻み、4回目分身でミリHPになってからの討伐
- こっちもややぐだぐだ
- 様子
- 火力具合:非常に高火力、先週よりはやや低め、一時撤退で死者増で火力低下か
- バフ具合:ノックバック系「ヘビーラウンドショット」「グランドディザスター」「ジャンピングヒップアタック」「猫パンチ」 ※ログ出無い系「サモンオルタードモンスター(名称不明技)」
- 動き具合:南で開戦、1回目分身で度々中央に出ながら東に東に寄って行き南東よりスロープ寄り
2回目分身で東スロープを登り、残りHPが1割強だったので攻撃を強行したらスロープ上層に押し上げ、さらにやや浮上もあり手に負えない感じに
0.5割まで削ったが時間切れで2回目戻レで一時撤退、スロープ下まで誘導は出来たが南壁までなかなか誘導できず、3回目分身開始
※本体周りが薄くキャッチャー無しでDebuffを入れてヘイトコントロールしてる人も居ないと思われるので、下手したら分身誘導について行ったかもしれない
東スロープ入り口付近で戦闘再開、残りHPが再び1割強から0.3割に削ったが間に合わず ※近接が召喚ペットになった為か浮き浮きしてた
4回目分身には南壁に誘導し、分身後のHPがミリだったので移動させず討伐
- (個人調べ)飛行系:3体(大きくて目立つのが1体、小さくて目立たないのが2体、チョイ当てスタイル) ※遠距離AI飛行型は3体、1体は近距離AIなのか寄ってる印象、1体は召喚
- (個人調べ)カオスドレイン 16回被弾(間隔平均:65.4s)※内6回はシルオあり、HG再配布あり、途中補給抜け
- (個人調べ)デモニックカース 4回被弾、ニュートロンフィースト 6回、インフェルノ ストーム 17回 ※今週は余り魔人に接近しなかったので距離が短めの2つの被弾数減少
- デモニックカースの後、すぐにニュートロンフィーストを使用するパターンが1回、逆のパターンはなし
- デモニックカースの後、10秒ちょいで再度デモニックカースを使用するパターンはなし
- インフェルノストームの後、すぐデモニックカースを使用するパターンが2回
- その他
【冥の門】
142開門139開始137終了22:18
- 芋は元気
【風の門】
149開門149開始147終了18:14
- 第1形態
- 引きこもり
- 第2形態
- 引きこもり
- 第3形態
- 引きこもり
【水の門】
120開門119開始117終了20:30
- 第1形態
- 南に近づいた
- 第2形態
- なんとか
- 俺の回線状態が悪かったので役に立たないデータに
- なんとか
- その他
- 魔法の着弾エフェクトについて
- 使用した魔法はグレイブヤードミスト、2キャラ使って着弾エフェクトを検証(死魔0でも効果時間1分以上、ログアウトしても効果は消えないのでCCして確認)
この方法では入れた人以外でも着弾エフェクトが表示されたので、着弾エフェクトでは入ったかは確認できない可能性
※近づかないとでないですが「○○ は グレイブヤード ミスト を かけられた」というログは入れた人(更新時も)にのみ表示される、入れた人以外はログが出力されない
※※かなりの接近なのでコレでの確認は現実的ではないですが
- >エバーの効果が修正される前はST低下ログが流れたから分かりやすかったんだけどねえ… 他に代用出来そうなのあるかなあ
- 使用した魔法はグレイブヤードミスト、2キャラ使って着弾エフェクトを検証(死魔0でも効果時間1分以上、ログアウトしても効果は消えないのでCCして確認)
- 魔法の着弾エフェクトについて
【天の門】
107開門104開始104終了22:38
- 向き
- 深い左向き(最上段の折れた柱より奥、右頬を擦る位)