2015/07/11-12
【地の門】
157開門157開始156終了18:09
- 前哨戦
- 順調
- 本体戦
- 誘導さんが1人事故死、今週は誘導さんが1人少なかったらしい、腰触手誘導はなし
- 事故後、前線には思った程触手は帰ってこなかった、たぶん1本くらい
- 誘導さんが1人事故死、今週は誘導さんが1人少なかったらしい、腰触手誘導はなし
【火の門】
154開門154開始150終了20:38
- 前哨戦【分身開始 20:04、本体討伐 20:10(戦闘約9分)、分身掃討 20:25(戦闘約15分)】
- 分身7体は一旦全て固定されてた、下層の分身が合流し本体没直前に2体とも本体付近に集結した
- 中央から落下して登場、南壁で開戦、今週もウロウロ、撃破前に分身2体が突撃しHPバーが見えなくなって撃破したかと思ったら回復、壁からはなれ中央寄りで没
- 本体没時の下層の固定状況は南西に分身1、本体没付近(最終位置は南東)に分身2、分身3以降は東スロープ&中層に隔離
本体没前に分身7体全て固定されてた、下層は2体で南西と西に固定されてたが、南西の分身が西で固定してる人にカオスワープした様子
西の固定さんを殺害後にフリーになった分身2体が本体付近へ、南西の固定さんは分身が本体付近に戻ったと判断して本体側に来てくれてた
本体没時に本体付近に居た分身2をタゲってたものの目視で位置を確認できず、目視で位置を確認できた南西から掃討を開始した
※同時に削るなど問題は起きなかったけど、南西の分身1は再度固定されてたので本体付近にいたフリーの分身2を最初に攻撃する方がスマートだったね
- 分身誘導:下層2体、スロープ1体、中層4体 ※配置SHOUTと分身掃討の内容等で予想
- ワープの瞬間が撮れてたので、距離は有るけど分身同士のタゲ共有によるカオスワープなのかな?
※表示時間は録画時間で上から下へ時間経過します(真ん中の画像まで分身はそれぞれの固定位置に居ます)
西はテイマーさんが固定してた様子、固定中の分身はペットをタゲってそうだけど位置的にはテイマーさん本体に向かってワープしたっぽい
- 分身7体は一旦全て固定されてた、下層の分身が合流し本体没直前に2体とも本体付近に集結した
- 本体(魔人型)戦【開始 20:27(戦闘約11分)】
- 終了までの分身回数:2
- 1回目戻レで6割弱、2回目分身で2割強になり程無く撃破
- 様子
- 火力具合:高火力、人数減もあってか前哨戦を含めて分身発生までの経過時間は先週と比べると3割増
- バフ具合:誘導参加で収集できず、ログには「ヘラクレスシュート」「ジャンピングヒップアタック」、召喚ペット類のノックバック系は変わり無い印象
- 動き具合:南西で開戦、8割まではビッグバンブレイズを多用、今週は東西の動きが結構あった様子、壁からは余り離れていない印象
浮きについては長く高高度に居ることは無かったが跳ね上げられてた様子、キャッチは無し
※前哨戦ではノックバックのログが有り、気になる所では「ムーンボヤージ」、2回目分身の少し前にインフェルノストーム詠唱中に高高度に跳ね上がったのはコレかも(運良くチェインが掛かってて直ぐに高度は戻った)
前哨戦のノックバック:「ムーンボヤージ」「ルーミングダークネス」「ヘラクレスシュート」「グランドディザスター」「ヴォーテックスホイール」「ヘビーラウンドショット」「ドロップキック」「スパイクアタック」「チャージショット」「スカイグライドクロウ」「ジャンピングヒップアタック」「猫パンチ」「ロウキック」
※「ルーミングダークネス」「スカイグライドクロウ」はここしばらく前哨戦のみ
- (個人調べ)飛行系:なし ※遠距離AI飛行型は3体、内1体は召喚
- その他
- カオスストームで天井に頭を打ったタイミングで中層通過中の天ヨを喰らう ※1発だけだったけど
【冥の門】
129開門129開始128終了22:39
- 今週は結構デコイ残ってたけど時間はかかる
【風の門】
137開門137開始134終了18:22
- 第1形態
- ちょっと出ようとして定位置
- 第2形態
- 中央を走り回って1度ブレーキ、その後素直に定位置へ
- 第3形態
- 定位置に飽きて爆走、2度ブレーキしてブレーキ中に爆散、ちょっとだけトンネルに入った
【水の門】
125開門124開始123終了20:23
- 第1形態
- 順調
- 第2形態
- ヘイトリッド完封
【天の門】
109開門107開始107終了22:32
- 向き
- 左柱