160109

Last-modified: 2016-01-21 (木) 19:53:47

2016/01/09-10

【地の門】

128開門127開始127終了18:10
  • 前哨戦
    • 順調


  • 本体戦
    • 順調

【火の門】

143開門143開始141終了20:25
  • 前哨戦【分身開始 20:03、本体討伐 20:05(戦闘約4分)、分身掃討 20:16(戦闘約9分)】
    • フリーの分身はなし、早かった
      • 中層吹抜けの西側から落下、南で開戦、動き回ること無く少し東寄りの位置で没
      • 本体没時の下層の固定状況は南壁少し西寄りに分身1、南西側に分身2(中央寄り)と分身3(壁寄り)、東スロープ入口付近に分身4、分身5以降は東スロープ&中層に隔離

        分身1は大人しくなく分身2~3が居る南東に向けて移動しがちで1度南に戻したが結局南東位置で没

        上記の動きから分身3は北上し西スロープ裏に移動したので、最寄の分身2から討伐した

    • 分身誘導:下層4体、スロープなし、中層3体 ※配置SHOUTと分身掃討の内容等で予想


  • 本体(魔人型)戦【開始 20:17(戦闘約8分)】
    • 終了までの分身回数:1
      • 天ヨ前に分身、1回目の戻レで3割強、2回目の分身をさせる事無く討伐
    • 様子
      • 火力具合:かなりの高火力
      • バフ具合:誘導参加で収集できず、ログには「ヘビーラウンドショット」のみ、召喚ペット類のノックバック系は変わり無い印象 ※ドラゴンゾンビとミステリーなのが居たけど前哨戦のみの参戦
      • 動き具合:落下誘導で南壁開戦、今週も少し東寄りの位置で安定し没、最初こそ壁から離れたが全体的には壁際にいた印象

        下層でやり過ごす為に切れ目の部分に居たが視界を確保出来ておらずカメラ調整中に死に掛け(残りHP4)またまたHAに助けられた

        浮き具合はかなり浮いていた印象、画面外に見切れるほど高高度に上がることも、ノックバック系での浮きというより近距離AIの飛行ペットによる浮き上がりか、キャッチは無し

    • (個人調べ)飛行系:2体(どちらも遠距離AIに切り替え可能だけど近距離だったぽいのでこちらにカウント) ※遠距離AI飛行型は1体


  • その他

【冥の門】

120開門120開始119終了22:24
  • あまり大きな被害はなかった模様

【風の門】

113開門112開始111終了18:21
  • 第1形態
    • もう定位置
      • ずっと北向き


  • 第2形態
    • 東に向かいすぐに反転して定位置
      • ずっと西向き


  • 第3形態
    • 西に向かい北北西口から中央へ、定位置に戻る事無く中央を走り回り露店を打ち抜いたりして爆散、2度停車した

【水の門】

105開門103開始102終了20:20
  • 第1形態
    • 順調


  • 第2形態
    • ヘイトリッド完封

【天の門】

92開門92開始92終了22:26
  • 向き
    • 深い左向き、先週と同じく柱に頭を突っ込む