160514

Last-modified: 2016-05-26 (木) 19:50:22

2016/05/14-15

【地の門】

125開門125開始123終了18:14
  • 前哨戦
    • 触手2本共浮き気味だった


  • 本体戦
    • 順調
      • 浮遊触手も無いし腰触手も誘導されてたけど割りと血煙があった

【火の門】

149開門149開始149終了20:20
  • 前哨戦【分身開始 20:02、本体討伐 20:04(戦闘約3分)、分身掃討 20:13(戦闘約9分)】
    • 本体付近に分身2体、挟撃状態が長かったが前線が大きく崩れる事は無かった
      • 中層吹抜けの西側から落下誘導、南で開戦、余り大きく動く事無く開戦位置より少し西寄りで没
      • 本体没時の下層の固定状況は本体付近に分身1と分身2、中央南西寄りに分身3(後に南西壁寄りに移動)、西に分身4、南東に分身5、分身6以降は東スロープ&中層に隔離

        本体付近に分身が2体居たので手近な分身1から攻撃開始、分身1を攻撃中にも付近に分身2を抱えた状態、分身2攻撃中は南西に移動してきた分身3を引っ掛けた

        分身3以降は混戦状態になることなく順調、分身6から東スロープより下層に誘導してから討伐

    • 分身誘導:下層5体、スロープなし、中層2体 ※配置SHOUTと分身掃討の内容等で予想


  • 本体(魔人型)戦【開始 20:15(戦闘約5分)】
    • 終了までの分身回数:1
      • 天ヨの少し前に分身、1度も戻レさせることなく削りきって討伐
    • 様子
      • 火力具合:高火力、先週より人数も増しさらに火力が上がった印象(分身発生までは何故か先週より遅め)
      • バフ具合:誘導参加で収集できず、ログには「ジャンピングヒップアタック」のみ、召喚ペット類のノックバック系は変わり無い印象
      • 動き具合:落下誘導で南壁で開戦、分身前に少し大きめに壁から離れたが戻され、開戦位置より少し西寄りで没

        浮き具合は大人しかった、今週は高高度に上がったりしてない印象、キャッチは無し

    • (個人調べ)飛行系:なし ※遠距離AI飛行型は1体


  • その他

【冥の門】

109開門107開始106終了22:17
  • 大きな被害もなく撃破というかはやい

【風の門】

108開門107開始107終了18:22
  • 第1形態
    • すでに定位置
      • ずっと北向き


  • 第2形態
    • 西に向かいすぐに反転して定位置へ
      • ずっと北西向き


  • 第3形態
    • 北北西口から中央へでて、中央を走り回り1度も定位置に戻ることなく爆散、2回停車した
      • 北北東で1度停車、発車してから北北東口からトンネルを入り南下し南南東口から出ると見せかけ反転、東南東口から中央へ
      • 2回目の停車位置は南南西

【水の門】

99開門99開始99終了20:22
  • 第1形態
    • 順調


  • 第2形態
    • ヘイトリッド完封
      • もう1人のDebuff担当さんがロンド→P→憑依→ロンド→憑依→デッドリーでアイテム以外での回復を許されず血煙した
      • 1回目の憑依明けでHAを入れ損ねたので2回目こそはと突っ込んだら自分が鬼ごっこに捕まり北足場送りになった

        2回目憑依明け直後にデッドリーだったのでHAは間に合わなかったね

【天の門】

92開門92開始92終了22:20
  • 向き
    • 深い左向き、柱より奥に頭