2016/05/21-22
【地の門】
126開門125開始122終了18:16
- 前哨戦
- 順調
- 2本共余り南下しなかった、浮いちゃってた
- 順調
- 本体戦
- 順調
- 今週も2回目メルトくらいで前線崩壊、ポイズンスコール+テンタクルラッシュとジェネシスクエイク+テンタクルラッシュのDotが立て続けに来たので回復出来ずに崩れたっぽい
見直すと要所でスワンが無かったのでスワンが薄かったのかも、ラッシュのは解除できないけど
※スワン無いといっても少し遅れて入ったりしてたので皆無ではなかった、隙間を縫われただけかもしれない
- 今週も2回目メルトくらいで前線崩壊、ポイズンスコール+テンタクルラッシュとジェネシスクエイク+テンタクルラッシュのDotが立て続けに来たので回復出来ずに崩れたっぽい
- 順調
【火の門】
126開門125開始122終了20:27
- 前哨戦【分身開始 20:02、本体討伐 20:05(戦闘約4分)、分身掃討 20:17(戦闘約12分)】
- 本体付近に分身2体、分身掃討時の動線がややこしかったね
- 中層吹抜けの西側から落下誘導、南で開戦、少し壁から離れた所で安定しその位置で没
- 本体没時の下層の固定状況は本体付近に分身1と分身2、中央南西寄りに分身3、南西に分身4、中央北西寄りに分身5、南東に分身6、分身7が東スロープに隔離
本体付近に分身が2体居たので手近な分身1から攻撃開始、多少タゲが合わず分身1と分身2が同時に削れたが分身2は9割弱で削れが止まったので特に問題なし
分身1討伐時に南西寄りの分身2体の固定位置が近く感じ、壁際から攻めると固定を崩しそうだと思い中央に向けて誘導中の分身2から攻撃し様とした(中央は空いたスペースが広いので)
結果、追跡でチョット余計に移動時間がかかり分身2との交戦中に分身5の固定を崩した、分身2は明らかに誘導中(位置が確定してない状態)だったしいつも通り西壁から掃討した方が良かったね
固定が崩れた分身5は交戦中に誘導されて行く様子が見えたので、今度は追跡せず西側に残る2体を中央寄りから順に倒した
残りの分身は特に問題なく、分身7は東スロープより下層に誘導して各個撃破
- 分身誘導:下層6体、スロープなし、中層1体 ※配置SHOUTと分身掃討の内容等で予想
- 分身1討伐時の分身の様子(今見直しても位置が固定されてる西側から攻めた方が良かったね)
- 本体付近に分身2体、分身掃討時の動線がややこしかったね
- 本体(魔人型)戦【開始 20:18(戦闘約9分)】
- 終了までの分身回数:1
- 天ヨの前に分身、1回目の戻レで6割弱、そこからガンガン削り2回目分身直前に1割を下回り分身させずに討伐
- 様子
- 火力具合:高火力
- バフ具合:誘導参加で収集できず、ログには「ミニヴォーテックステイル」「ヘビーラウンドショット」「チャージショット」「ジャンピングヒップアタック」、召喚ペット類のノックバック系は変わり無い印象 ※ドラゾン有り(後半から参戦?)
- 動き具合:落下誘導で南壁で開戦、今週も壁から離れ勝ちで一時攻撃を中断し壁に寄せる程離れた様子、東西の動きもソコソコあり最終的に開戦位置で没
浮き具合は前半大人しく後半は派手めに浮いてた印象、近距離AIの飛行ペットは居なかったのでドラゾンのノックバックっぽい、キャッチは無し
- (個人調べ)飛行系:なし ※遠距離AI飛行型は1体
- 終了までの分身回数:1
- その他
- 魔人戦の分身誘導、通常通りだったら2回くらい死んでたが運が良かったので生き延びた
- 本体から離す途中でカオスストームを貰い、天井に頭が着いたら中層を通過中の天ヨを5発貰いHPバーが真っ黒になった
ログよりHPの増減を計算すると-3に、それまでの間に最大HP以下で自然回復する余地がある期間が40秒ありwikiより自然回復0でHPが毎分6点回復することから4点くらい回復しててギリギリ生き残ってるっぽい
※10th記念の頭装飾に変えてなかったらHPが足りずこの時点で血煙でてた
- この後東スロープから中層を目指しスロープ上で天ヨを9発踏んだが、直前にHAを入れてくれた方が居て全快してたので死なずに済んだ
※天井に頭をぶつけて中層の天ヨを貰うのは過去にもあったかど1発だけで一瞬の接触だからかなと思ってた、5発は下層の天ヨを踏んだのと思い込み無警戒にスロープに進入してた
- 本体から離す途中でカオスストームを貰い、天井に頭が着いたら中層を通過中の天ヨを5発貰いHPバーが真っ黒になった
- 魔人戦の分身誘導、通常通りだったら2回くらい死んでたが運が良かったので生き延びた
【冥の門】
97開門97開始96終了22:52
- 西側がかなり大きな被害を受けた模様、東も結構ひどかった
【風の門】
96開門96開始95終了18:20
- 第1形態
- 北北東口から中央を出て出入口を縫いながら時計回りに移動、南南西口から本格的に中央にでて定位置へ行く事無く変形
- 北北東口から中央、東北東口からトンネル、東南東口から中央、南南東口からトンネル、露店エリアの裏をぐるっと回り南南西口から中央に出た
- 中央を一回りした後北北西口で1度停車、発車後に北北西口からトンネルに入るかと思わせる動きをしたがトンネル内には入らず戻ってきた
中央を3/4ほど反時計回りに移動、東北東口からトンネルに入り南南東口から中央へ再び出て時計回りで移動して北北西口でお着替え
- 北北東口から中央を出て出入口を縫いながら時計回りに移動、南南西口から本格的に中央にでて定位置へ行く事無く変形
- 第2形態
- 変形後、東北東口から中央に出て軽く一回りした後、北北東口から定位置へ
- 前半北東向き、後半東向き
- 変形後、東北東口から中央に出て軽く一回りした後、北北東口から定位置へ
- 第3形態
- 東南東口から出ようとした所で反転、定位置に戻り爆散
- ずっと西向き
- 東南東口から出ようとした所で反転、定位置に戻り爆散
【水の門】
102開門101開始100終了20:20
- 第1形態
- 順調
- 第2形態
- ヘイトリッド完封
【天の門】
93開門91開始89終了22:19
- 向き
- 深い左向き、柱より奥に頭
- その他
- 落雷を出し渋り、天地が分かれてから2分19秒経過しHPが7割弱まで削られてから使った
※毎週火力が同じでもないけど残HPが時間経過の目安として、HPがここまで削れるまで落雷しなかったのは珍しい印象
- 落雷を出し渋り、天地が分かれてから2分19秒経過しHPが7割弱まで削られてから使った