2016/10/22-23
【地の門】
103開門101開始101終了18:11
- 前哨戦
- 順調
- 討伐1本目がそれなりに南下したが、討伐2本目はPOP位置から大きく動かず北本陣の帰還楽々
- 順調
- 本体戦
- 順調
- 北本陣に触手も無く、大きな崩れもなかった印象
- 順調
【火の門】
?開門?開始?終了20:21
- 前哨戦【分身開始 20:02、本体討伐 20:05(戦闘約4分)、分身掃討 20:14(戦闘約9分)】
- フリー分身は2体、先週と違いインフェルノブレイドの同時発動は無かった、順調
- 中層吹抜けの西から落下誘導、南で開戦、動き回らずほぼ開戦位置で没
- 本体没時の下層の固定状況は本体付近に分身1と分身2、西に分身3、中央と南東の間に分身4、南東壁に分身5、分身6以降は東スロープ&中層に隔離
本体没時に分身が2体、先週と同じ状況になったが分身2は8割まで削れたものの分身1にタゲが合わさり先に撃破、インフェルノブレイドが重なることはなかった
分身1没後、すぐ傍にいる分身2を攻撃、残りの分身は特に問題なく撃破、分身6以降は東スロープより下層に誘導してから交戦
- 分身誘導:下層5体、スロープなし、中層2体 ※配置SHOUTと分身掃討の内容等で予想
- フリー分身は2体、先週と違いインフェルノブレイドの同時発動は無かった、順調
- 本体(魔人型)戦【開始 20:16(戦闘約5分)】
- 終了までの分身回数:1
- 天ヨの前に分身、1度も戻レをさせる事無く撃墜
- 様子
- 火力具合:非常に高火力
- バフ具合:誘導参加で収集できず、ログには「ヘビーラウンドショット」「ジャンピングヒップアタック」、召喚ペット類のノックバック系は変わり無い印象
- 動き具合:落下誘導で南壁より少し西寄りで開戦、フワリと少し壁から離れることが何度かあったが大きな移動も無く開戦位置で没
浮き具合は大人しかった印象、目立った高度上昇は無かった、キャッチは無し
- (個人調べ)飛行系:なし ※遠距離AI飛行型は2体、内1体は召喚
- 終了までの分身回数:1
- その他
【冥の門】
82開門81開始81終了22:22
- <分かる方お願いします>
【風の門】
92開門91開始89終了18:15
- 第1形態
- 既に定位置
- ずっと北向き
少し東向きに角度がついてたので、西本陣の南側(壁際)の人はショットを受けてたっぽい
- ずっと北向き
- 既に定位置
- 第2形態
- 西に向かいすぐに反転して定位置へ
- ずっと西向き
- 西に向かいすぐに反転して定位置へ
- 第3形態
- 東に向かい北北東口に差し掛かった辺りで反転し定位置へ
- ずっと東向き
- 東に向かい北北東口に差し掛かった辺りで反転し定位置へ
【水の門】
89開門89開始89終了20:20
- 第1形態
- 順調
- 第2形態
- ヘイトリッド完封
- 残り1割の所でロンドを貰って血煙、人の回復をし様として自分のBuffへの注意が薄れてDSを切らしてた
DS剥がされて24秒後にロンド、気づいてれば余裕で再詠唱できたね
- ロンドを貰ったら引き寄せを凌ぐ為にダンススキルなど使用中に移動できなくなるスキルを使うことを教えて貰い、用意もしてたが反応できなかった
距離的に引き寄せ終わるまでに2、3秒しか猶予が無かった様子、ロンドを貰ったら諦める事に慣れてしまって「あ」とか言ってたね、その間にスキル押せたね
- 残り1割の所でロンドを貰って血煙、人の回復をし様として自分のBuffへの注意が薄れてDSを切らしてた
- ヘイトリッド完封
【天の門】
83開門83開始82終了22:20
- 向き
- 深い左向き、柱より奥に頭