Top > 170128

170128

Last-modified: 2017-02-09 (木) 20:48:34

2017/01/28-29 Edit

【地の門】 Edit

108開門108開始107終了18:20
  • 前哨戦
    • 順調
      • 先週と同じく仲良しで余り南下せず、討伐2本目は北上しほぼ北本陣で没、そして高く浮いてた


  • 本体戦
    • 順調
      • 今週は誘導さんが1名、本陣に触手が2本残り2回目メルトの時にその2本を回収したら別の触手が2本残ったりした

        なんだかんだあって4回目メルトくらいで全ての触手が掃けていった

      • メルト回数は全部で6回、3回目メルトあたりで本陣が壊滅的な被害があり火力が大きく落ちた印象

【火の門】 Edit

121開門120開始118終了20:23
  • 前哨戦【分身開始 20:02、本体討伐 20:04(戦闘約3分)、分身掃討 20:13(戦闘約9分)】
    • 本体付近の分身がスッキリしていてタゲが分散する心配もなく順調
      • 中層吹抜けの西から落下誘導、南で開戦、余り動き回らず開戦位置より少し壁から離れて没
      • 本体没時の下層の固定状況は本陣付近に分身1、南西壁際に分身2と壁から離れて分身3、西に分身4、中央に分身5、南東壁際に分身6、分身7のみ東スロープ&中層に隔離

        本体没直前まで付近に3体いたが没と同時に2体は掃けたので残った1体から攻撃開始

        分身2と分身3の距離はそのまま戦闘すると釣りそうな距離だったので、分身2は交戦時に南壁に寄せた

        以降の分身は特に問題なく各個撃破、分身7は東スロープより下層に誘導して交戦

    • 分身誘導:下層6体、スロープなし、中層1体 ※配置SHOUTと分身掃討の内容等で予想


  • 本体(魔人型)戦【開始 20:15(戦闘約8分)】
    • 終了までの分身回数:1
      • 天ヨの後に分身、1回目戻レで2割強、2回目分身させること無く撃墜
    • 様子
      • 火力具合:高火力、前哨戦は先週を上回るが魔人戦は先週より下がった印象
      • バフ具合:誘導参加で収集できず、ログには「ミニヴォーテックステイル」「ヘビーラウンドショット」「ミニパワースイング」、召喚ペット類のノックバック系はミニミノやドラゾンなどが珍しく
      • 動き具合:落下誘導で南壁で開戦、1回目分身で東に大きく動き南東位置に、壁からも度々離れていた印象

        浮き具合は中々激しく高高度に浮いてた印象、激しいノックバックが多かったからか、キャッチは無し

    • (個人調べ)飛行系:なし ※遠距離AI飛行型は2体、内1体は召喚


  • その他

【冥の門】 Edit

96開門96開始93終了22:36
  • <分かる方お願いします>

【風の門】 Edit

84開門84開始82終了18:18
  • 第1形態
    • 東に向ってる雰囲気で既に定位置
      • 北向き(東西安全)


  • 第2形態
    • 西に向かい北北西口に差し掛かる辺りで反転し定位置へ
      • 西向き(西安全)


  • 第3形態
    • 東に向かいトンネル内を南下、南南東口に差し掛かる辺りで反転し定位置まで北上
      • 西向き(東安全)

【水の門】 Edit

95開門95開始95終了20:22
  • 第1形態
    • 順調


  • 第2形態
    • ヘイトリッド完封

【天の門】 Edit

93開門93開始92終了22:20
  • 浅い左向き、先週と同じくらいの角度