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170325

Last-modified: 2017-04-05 (水) 21:17:45

2017/03/25-26 Edit

【地の門】 Edit

107開門107開始107終了18:17
  • 前哨戦
    • 順調
      • 2本共が仲良く北上し本陣に急接近、討伐2本目は本陣を越えてさらに北の位置で没


  • 本体戦
    • 順調
      • 触手が本陣にわさわさ、でも2回目メルトが終わって少ししてから全て掃けた

        本陣を訪れた触手をタゲパレに入れていって7本まで記録

      • 3回目メルトくらいで本陣が半壊した

【火の門】 Edit

120開門118開始117終了20:23
  • 前哨戦【分身開始 20:02、本体討伐 20:04(戦闘約3分)、分身掃討 20:13(戦闘約9分)】
    • フリーの分身は3体、分身を抱えたままの交戦になったが大きな被害は無く順調
      • 中層吹抜けの西から落下誘導、南で開戦、ほとんど動き回らずほぼ開戦位置で没
      • 本体没時の下層の固定状況は本陣付近に分身1~分身3、中央南東寄りに分身4、中央に分身5、南東に分身7、分身7のみ東スロープ&中層に隔離

        本体没時に分身3体、その中から適当に1体を選んで分身掃討開始、この3体は南壁付近に居付いたがタゲ分散も無く順番に撃破

        残りの分身は特に問題なく各個撃破、分身7のみ東スロープより下層に誘導してからの交戦

    • 分身誘導:下層6体、スロープなし、中層1体 ※配置SHOUTと分身掃討の内容等で予想


  • 本体(魔人型)戦【開始 20:15(戦闘約8分)】
    • 終了までの分身回数:1
      • 天ヨの前に分身、1回目戻レで3割、次の分身をさせる事無く削り切り撃墜
    • 様子
      • 火力具合:高火力
      • バフ具合:誘導参加で収集できず、ログには「スカイグライドクロウ」「ジャンピングヒップアタック」、召喚ペット類のノックバック系は変わり無い印象
      • 動き具合:落下誘導で南壁で開戦、余り動き回らなかった様子、ほぼ開戦位置で没

        浮き具合は今週も大人しく高高度には上がらなかった印象、、キャッチは無し

    • (個人調べ)飛行系:なし(1発だけ殴ってたみたい) ※遠距離AI飛行型は2体、内1体は召喚


  • その他

【冥の門】 Edit

91開門91開始91終了22:20
  • <分かる方お願いします>

【風の門】 Edit

103開始103終了18:13
  • 第1形態
    • 既に定位置
      • 北向き(東西安全)


  • 第2形態
    • 西に向かい北北西口に差し掛かる前に反転し定位置へ
      • ほぼ北向き(西安全、東もほぼ安全)


  • 第3形態
    • 東に向かい東北東口に差し掛かる前に反転して定位置へ
      • 東向き(西安全)

【水の門】 Edit

91開門91開始90終了20:20
  • 第1形態
    • 順調


  • 第2形態
    • ヘイトリッド完封

【天の門】 Edit

86開門85開始84終了22:19
  • 向き
    • 深い左向き、柱より奥に頭