|CENTER:150|CENTER:80|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|c
|>|>|>|>|>|>|>|&attachref(Garakuta Doll Play.jpg);|
|~Composer|>|>|>|>|>|>|t+pazolite|
|~Charter|~IN|>|>|>|>|>|[[ [Anonymous]>Charters#Anonymous]]|
|~|BGCOLOR(Black):COLOR(Aqua):~SP|>|>|>|>|>|BGCOLOR(Black):COLOR(Aqua):[[ COLOR(aqua):[Anonymous]>Charters#Anonymous]]|
|~Cover Artist|>|>|>|>|>|>|maimai Green (daigodo modified)|
|~Difficulty|~IN|12|~CC|12.3|~Notes|>|666|
|~|BGCOLOR(Black):COLOR(Aqua):~SP|BGCOLOR(Black):COLOR(Aqua):?|~|BGCOLOR(Black):COLOR(Aqua):?|~|>|BGCOLOR(Black):COLOR(Aqua):666|
|~Length|>|>|>|>|>|>|2:07|
|~BPM|>|>|>|>|>|>|&color(red){''256''};|
//|~Genre|>|>|>|>|>|>|Viral Break|
|~Song Chapter|>|>|>|[[maimai Collection>Chapters#maimai]]|~Song Number|>|1|
-maimai Collection追加楽曲。
-「maimai Green」の収録楽曲。
-ジャケットのキャラクターは「Joker」。
#br
//BMS収録楽曲や、ジャンル名が明記している楽曲はGenre欄を追加お願いします。
*余談 [#digression]
-GreeNの''ボス曲の1曲''ともいわれている。
--GreeNのボス曲はこの曲とSystem “Z”の2曲。
-maimaiの書き下ろしである本楽曲だが、何故かArcaea、DJMAXに''CHUNITHMコラボイベント''として移植されている。
-さらにゴシックは魔法乙女のオンゲキコラボでBGM付き使い魔のBGMに採用され、謎の三機種制覇を果たしている。
-天下一音ゲ祭にて作曲者のt+pazolite氏がこの楽曲のコメントをしている。
#fold(コメント){{
はじめまして、もしくはお世話になってます。t+pazolite(とぱぞらいと)です。
Garakuta Doll Playですが、哀愁メロ+ハードコア+声ネタ満載と
いい感じに自分らしさ+ボスらしさ+maimaiらしさを表現できた曲でもあります。
ちなみに譜面はmaimaiGreenでも有数の超体力譜面。
きっと他機種でも猛威を奮ってくれるのではないでしょうか。
高速BPMで曲通り「オーマイガー!」なことにならないようにがんばってください!!!
}}
#br
//*歌詞 [#lyrics]
//#fold(展開){{
//--
//}}
*攻略 [#strategy]
//主観が入りすぎていない文章になっているかどうか更新前に確認をお願いします。
//-''[全難易度共通]''
//--
&color(Red){''[IN]''};
&color(blue){''PhiChap内最低定数。''};
-最初は真ん中に向かって同時ホールド。
-次にノーツが横から流れながら降ってくる。''着地点に注意。''
--特に''フリックは動きがややこしい。''
--また、途中でドラッグが左上に流れてきた後、&color(red){''4回目の判定でフリックに変わる。注意。''};
-その後、画面の再現地帯。4方向へ順番にノーツが降ってくる。
-中盤に入ると大量のドラッグとフリックが降ってくる。逃さないようにしっかり擦ろう。
--次にだんだん判定線が上下に開いていく。''ホールドとドラッグは同タイミング''なので焦らないように。
-さらに進むと左右に判定線が配置され、左にホールド、右にドラッグが降ってくる。しばらくするとミラーで降ってくる。
-サビ前の最後のフリックは叩いた瞬間、''大量のドラッグが降ってくるので押さえたままにしよう。''
-サビ地帯は主にタップとドラッグで構成されている。リズムよく叩こう。
-終盤はホールドに向かってフリックが降ってくる。しばらくするとタップが正面に降ってくる。
-最後のタップの配置は交互押し。
#br
&color(Aqua,Black){''[SP]''};
&color(red){''IN''};の譜面を用いた&color(red){''ギミック仕様''};に変わっている。
-譜面自体ではなく、&color(#00aeef){''全''};&color(#e8204e){''種''};&color(#a7dcef){''類''};&color(#dddd00){''の''};ノーツが現れるので''そこを押し続けることになる。''そのため、もちろん''多点押しは必須になるだろう。''
--また、''途中でノーツが動き回る''のでもっとややこしくなる。
-譜面自体にも''最後に大きな罠がある。''最後の交互押し配置の後には&color(red){''見えないドラッグが4個あるので忘れないように。''};
#br
*譜面動画 [#chartvideo]
-&color(Red){''[IN]''};
[[ [Phigros自制] Garakuta Doll Play (IN Lv.12)>https://www.bilibili.com/video/BV1ByYozsEgX]]
#br
-&color(Aqua,Black){''[SP]''};
[[ [Phigros自制] Garakuta Doll Play (SP Lv.?)>https://www.bilibili.com/video/BV1iUYozQE5q]]
#br
//*プレイ動画 [#playvideo]
//--難易度:''&color(red){IN};'' [1,000,000Pts,φ](理論値)
//Player-
//--難易度:''&color(Purple){AT};'' [1,000,000Pts,φ](理論値)
//Player-
*公式音源 [#soundsource]
-Youtube
#youtube(I4MQd751wgM)
#br
//*解禁条件 [#conditions]
***コメント [#comment]
#pcomment(,10,noname,above,below,reply)
&tag(Songs,maimai,Lv12,Lv?);