タイムライン上で最初は表示されないステータス
- ページ: 不具合・要望リスト
- 投稿者: wakaba?
- 優先順位: 低
- 状態: 提案
- カテゴリー: 要望
- 投稿日: 2010-09-08 (水) 14:19:59
- バージョン: 1.0.20100428
メッセージ
- エレメントを作成するとタイムライン上に
このように表示されます。 - タイムラインのカーソルを5にあわせ、レイアウトビュー上でエレメントを回転させると
このように表示されてなかった「回転」のステータスが表れ、5フレーム目に回転のキーフレームを作りますが、このとき、0フレーム目に0度のキーが入らないので戸惑う事があります。
これを回避するために、回転のアニメを行う前に、あらかじめ0フレームにカーソルをあわせてステータスに0度を直接入力し、目的のフレームに移動して回転を行う、という手順を踏んでいます。
この現象はメッシュオブジェクトのように、子を作成したときにも発生します。
提案としては、最初からすべてのステータスを表示させ、初期値を持たせるということになるのですが…
そうすることによって何か別の不都合が生じそうな気がしないでもないです^^;
もっと深い考察が必要だと思いますが、一案としてあげさせてもらいました。