メッシュの関節アニメーションの関節間の伸び縮み機能について
- ページ: 要望リスト?
- 投稿者: お茶犬様(代筆:seri)?
- 優先順位: 普通
- 状態: 提案
- カテゴリー: 要望
- 投稿日: 2010-01-17 (日) 19:15:52
- バージョン: PlaneRunner1.0.20100115
メッセージ
今あるメッシュの関節アニメーションに
関節間の伸び縮み機能も搭載しては如何でしょうか?
3DCGツールの様にボーン表示にしてグイグイと引っ張ったり例えば腕の筋肉を膨らませたり的な用法が出来る感じにして欲しい