レイヤーの実装。でも抽象クラス。レイヤー型別に具象クラスがある。 絵を管理。 キャンバスの一部。
入れ子でレイヤーの重なりを表現。
…の2つ(インスタンス2つ)だけを保持すればいい。
合成順はレイヤー/合成。
Brushに2回呼ばせる。 BrushではCanvasを自由に呼び出せるので、スプライトレイヤーに描画するなら、通常の描画のほかにもう一度呼び出せばいい。