コストの続く限りひたすら武器を作成し、破壊してダメージを上げる!! キャラコンセプトについてはただそれに尽きます(笑) 最大2500Gまでの制限:戦闘系、汎用系の肉弾武器を作成、装備可能ですので、 戦闘シチュエーションに合わせた多種多様な戦い方が期待できます。 また、高位タレントではイマイチ不人気と噂される《称号取得》についても、 このコンセプトではむしろ外せない大きな力となるでしょう。 10レベル到達時には※《称号開花》による◎《ファイナルストライク》が待っている!!
- 種族・称号
LV 種族 タイプ 種族特典 称号/メイン 称号/サブ 称号/サブ2 系統 5 バルキ 戦闘 強靭な体 錬金術士A 魔導戦士B 討滅士A 汎用系 - 主能力値 副能力値
体力 敏捷 知性 精神 幸運 物D 魔D 行動値 生命力 能力値 10 2 2 8 1 5 1 7 48 戦闘修正 1 1 1 1 0 3 3 6 29 命中 回避 発動 抵抗 看破 物D 魔D 行動値 生命力 戦闘値 11 3 3 9 1 8 4 13 77 - 潜在特性
名称 タイミング 距離 対象 コスト 効果 竜脈解放 開始 戦闘距離 1体 なし - - タレント
名称 タイミング 距離 対象 コスト 効果 ※武具錬金 開始 使用者 使用者 1 - ※スキルバインド 開始 戦闘地帯 1体 4・4 - 威力解放 攻撃 10m(4) 1体 1 - エーテルアームズ 特殊 近接状態 1体 4 - 武器熟練 常時 使用者 使用者 なし - ●武具解析 常時 使用者 使用者 なし - ●武具掃射 攻撃 戦闘地帯 範囲 偶・1 - 称号取得 常時 使用者 使用者 なし - ※フェイタルストライク 特殊 アイテム アイテム なし - - アイテム:武器・防具・装飾
名称 命中 回避 発動 抵抗 看破 物D 魔D 行動 生命 装甲 結界 武器 錬金の証 +1 - - - - +6 - +2 - - - 距離:【精神】×3/対象:1体 《武具錬金》《防具錬金》で作成できる[価格]+500G 武器・盾 ---- - - - - - - - - - - - ---- 防具 エグゼキューターメイル +1 +1 - - - - - -2 - +6 - ---- 装飾 鋼鉄の棺 - - - - - - - - - - - 装備時に所持している[アイテム:武器]を3つまで指定し、任意に装備中の武器と交換できる 装飾 ---- - - - - - - - - - - - ---- 他 ---- - - - - - - - - - - - 命中 回避 発動 抵抗 看破 物D 魔D 行動 生命 装甲 結界 11 3 3 9 1 8 4 13 77 0 0 合計 14 4 3 9 1 14 4 13 77 6 0
物理DR 1 簡易移動 3m/1マス 戦闘移動 18m/6マス 全力移動 54m/18マス
- アイテム:常備・消耗
討伐者基本セット(敏捷)、残金0G