◆ステータスでの変化規則は以下の通り◆
- 第三段階を決めるのは「第三段階になる時に取っていた第二形態(以下、系統)」と「現在のステータス」
- 系統には「打撃(ヘリクス)」「射撃(アイアス)」「法撃(ケートス)」「技量(ユリウス)」の4つが存在
- 第三段階に進化した時の系統から外れたマグになることはない(初回の第三段階への進化で系統が確定してしまう)
- 系統内では、現在のステータスによって5の倍数レベルで変化する
- 二つのステータスを同時に上げるなどして、5の倍数レベルをスキップした場合は変化しない
- また、判定条件に関わるステータスで同値がある場合も進化しない
(第二形態ならメインステータスに同値がある場合)
(第三形態なら技量以外のサブステータスに同値がある場合もしくはメインステータスと技量+方のサブステータスが同値の場合)
◆ステータスでの変化規則は以下の通り◆
- 攻撃支援と防御支援は同系統であれば加算して計算される
- 系統のメインステータスが、技量+高い方のサブステータスを上回っている場合は「特化型」に
- 統のメインステータスが、技量+高い方のサブステータスを下回っている場合は「複合型」に変化する
- 技量(ユリウス)系統だけは、技量単体と一番高いサブステータス単体で特化か複合が決まる
- 系統が決まった後、サブステータスが2つとも0のまま技量だけがメインステータスを追い越した場合も「特化型」が維持される
- 技量(ユリウス)系統のみ、特化型以外のサブステータスが三種類あるため、四形態存在する
◆第二段階◆
- 打撃 ライラ(ヘリクス・プロイ)
- 射撃 フォルナクス(アイアス・プロイ)
- 法撃 レプス(ケートス・プロイ)
- 技量 アントリア(ユリウス・プロイ)
公式発表(原文のまま)
- マグのモデルが変化しない
マグの成長において、レベル30になった際、最初のモデルが変化しますが、
一度に2レベル以上が上昇することで、そのレベルをスキップした場合、モデルの変化は行われません。
これは、マグのモデルを変化させないまま、レベルを上昇させるための仕様となります。
なお、レベル30以降も、一定レベルごとにモデル変化のタイミングがありますが、そちらも同様の仕様となります。
※LV30とLV100での最初の2段階、3段階目の進化はスキップできません。その進化後のLV5づつの判定時はスキップで変化を飛ばすことが可能です
トリガーアクション
- トリガーアクションは初期マグで最初から覚えているものが「1」、2段階目進化で覚えたものが「2」、
3段階目進化で覚えたもを「3」に記載しています。 - 進化の後でも、ステータス値によってはマグはオートアクション、フォトンブラストごと変化をしますので
育て方によっては、トリガーアクションには進化経由の個人差がでます。「進化の条件」詳しくはマグとは?参照。 - トリガーアクションは変化することはありませんが、アイテムのデバイスを使用することで任意のアクションを
追加、又は書き換えが可能です。 詳しくはマグデバイス系アイテム?と、マグのエサ参照。
トリガーアクション(進化で取得した条件に限定。アイテムのデバイスとは末記号の意味合いが別になります。)
| 名称 | 説明 |
| 支援/HP回復A | 体力低下時に回復支援をする。 |
| 支援/HP回復J | 一定間隔で回復支援を行う。間隔が短めで、回復量が少ない。 |
| 支援/能力上昇J | 一定間隔で能力上昇支援を行う。間隔が長め。 |
| 支援/能力上昇B | エリア変更時に能力上昇支援を行う。発動率は普通、インターバルも普通。 |
| 支援/能力上昇H | インシデント時(Eトライアル・ボス出現)に能力上昇支援をする。発動率は普通、インターバルも普通。 |
| 支援/能力上昇E | ゲージ満タン時に能力上昇支援をする。 |
| 支援/PP回復J | 一定間隔でPP回復速度上昇支援を行う。間隔が長めで、効果時間は短い。 |
| 支援/PP回復H | インシデント時にPP回復支援を行う。発動率が普通。効果時間も普通。 |
| 支援/PP回復E | PBゲージ満タン時にPP回復支援を行う。効果時間が普通。 |
| 支援/状態異常A | 状態異常時に状態回復支援をする。 |
| 支援/無敵A | PBゲージMAXの時に無敵支援が発動する。効果時間が短い。 |
| 支援/復活A | 戦闘不能時に復活支援を行う。発動は非常に稀。 |
種類
マグLV1~ 第1段階(初期)
| 名称 | 画像 | PB | 画像 | トリガーアクション | 備考 | |
| マグ | ![]() | なし | 1 | HP低下時/HP回復A | クライアントオーダー「マグライセンス授与申請試練?」の報酬 | |
| 2 | なし | |||||
| 3 | なし | |||||
| オートアクション | なし | |||||
マグLV30~ 第2段階
| 名称 | 画像 | PB | 画像 | トリガーアクション | 備考 | |
| ライラ (打撃系) | ![]() | ヘリクス・プロイ | 1 | 支援/HP回復A | (打撃系>技量or射撃系or法撃系) ドルフィヌス、キグナス、ライブラへ進化 | |
| 2 | 支援/HP回復J | |||||
| オートアクション | 打撃/ブロー(転倒) | |||||
| フォルナクス (射撃系) | ![]() | アイアス・プロイ | 1 | 支援/HP回復A | (射撃系>技量or打撃系or法撃系) ケフェウス、ツカナ、カエルムへ進化 | |
| 2 | 支援/能力上昇J | |||||
| オートアクション | 射撃/炎通常弾 | |||||
| レプス (法撃系) | ![]() | ケートス・プロイ | 1 | 支援/HP回復A | (法撃系>技量or打撃系or射撃系) モノケロス、カリーナ、オリオンへ進化 | |
| 2 | 支援/PP回復J | |||||
| オートアクション | 法撃/フォイエ | |||||
| アントリア (技量系) | ![]() | ユリウス・プロイ | 1 | 支援/HP回復A | (技量>打撃系or射撃系or法撃系) クルックス、レオ、コルブス、アプスへ進化 | |
| 2 | 支援/状態異常A | |||||
| オートアクション | 射撃/炎貫通弾 | |||||
LV30判定時に一番レベルが高い支援レベルから4つのタイプ(打撃系、射撃系、法撃系、技量系)で進化します。
※LVは参考値。育て方によってはLV33~になったりします。
※支援という系列の表現は同じ系統の防御も含むこととします。
マグLV100~ 第3段階
備考欄の能力については
- (一番高い系統の攻撃+防御) > (技量) + (二番目に高い系統の攻撃+防御)
- (技量) + (二番目に高い系統の攻撃+防御) > (一番高い系統の攻撃+防御)
のどちらか。
※記載の都合で長くなりそうな場所は○○系となっています。支援の防御を含めた表現としています。
※進化の条件には備考以外にもあてはまることがあります。詳細はマグとは?進化ツリーの備考参照。
コメント
- 画像アップ完了 -- 2012-08-22 (水) 16:29:35
- 乙乙です -- 2012-08-22 (水) 21:15:26
- 分かりやすいわ -- 2012-08-24 (金) 14:44:30


















