冥界狼の王

Last-modified: 2007-07-13 (金) 02:14:31
 

MOBデータ

 画像 
冥界狼の王_0.JPG

 

 場所 
白虎林道 {567.760}付近 ・ 定位置

 

 ボス構成 
【ボス】
冥界狼の王(B42水・2足ウルフ) → 近接物理 + 魔法(氷)

 

【取り巻き】
なし

 

 確認済み状態 
迅速
緩慢

 

 ボスRePOP時間 
1分ぐらい

 

33~67PT(3人)

 PT構成 
1)67精霊 ・・・ タンク
2)39妖精 ・・・ 補助(38ストーンゴーレム使用)
3)33弓 ・・・ 補助

 

 レポート 
8級法衣を着た 67精霊 さんをタンクに討伐しました。
他二人は火力補助です。

 

67妖精さんが攻撃を開始してから少しして攻撃に参加しました。
冥界狼の王の攻撃は 魔法(氷)のみ だと思います。
67妖精さんは HP1670、被ダメは140ぐらいとのことでした。

 

初めから終わりまで一度もタゲがぶれることなく、石ゴレはノーダメで
狩り終えました。
所要時間3分ぐらいだったでしょうか・・・精霊さんに危険な面もなく、思ったより
早く討伐できた印象です。

 

53妖精ソロ

 被ダメージ 
53ストーンゴーレム
物理防御: 5082
五行防御: 3388
ダメージ帯: 最小183※ ~ 最大600
 ※ハードン1(全てのダメージを30%減)使用時
ダメージ平均: 400 ~ 500

 

53妖精
ダメージなし

 

 討伐時間 
10分ぐらい

 

 レポート 
53ストーンゴーレム をタンクにソロで挑戦してみました。

 

このボスを 物理タンク でやったのは初めてのような気がします (^^;
とにかく 氷が痛い という印象だった 冥界狼の王 ですが、 近接物理
攻撃もありその物理攻撃がかなり痛かったです (OO;

 

他の範囲ありのボスと同じように最大射程からキュアをします。(キュアビースト6
するとプレイヤー本体は 痛い範囲攻撃 を喰らわずにキュアできます。
冥界狼の王の攻撃は 近接物理 と 氷 の混合攻撃です。
近接攻撃をすると 物理攻撃 と 氷攻撃 の割合が半々ぐらい あるような
気がします。
で、この近接物理攻撃がかなり痛いです!
キュア連打で持ちこたえるのがやっとではあるのですが、さらにHPを半分ぐらい
削ると 迅速状態 になり攻撃速度が上がります (OO;
・・・ということで、この状態になってしまったら 石ゴレ の回復が間に合わなく
なることもありますので、このタイミングで ハードン をかけます。
ですので、初めから ハードン を入れている状態にすると、ディレイの60秒の
間に 迅速状態 になってしまう可能性があるので、石ゴレのHPが危ないとき以外は
なるべく ハードン は温存しておいて、 相手が 迅速状態 になったらいつでも
入れれるようにしておくのが良いと思います。
序盤はギリギリではありますが ハードンなし でもなんとかダメに耐えられると
思いますので。

 

あと、ボスは水属性ですので、普段はあまり使わないのですが インベイド(土系ダメージ)
をなるべく使うようにするとかなり 与ダメがアップ します。
ディレイも短いので 基本を ファストアタック にしておいて、 インベイドをディレイが
終わるたびに入れる ようにすれば討伐スピードが多少上がると思います。  

 

他のソロボス戦と同じようにもちろんかなりキツイですが、迅速状態の時を乗り切れば
なんとか討伐できると思います (^^)

 

56戦士(ダメージ検証のみ)

 被ダメージ 
(防御条件)
物理防御:1454
水防御:1657
バフ:なし

魔法(氷)ダメージ
・最大被ダメージ 504
・最小被ダメージ 242
・平均ダメージ 300~400                 

 
 

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