kurimaho@master : と言うことで続きから始めますねー
りりたんN : クローキングするの忘れたお でもGMには見れるか
kurimaho@master : 邪教徒達が五人ほど
kurimaho@master : 自爆したところから
kurimaho@master : 君たちの周りは四又路だ
kurimaho@master : 邪教徒が居たほう、君たちが上ってきた道、ハイブラ二人が落ちた道、狭い道だ
りりたんN : 行くなら狭い道ですかね
ブラット : ですね
kurimaho@master : もう進む?
りりたんN : 何かやることあります? 具体的には死体から物漁り?
ブラット : 死体あさりと念のため聞き耳とかで周囲の確認?
シグマルド : 死体大丈夫かな
シグマルド : 跡形残ってる?
kurimaho@master : 焦げてるけど
ハイセイ : 期待できんなあ…今は時間が惜しい
kurimaho@master : まあ、漁れなくもないかも知れなくもなくもない
シュメル : ほっといていいと思うけど…
リベッタ : 一緒に炭になってそうだし
シグマルド : じゃあ先進む方向?
ブラット : 進みましょうか
kurimaho@master : 進んでも良いでしょうか?
りりたんN : はい
ハイセイ : それで
kurimaho@master : では、進むと、広間になっている
kurimaho@master : 後ろに君たちの歩いてきた道
kurimaho@master : 前に光が見える道
kurimaho@master : そして、右手には水が広がっている
kurimaho@master : ああ、そうそう
kurimaho@master : その部屋はとても硫黄臭い
りりたんN : 水の色が特殊だったりします・
りりたんN : ?
kurimaho@master : 水の色は、無色なのに
kurimaho@master : 反射して底は見えない
リベッタ : 湯気とかは凄いですか?
kurimaho@master : そうですね、熱気を感じるでしょうね
ブラット : 軽く触ります
kurimaho@master : 暖かいです
ブラット : ふむ・・・
ブラット : 「シグさん、ロープ」
ブラット : 「そこ、調べてみます」
ブラット : といいながら腰にロープをくくって先っぽをシグさんに渡す
りりたんN : その間に光が見える道を警戒しておきますね
kurimaho@master : はい
シグマルド : 「気をつけろよ」
kurimaho@master : あい
ブラット : 「大丈夫です、殺すまで死ぬ気はないです」
kurimaho@master : では、りりたんは
kurimaho@master : 道の向こうから
ブラット : ではGM,中に入ります
kurimaho@master : 鳥の鳴き声が聞こえた
kurimaho@master : OK
りりたんN : 伝えましょう
kurimaho@master : 水の中は無色で
kurimaho@master : 底は見えないのに
りりたんN : 「鳥の鳴き声がこの先から聞こえるお。例の火鳥かも?」
kurimaho@master : 目を開けると周りがはっきりと見える
ブラット : 「・・・・」
kurimaho@master : ブラット、感覚
ブラット : 黙々と潜水する
kurimaho@master : +パーセプ
ブラット : 承知
kurimaho@master : 10
(ブラットのダイスロール:3d6 パーセプ) 16
kurimaho@master : おk
kurimaho@master : では、底にたどり着き
kurimaho@master : 壁の方を見ると、穴が空いている
ブラット : 壁を観察します
kurimaho@master : 岩壁です
ブラット : 穴はどのような穴ですか?
kurimaho@master : 人が二人くらい通れそうな穴ですねえ
ブラット : ・・・道はこっちか
ブラット : ロープに余裕はまだあるかな?
kurimaho@master : ロープの長さを1d6×10mでどうぞ
(ブラットのダイスロール:1d6) 3
kurimaho@master : では、もう少し余裕がありそうだ
ブラット : 穴の中にいこうか
kurimaho@master : では
kurimaho@master : 幸運で
kurimaho@master : 15
ブラット : WILLしようします
kurimaho@master : はい
シュメル : 一応私のロープの継ぎ足ししてもいい?
kurimaho@master : ああ、それはOK
kurimaho@master : ならロープの長さに問題はなくなったよ
(ブラットのダイスロール:4d6) 12
シグマルド : Oh
ブラット : 知ってた(白目
kurimaho@master : 壁の穴をいくブラット
kurimaho@master : ふと気がつくと
kurimaho@master : 君の周りに、光る魚が集まってきている・・・
kurimaho@master : 「しゃーーーーーーーーー」
kurimaho@master : どうやら、ここは魚たちの縄張りのようだ
kurimaho@master : 君はうっかりとそれを刺激したらしい
kurimaho@master : おかえり
ブラット : ただいま
ブラット : 「・・・」
kurimaho@master : ・・・引き返すか、進むか
kurimaho@master : 問題はそこだ
ブラット : 噛まれようがきにせずに進む
ブラット : 進む
kurimaho@master : ほむ
kurimaho@master : なら、体力サバイバルで振ってください
(ブラットのダイスロール:3d6+1) 6
(kurimaho@masterのダイスロール:9d6) 19
ブラットに13のダメージ
邪教神官によってアクティブシーンになりました。
Round 1
ルームに参加していると行動できません。
自動スクロールを解除しました。
kurimaho@master : 神官「な、なんだおまえは!」
ブラット : (一度なにもせずにOKします
kurimaho@master : ざばあ、と出た瞬間に神官と目が合った
アクティブシーンが終了しました。
邪教神官によってアクティブシーンになりました。
Round 1
ルームに参加していると行動できません。
kurimaho@master : 神官は戸惑っている
シグマルド : ロープを軽く引っ張ってみる
kurimaho@master : ブラット、ロープが引っ張られた
ブラット : 「貴様に名乗る名前なぞない、今すぐ地獄にいけ」
ブラット : ロープをきります✩
kurimaho@master : ではシグ
kurimaho@master : ロープに手応えがないよ
シグマルド : 持っていた方を巻きます
ルームに参加していると行動できません。
kurimaho@master : というか、張り詰めていたロープが急に軽くなった
邪教神官は待機した。
シグマルドは2回復した
Round 2
ルームに参加していると行動できません。
kurimaho@master : 神官「く、おのれ・・・!」
シグマルド : あ、自分の身体に
kurimaho@master : 巻いていくと、先が切れてるね
kurimaho@master : 刃物で切ったような感じだ
ブラット : 「あぁ、安心しなよ、僕のしたいは贄にぴったりだ、贄がほしいなら殺せよ」
シグマルド : じゃあその先を誰かに渡そうかな
ブラット : 「その前に殺すけど」
ルームに参加していると行動できません。
kurimaho@master : 神官「くっ・・・」
邪教神官 : スリーピング!
ブラットに眠気が襲う! 命中達成値:25
ブラット : (ですよねー
効果達成値:15
ブラットの達成値:12
効果判定成功!
ブラットは[睡眠]になった
ブラットの行動は失敗しました。状態によって不可能です。
ブラット : (すやぁ
シグマルドは2回復した
シュメル : じゃあその先持とうか?他の人がいいかな?
Round 3
ルームに参加していると行動できません。
アクティブシーンが終了しました。
邪教神官によってアクティブシーンになりました。
Round 1
ルームに参加していると行動できません。
ブラット : (一度離れたほうがよいっぽい?
kurimaho@master : ああ、そこでい
kurimaho@master : い
ブラット : (正座待機
kurimaho@master : 神官「はあ・・・はあ・・・」
シグマルド : 誰に渡そうか
kurimaho@master : 神官「よし・・・では生け贄に捧げるとしようか・・・」
ブラット : GM
kurimaho@master : はいよ
ブラット : 雷歌の弁当を全力で投擲します
kurimaho@master : 寝ているので不可
ブラット : 承知
kurimaho@master : せめて寝る前に言って欲しかった・・・
シグマルド : 寝る寸前にとっさに とかは無理なのかな
kurimaho@master : 寝てからなのでだめじゃ
ブラット : まぁ、しょうがないね
シグマルド : じゃあ寝て倒れた時にはみ出たりとか・・・!
kurimaho@master : ではブラット君
kurimaho@master : 幸運で15だ
(ブラットのダイスロール:3d6) 13
kurimaho@master : ダメでした
kurimaho@master : というわけで
kurimaho@master : 神官はブラットの周りに魔方陣を書き始めた
シグマルド : その前にGM
kurimaho@master : はいよ
シグマルド : シュメルにロープの先を渡します
kurimaho@master : あい
シグマルド : 「リベッタ、着いて来てくれ。緊急事態」
りりたんN : シグさんがロープ切れてる報告してくれたら救出モード入るお
シュメル : 「気をつけて・・・」
kurimaho@master : (リベッタさん離席中ー
りりたんN : 「わたしもついてくお」
kurimaho@master : では、りりたんとシグで
kurimaho@master : リベッタも連れてく?
シグマルド : 残置組2人で大丈夫?
kurimaho@master : ハイセイ次第?
ハイセイ : 敵は来ないだろ…来たら大丈夫なわけないが
シグマルド : それか、向こうに着いたらどこかに巻きつけて辿ってこさせるか
kurimaho@master : そんな感じで会話している間に魔方陣描き描き
ハイセイ : まあ緊急事態何で突撃していいんだが…
ハイセイ : 通れるの 人が二人くらい じゃないか?
シグマルド : 幅の話じゃないかな
kurimaho@master : 君たちは見ていないから知らないねえ
シグマルド : だから後続なら大丈夫だと思うけど
シグマルド : うむ
シグマルド : やばい人体錬成陣描いてやがるこいつ
ハイセイ : ハガレンじゃねえから
シグマルド : よし、飛び込む
りりたんN : エッグモンスターの召喚儀式じゃないかお
ハイセイ : というかもう突撃でいいぞ…敵が来た時点でやばいのに変わりなし
kurimaho@master : 全員で突撃?
kurimaho@master : 三人?
ハイセイ : あれ踊りじゃなかったか
りりたんN : わたしは率先して飛び込んだから
シグマルド : 同じく
kurimaho@master : fm
りりたんN : 他の人が来るなら好きにするといいお
ハイセイ : はいよ
kurimaho@master : じゃありりたん感覚でどうぞ
(りりたんNのダイスロール:3d6+4) 14
kurimaho@master : りりたんはブラットが飛び込んだ横穴を発見した
りりたんN : クローキング使用可能なら使ってから突き進みます
シグマルド : りりたんの後を追う
kurimaho@master : ではシグのみ
kurimaho@master : 幸運で15
kurimaho@master : あ0
シグマルド : ついでにロープを軽く引っ張って合図を送っておく
kurimaho@master : クローキング効果で
kurimaho@master : 二人の内どっちかが幸運10で
kurimaho@master : 良いことにしましょう
(シグマルドのダイスロール:3d) 13
(りりたんNのダイスロール:3d+5幸運有り) 6
kurimaho@master : では
りりたんNは3のSPを失った
kurimaho@master : 魚たちはブラットの血を吸って満足したんだろうか
kurimaho@master : 君たちを素通りする
kurimaho@master : そして、上に光が見える
りりたんN : 顔出す前にクローキング付け足してからぴょこん
kurimaho@master : では、りりたんがそっと顔を出すと
りりたんNは3のSPを失った
kurimaho@master : 寝ているブラットの周りで暗黒盆踊りしている神官
シグマルド : もう一度ロープを引っ張って合図を送ってからロープちょっきん
りりたんN : んー
シグマルド : 鉤爪ロープを神官に投擲
kurimaho@master : 二人は18.15
kurimaho@master : ちょっと届きそうにないかな
kurimaho@master : ナイフで射程2だし
シュメル : 合図を受けてからロープを手繰り寄せておきます
りりたんN : HP0なら気絶させれるでいいかな?
kurimaho@master : いいよ
kurimaho@master : -30行かなければ死亡しないよ
シグマルド : 18,15に行けば良いんだよね
kurimaho@master : うん
りりたんN : あ。
りりたんN : 普通にくろーくつかいなおします SP3回復してから
kurimaho@master : あいお
りりたんN は全回復しました。
りりたんNは3のSPを失った
りりたんN : クローキング!
りりたんNは身を潜めた!
シグマルド : ブラットが倒れた場所的にこっち側じゃないのか
kurimaho@master : 運んだからね
kurimaho@master : 軽いし
kurimaho@master : ブラットの側に、小さな像があるよ
りりたんNは[ステルス]になった
りりたんN : 壊すわけにはいかんお
シグマルド : ぶ、ブラットの周りに魔法陣を書き始めたとしか描写されてないぞぉ・・・・
kurimaho@master : なお、ひび割れていて
kurimaho@master : まもなく割れそう
kurimaho@master : 像は脈打っている
りりたんN : とりあえず誰も死なさないのが大前提だお
kurimaho@master : そのたびに、ぽろぽろと、像の一部が剥がれ落ちている
kurimaho@master : (なお、気付いてないので神官は1R目は踊ります
りりたんN : とりあえず気づかれない内にと言うか
シグマルド : ダッシュで近付くからクローキングで追従お願い
りりたんN : 普通にクローキングが続いてるうちに接近できます?
kurimaho@masterによってアクティブシーンになりました。
Round 1
kurimaho@master : んー
行動を決定しました。
イベント中に操作キャラクターは変更できません。
アクティブシーンが終了しました。
kurimaho@master : 水から上がるので
kurimaho@master : 俊敏とクローキングで18
りりたんN : ハイディングかな
kurimaho@master : それ以下で気付かれます
kurimaho@master : どっちでもいいよ
kurimaho@master : 両方は不可
りりたんN : 正統派アサだからとってるお
(りりたんNのダイスロール:3d6+4) 10
りりたんN : ばれたお
kurimaho@master : 神官「な!なんだお前達は!」
kurimaho@masterによってアクティブシーンになりました。
Round 1
kurimaho@master : 神官「くっ・・・仕方有るまい」
シグマルド : 「わんわんお!(^ω^U)」
ブラット : (すやぁ
行動を決定しました。
kurimaho@master : 神官「儀式は途中だが・・・」
行動を決定しました。
シグマルドは移動した。
邪教神官 : ファイアーボール!
ブラットに火の玉が向かう! 命中達成値:24
ブラットに22のダメージ
ブラットは[重傷]になった
ブラットは[気絶]になった
りりたんN : クローキング!
りりたんNは身を潜めた!
りりたんNは[ステルス]になった
ブラット : (ピッタリなのかー
ブラットは1のWillを失った
シグマルド : 「・・・・お前、俺の親友に手ぇ出したな?」
行動を決定しました。
シグマルド : ダッシュ!
シグマルドはダッシュした!
りりたんNは移動した。
シグマルドは2回復した
Round 2
kurimaho@master : 神官「神への生け贄となるのだ!」
行動を決定しました。
りりたんN : (ナイフ投げるお 多分死なないお)
行動を決定しました。
シグマルド : フェイント!
シグマルドは攻撃するふりをする!
邪教神官は3のAPを失った
邪教神官 : ファイアーボール!
ブラットに火の玉が向かう! 命中達成値:27
ブラットに15のダメージ
りりたんNは移動した。
行動を決定しました。
シグマルド : クイックトリック!
シグマルドは素早い攻撃を行った! 命中達成値:20
邪教神官に16のダメージ
りりたんN : スローイングナイフ!
りりたんNがナイフを放つ! 命中達成値:24
邪教神官は防御した。
ダメージを5軽減!
邪教神官に23のダメージ
りりたんNは[ステルス]でなくなった
邪教神官は[重傷]になった
邪教神官は[気絶]になった
シグマルドは2回復した
Round 3
アクティブシーンが終了しました。
シグマルドによってアクティブシーンになりました。
Round 1
kurimaho@master : 神官「ぐわっ」
行動を決定しました。
kurimaho@master : あ、殴る?
kurimaho@master : 戻すけど
シグマルド : もちろん
りりたんN : いや死んだら困るから
りりたんN : 像を取り上げたいお
キャンセルしました。
行動を決定しました。
りりたんN : でも動かしたらまずいんだっけ?
kurimaho@master : ブラットの向こうだね
邪教神官に45のダメージ
邪教神官は[重傷]になった
邪教神官は[気絶]になった
シグマルド : じゃあ
kurimaho@master : 殴って良いよ
ハイセイ : 前は手に取った瞬間だったか…
キャンセルしました。
りりたんN : じゃあプラット君起こして扱い任せるお
シグマルド : なんて人
シグマルドが[右手]の装備を解除しました。
行動を決定しました。
行動を決定しました。
シグマルドは攻撃した。 命中達成値:21
邪教神官に0のダメージ
Round 2
行動を決定しました。
アクティブシーンが終了しました。
りりたんNはブラットを応急手当した。
ブラットは[気絶]でなくなった
kurimaho@master : では
シグマルド : ログバグった
kurimaho@master : 像の周りにまたルビーのかけら
kurimaho@master : 因みに、水の前で待ってた人達は
kurimaho@master : 追いかけるなら追いかけて良いよ
kurimaho@master : どうする
シグマルド : 骨折って動けないようにしておこうかな
ハイセイ : んー 待機 状況分らんし
kurimaho@master : では、骨折ダメージを
kurimaho@master : 2d6で
kurimaho@master : 3d6かな
[数字(ダイスの数)]、または[数字(ダイスの数)d数字(ダイスの面数)]と入力してください。
kurimaho@master : 骨砕き敵に
kurimaho@master : 的に
kurimaho@master : 3d6で
kurimaho@master : どーぞー
シュメル : コンを撫でながら待機
ハイセイ : 下手すると死ぬじゃねえか…
りりたんN : 眠ってる状態が一番安定な気がするんだけど
シグマルド : 流石に素手でおるぞ
ハイセイ : 素手関係あるのか?
りりたんN : 意識取り戻したら舌噛んで死にそうだお
kurimaho@master : 折るならとうぜんダメージやるけど?
ハイセイ : ですよね
kurimaho@master : どうするー?
kurimaho@master : 水に入る?
kurimaho@master : 待つ?
(kurimaho@masterのダイスロール:1d99 コン) 44 (1d99)
シグマルド : じゃあ折らずに鉤爪ロープのロープを斬って、舌噛みきれないようにしておこうかな
kurimaho@master : 因みにコンは
kurimaho@master : ロープが切れた瞬間に
kurimaho@master : 水に入るね
kurimaho@master : コン「合図だコン!」
kurimaho@master : ざばざば
ハイセイ : おっと…ついてくしかないか
シュメル : 「コン!?」
リベッタ : 「何かあったみたいだし、行くしかないわね」
シュメル : 「いこ・・・!」
(kurimaho@masterのダイスロール:3d6 +5) 7
ハイセイ : 「…鎧つけたまま泳ぐのは久しぶりだな」
kurimaho@master : では感覚パーセプでどぞ
(ハイセイのダイスロール:3d+5) 13
(シュメルのダイスロール:3d+5) 11
(リベッタのダイスロール:3d6+5 パーセブあり) 12
kurimaho@master : ああ、三人ともちゃんと
kurimaho@master : 横穴を見つけた
ハイセイ : 「(…あれか?)」
kurimaho@master : 魚が穴の中に居るが、満腹なのか君たちを無視している
kurimaho@master : というわけで、合流しました
シュメル : 「(ぶくぶく・・・)」
リベッタ : (ハイディングしつつ合流したいところ)
kurimaho@master : 君たちが水面から顔を出すと、ぐったりしているブラットと
kurimaho@master : 脈打って今にも割れそうな小像
kurimaho@master : あと、割れたルビーの像
ハイセイ : 「ぷはッ… …ふむ」
ブラット : (すやぁ
kurimaho@master : ああ、ブラットは起きて良いよ
りりたんN : たぶん筋弛緩剤とか持ってそうだけど打っとくかお?
kurimaho@master : すっごい疲れたけど
ブラット : あ、僕持ってますよ、弛緩剤
現在は行動できません。
シュメル : ブラットリザレクしとこっか
シグマルド : 「ブラット、おい、ブラット!!」
kurimaho@master : じゃあ打たれました
ハイセイ : 死なせるのは駄目だからな…打っといて
りりたんN : 多分加減はわたしの方がわかるとおもうからわたしがやっておきますお
kurimaho@master : 打たれましたお
ブラット : 「・・・ケホ」
kurimaho@master : もう動けそうにありませんお
kurimaho@master : さて、どうしましょうか
りりたんN : せっかく水通ってきたしここ探索しましょうか
リベッタ : ルビーの像チェックしたいです
kurimaho@master : 像はぱきぱきと
ハイセイ : このまま放置だな …邪教徒は
ブラット : 「あー、またやっちゃいましたか・・・」
シグマルド : 体力はどれくらい回復?
kurimaho@master : 音をたてて割れ始めている
kurimaho@master : ひろいます?ルビー
りりたんN : ルビーは拾うべきだし、あと黒い像がやばそう
リベッタ : 拾います
シュメル : 他に物音とかしませんか?
ブラット : ルビーを像に近づけたい
kurimaho@master : 音はしないね
kurimaho@master : では、ルビーをひろった瞬間
kurimaho@master : 地震がおこりますよ
kurimaho@master : ごごごごごごごごごごごごごご
ハイセイ : と言っても像への対抗手段がな …あっと
シグマルド : ブラットを抱えて像から離れる
kurimaho@master : そして、小像が砕け散った
リベッタ : ルビーを動かすとアウトなのかしら?(遠い目)
ハイセイ : ハハハ…
kurimaho@master : うんにゃ
kurimaho@master : 普通に時間でした
シュメル : 「崩れる・・・!?」
りりたんN : 砕けたものはしょうがないけど
kurimaho@master : 分かれた分行動回数増えたしね
ハイセイ : この先どうするかって…
りりたんN : ルビーはまた人体に吸収されますかお?
kurimaho@master : ええ
kurimaho@master : 全員全回復しますお
ハイセイ : ふむ 死んだ分はこれでチャラか
(kurimaho@masterのダイスロール:1d25) 12
りりたんN は全回復しました。
kurimaho@master : さらに、洞窟の壁が
kurimaho@master : ぼろぼろと崩れ落ちる
kurimaho@master : ブラット、ダメージボタンから
kurimaho@master : 全回復を
ブラット は全回復しました。
kurimaho@master : さて・・・
kurimaho@master : 崩れ落ちた壁の外から
kurimaho@master : 何かの鳴き声が聞こえる
kurimaho@master : コン「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・」
kurimaho@master : コン「目覚めてしまいましたか」
シュメル : 「コンごめんね・・・」
ブラット : 「・・・」
kurimaho@master : コン「いいえ、ですが、まだ間に合うでしょう」
ブラット : 「あれは殺せますか?」
kurimaho@master : コン?「幸い、生け贄の数が十分ではなかったようですし」
kurimaho@master : コン?「あなた方が私のかけらを集めたお陰で、こうして話が出来ます」
りりたんN : 「まだ間に合うってのは今から生け贄が追加で死ぬと追加で強くなるのかな?」
シグマルド : 「誰だ、お前は」ククリを抜いて距離を取る
kurimaho@master : コン?「魂がない今、あれは目覚めただけの入れ物」
kurimaho@master : コン?「今ならば、撃ち倒し、弱らせれば、再び封印することも出来るでしょう」
kurimaho@master : コン?「2000年前のように」
シュメル : 「そんなこと・・・」
ハイセイ : 「…そりゃあ希望が持てるお話だな」
ハイセイ : 「で、場所の案内は出来るのか」
kurimaho@master : コン?「そうですね、十分な生け贄をそろえ、儀式を執り行うことがあれば、アレは完全対として復活するでしょう」
ブラット : 「どうでもいい、あれをなんとかできるならそれで僕はいい」
シグマルド : 「ブラット、休んでろ」
ブラット : 「大丈夫、ルビーのおかげで元気だから」
kurimaho@master : コン?「案内しろ、というなら、ご案内しましょう」
シュメル : 「いこ・・・?」
ブラット : 「えぇ、いきましょう」
kurimaho@master : コン?「遠くへ逃がせというならば、遠くへと運びましょう」
リベッタ : 「・・・」(話聞きながら、あんまりいい顔してない
りりたんN : 「仕事まだしてないからやらせるお」
りりたんN : というか声の聞こえてる方向に行けば案内要らなかったりせんかお?
リベッタ : 「仕事を受けた以上、できることはしておきたいわ」
kurimaho@master : では、声のする方向を見ると
kurimaho@master : 馬の頭にコウモリの羽を生やした巨大な竜が
kurimaho@master : 海面をざばざばと
kurimaho@master : リーンの方角へ向かって進んでますよ
ハイセイ : 「……逃げる選択肢か 潰れたかもしれんな」
kurimaho@master : コン?「恐らく、以前アレを撃ち倒した冒険者を恐れているのでしょうね」
シュメル : 「コンも2000年まえに・・・?」
kurimaho@master : コン?「いいえ・・・・この子の体を借りている私はこの島の火の神」
kurimaho@master : コン?「初めまして。我が眷属を連れてきてくださったことで、こうして話が出来るのです」
kurimaho@master : コン?「案内しろ、と言うのならば案内しましょう」
リベッタ : 「じゃあ再封印の仕方もわかっているのね?」
りりたんN : 「だったらちょっくら火鳥に命じてわたしたちを背中に搭載させるといいお」
kurimaho@master : コン?「・・・火鳥の大きさでは、あなた方を乗せることは出来ないでしょう」
kurimaho@master : コン?「しかし」
kurimaho@master : コン「はっ・・・・」
kurimaho@master : コン「あれ・・・頭の中で声がするコン」
ハイセイ : 「表に出すぎたのか? …」
りりたんN : BGM:おおぞらをとぶ 計画が潰れたお 悲しいお
kurimaho@master : コン「葉っぱを頭に乗せるコン?」
ハイセイ : それねえ
ハイセイ : 行けるかもしれんぞ
kurimaho@master : コンラッドが
kurimaho@master : ごごごごごご
kurimaho@master : 葉っぱを頭に乗せたコンラッドが
ハイセイ : 「……おお?」
kurimaho@master : 巨大な海竜の姿へと
kurimaho@master : 変わっていきます
kurimaho@master : 君たちを背中に乗せて
kurimaho@master : ごごごごごごごごごごごごごごご
kurimaho@master : 洞窟が巨大化したコンラッドによって破られる
シグマルド : 「( U゚д゚)」
ハイセイ : 「…帰りの船は要らんな」
シグマルド : 「( U゚д゚U)」
ハイセイ : 「向こう見てろ」
リベッタ : 「こっち見ないで」
シグマルド : 「( ゚д゚U)」
テキストを入力してください
シュメル : 「・ω・」
シグマルド : 「( U゚д゚U)」
ブラット : 「おちつけ」
シグマルド : 「( )」
シグマルド : 「なんだこれ」
ハイセイ : 「さてやるか…竜退治とやら」
kurimaho@master : コン「コン?アレに向かうのかコン?」
ブラット : 「のようで」
シュメル : 「ひっついて・・・?」
りりたんN : 神に技術が通じるかわくわくしてたのにドラゴンになったお
kurimaho@master : 背中に乗れるよ
ハイセイ : 「銀の竜じゃないが背に乗って…とな」
kurimaho@master : というわkで
kurimaho@master : 最終戦ですお
ハイセイ : はいよ
リベッタ : はーい
ハイセイ : で、ルームから出て…何処にいれば?
kurimaho@master : 右側なら
kurimaho@master : どこでもいいよ
シグマルド : 頭の上に乗りたい
ブラット : よそ見してた、すみません
kurimaho@master : では
ハイセイ : 両腕が気になるな…どうするか
kurimaho@master : 君たちは、コンラッドの上にのって
リベッタ : 遠くに攻撃できる人に任せるしか?
ハイセイ : いや届かねえな 普通に
kurimaho@master : 厄災へと向かう
kurimaho@master : コン「う、動きを止めるコン!」
ハイセイ : レンジ3以上が私しかいないか…?
kurimaho@master : 竜と化したコンラッドが
シュメル : 「無理しないで…」
ハイセイ : 「おう、 頼む」
りりたんN : 上の腕潰そうとしてみるお
リベッタ : 「やるなら、ここね」
kurimaho@master : 厄災の前へと躍り出る・・・
ブラット : 「シグさんまた僕を投げます?」
シグマルド : 「おすわり」
ブラット : 「犬じゃないです」
りりたんN : あれBGMが二重に聞こえる
ハイセイ : 「投げるならやるが…」
ブラット : (同じく
シグマルド : ロープどれくらい残ってる?
リベッタ : 同じく二重
りりたんN : なおったお
ハイセイ : こちらも二重だな…リログするかどうか
kurimaho@master : ロープは
kurimaho@master : 二回切ったから
kurimaho@master : のこってない
シグマルド : 鉤爪の方は
kurimaho@master : んー
kurimaho@master : んー
kurimaho@master : んー
ブラット : (りログしま
ブラット : (す
kurimaho@master : 一応残っている
リベッタ : (リログします、二重のままなので
ハイセイ : 所でロープ宣言者が持ってるなら私のがあるが
kurimaho@master : 1d6×10m
(シグマルドのダイスロール:1d6) 1
シグマルド : 10mか
kurimaho@master : じゃあ10mノコってよ
シグマルド : 比嘉の距離は?
シグマルド : 彼我
りりたんN : ところでこれ自由に移動していいのかお?
kurimaho@master : いいよ
kurimaho@master : つっこむから
kurimaho@master : そっち側全体がコンラッドぼでー
シュメル : 私はここでいいや、弓だし
ハイセイ : わぁお
りりたんN : ドラゴンの背中を移動してざくざくやってる感じかな
kurimaho@master : そんな感じ
ブラット : ふむふむ
シグマルド : あ
kurimaho@master : コン「皆、準備は良いコン?」
りりたんN : じゃあ露骨に位置取りしてやるお
リベッタ : (ただいまからの、真正面!
シグマルド : (おかえり
シュメル : (おかえり!
ブラット : (おかえり
シグマルド : (よし、この位置ならきっと目玉だ
kurimaho@master : (おか
シグマルド : (うけけ
りりたんN : もしかしてこの腕って
シュメル : 「行けるよ・・・」
りりたんN : 撃破しなくていいんじゃないかとふと
kurimaho@master : ?
ハイセイ : 「問題ない 二度目だ」
kurimaho@master : コン「突っ込むコン!!!」
ハイセイ : 多分な
kurimaho@masterによってアクティブシーンになりました。
Round 1
ハイセイ : まあ攻撃の手数減らしかねえ…
リベッタ : 「私はフェイントで本体の動き削るわ」
シグマルド : APがいくつか気になるな
シュメル : 「腕砕く・・・」
シグマルド : フェイント1回
行動を決定しました。
リベッタ : フェイント2回
りりたんN : 腕がぼっちだからアサルトスタンス発動するおwwwww
ハイセイ : 「腕を抑える…効果があればいいがな」
行動を決定しました。
kurimaho@master : コン「潜ったコン!?」
シグマルド : フェイント!
シグマルドは攻撃するふりをする!
大いなる厄災は3のAPを失った
シュメル : 骨砕き!
シュメルは武器を叩き付ける! 命中達成値:22
厄災の腕は防御した。
ダメージを5軽減!
厄災の腕に0のダメージ
リベッタ : フェイント!
リベッタは攻撃するふりをする!
kurimaho@master : コン「何かやばそうコン!」
大いなる厄災は3のAPを失った
大いなる厄災 : 深く潜行する!
深く深く海へ潜った・・・!
シュメル : 「潜水・・・?」
大いなる厄災は[sub]になった
りりたんN : スローイングナイフ!
りりたんNがナイフを放つ! 命中達成値:26
厄災の腕に22のダメージ
厄災の腕は攻撃した。 命中達成値:31
ハイセイは防御した。
ダメージを5軽減!
ハイセイに0のダメージ
厄災の腕は攻撃した。 命中達成値:32
シグマルドは回避しようとした。
シグマルドは回避した。 命中達成値:32
kurimaho@master : コン「コンの近くに来るコン!」
ハイセイ : 竜のくせにせこいやつ…いや
ハイセイ : ファイアーボール!
厄災の腕に火の玉が向かう! 命中達成値:20
厄災の腕に9のダメージ
ブラット : 泣きたい
りりたんN : ん、近づいた方がいいんかお?
kurimaho@master : おかえり
ハイセイ : やべえな…りりたんが
行動を決定しました。
シグマルドは攻撃した。 命中達成値:21
大いなる厄災は回避しようとした。
大いなる厄災は回避した。 命中達成値:21
リベッタ : りりたんがやばい
リベッタ : フェイント!
リベッタは攻撃するふりをする!
大いなる厄災は3のAPを失った
ブラット : ただいま、またおちるかもしれません
Round 2
りりたんN : 隣接しないとだめ?
ハイセイ : どうだろうな…
ハイセイ : 取りあえず隣接するか
りりたんN : そうしてみるお
リベッタ : 引き続きフェイントを1回
行動を決定しました。
行動を決定しました。
キャンセルしました。
シュメル : 近づいてみましょ
kurimaho@master : NPCが反乱した
kurimaho@master : まあいいか
ハイセイ : 涙も出ねえ
シュメル : あらら・・・
行動を決定しました。
シグマルド : フェイント!
シグマルドは攻撃するふりをする!
大いなる厄災は3のAPを失った
シュメルは移動した。
リベッタ : フェイント!
リベッタは攻撃するふりをする!
大いなる厄災は3のAPを失った
ブラット : チャージ!
ブラットは力をためた!
ブラットは[チャージ]になった
ハイセイ : まあ好都合か…今のうちに移動だ
大いなる厄災 : 深く潜行する!
深く深く海へ潜った・・・!
大いなる厄災のファンブル!
ハイセイは移動した。
りりたんNは移動した。
シュメル : そ、そう・・・
りりたんN : ぷぎゃー?
行動を決定しました。
ハイセイ : サンキューレーゲン
ブラット : さすゲレ
シュメル : ブレッシング!
ハイセイ : 笑いを提供してくれて
シュメルは[ブレッシング]になった
ブラット : クイックトリック!
ブラットは素早い攻撃を行った! 命中達成値:30
大いなる厄災に0のダメージ
ハイセイ : ファイアーボール!
厄災の腕に火の玉が向かう! 命中達成値:18
厄災の腕は回避しようとした。
厄災の腕は回避に失敗した。 命中達成値:14
厄災の腕に11のダメージ
厄災の腕は[重傷]になった
りりたんNは移動した。
ブラットは[チャージ]でなくなった
Round 3
リベッタ : ファンブル神はレーゲンだった
ハイセイ : このまま左腕にトドメ…
行動を決定しました。
リベッタ : フェイント1回、インビジ1回
シュメル : くっ…
リベッタ : 大技がきそうね
大いなる厄災 : 箱船!
全てを押し流す大津波!! 命中達成値:28
シグマルドは回避しようとした。
コンラッド(頭) : 焔舞障壁!
りりたんNは防御した。
リベッタは回避しようとした。
ブラットは回避しようとした。
シグマルドは回避に失敗した。 命中達成値:34
ダメージを3軽減!
リベッタは回避に失敗した。 命中達成値:27
ブラットは回避に失敗した。 命中達成値:31
ダメージを22軽減!
ダメージを18軽減!
ダメージを18軽減!
ダメージを16軽減!
ダメージを17軽減!
ダメージを16軽減!
ダメージを19軽減!
大いなる厄災は[sub]でなくなった
シグマルドに0のダメージ
シュメルに0のダメージ
ハイセイに5のダメージ
コンラッド(頭)に0のダメージ
りりたんNに0のダメージ
リベッタに4のダメージ
ブラットに0のダメージ
シグマルドの行動は失敗しました。距離が合いません。
リベッタの行動は失敗しました。距離が合いません。
ブラットの行動は失敗しました。距離が合いません。
シュメル : 「コン・・・!」
シュメルの行動は失敗しました。距離が合いません。
ハイセイ : ファイアーボール!
厄災の腕に火の玉が向かう! 命中達成値:20
厄災の腕に13のダメージ
厄災の腕は[気絶]になった
kurimaho@master : コンラッドが吠えると、君たちの周りに障壁が張られる
ハイセイ : 「っく……お返しだ」
行動を決定しました。
リベッタの行動は失敗しました。距離が合いません。
シュメルは移動した。
Round 4
リベッタ : 「ありがとう、コン」
りりたんN : 微妙にコンまで動いてしまっているお
kurimaho@master : コン「そう何回もは使えそうにないコン!大技に備えるコン!」
行動を決定しました。
行動を決定しました。
シグマルドは移動した。
ブラットは移動した。
シュメルは移動した。
リベッタは移動した。
大いなる厄災 : ファイアーボール!
大いなる厄災に火の玉が向かう! 命中達成値:23
ハイセイ : リフレクション!
魔法を反射する!
シュメル : 「落とす・・・!」
ハイセイ : 「人のお株とるなよ っと…」
対象を 大いなる厄災 に変更しました
大いなる厄災に20のダメージ
りりたんNは移動した。
ハイセイは移動した。
厄災の腕は攻撃した。 命中達成値:34
シグマルドは回避しようとした。
シグマルドは回避に失敗した。 命中達成値:28
シグマルドに7のダメージ
シュメル : 「ハイセイの仇・・・!」
行動を決定しました。
りりたんN : 微妙にわたしの位置取りがめんどいお
ハイセイ : 「勝手に殺すな」
りりたんN : コンのひとつ前とると退避しにくくなるしなー
シグマルドは移動した。
リベッタ : 一つ進むだけで済むからね
ブラット : クイックトリック!
ブラットは素早い攻撃を行った! 命中達成値:24
大いなる厄災は防御した。
ダメージを5軽減!
大いなる厄災に15のダメージ
シュメル : 骨砕き!
シュメルは武器を叩き付ける! 命中達成値:27
厄災の腕は防御した。
ダメージを5軽減!
厄災の腕に3のダメージ
厄災の腕は[骨砕き]になった
リベッタは攻撃した。 命中達成値:25
大いなる厄災は回避しようとした。
大いなる厄災は回避に失敗した。 命中達成値:22
大いなる厄災に4のダメージ
りりたんNは移動した。
ハイセイ : エアリアルスラッシュ!
大いなる厄災に風の刃が襲う!
ハイセイのクリティカル!
大いなる厄災は回避しようとした。
大いなる厄災は回避に失敗した。 命中達成値:21
大いなる厄災に11のダメージ
Round 5
リベッタ : フェイント1回するわ
シュメル : 本体砕くよ
ハイセイ : ふーむ…
りりたんN : んー、WILLラッシュします?
行動を決定しました。
ブラット : しますか?
ハイセイ : 時間かける利点はないからな
ハイセイ : …ただそろそろ潜航されるかな
りりたんN : モグラれたらあれなんで1回だけします
行動を決定しました。
ブラット : 「殺意を刃にこめる」
シグマルドは移動した。
リベッタ : フェイント!
リベッタは攻撃するふりをする!
大いなる厄災は3のAPを失った
シュメル : 骨砕き!
シュメルは武器を叩き付ける! 命中達成値:21
大いなる厄災は防御した。
ダメージを5軽減!
大いなる厄災に8のダメージ
大いなる厄災は[骨砕き]になった
大いなる厄災 : ファイアーボール!
ハイセイに火の玉が向かう! 命中達成値:24
ハイセイは防御した。
ハイセイに22のダメージ
ブラット : チャージ!
ブラットは力をためた!
ブラットは[チャージ]になった
ハイセイ : エアリアルスラッシュ!
大いなる厄災に風の刃が襲う! 命中達成値:29
大いなる厄災に10のダメージ
厄災の腕は攻撃した。 命中達成値:33
シグマルドは回避しようとした。
シグマルドは回避した。 命中達成値:34
りりたんNは移動した。
リベッタ : 「あまり自由に動いてほしくないわね」
行動を決定しました。
シグマルド : クイックトリック!
シグマルドは素早い攻撃を行った! 命中達成値:16
大いなる厄災は回避しようとした。
大いなる厄災は回避した。 命中達成値:22
ハイセイ : 「…くそ 出来そこないのロースト状態だな」
リベッタは攻撃した。 命中達成値:23
大いなる厄災は回避しようとした。
大いなる厄災は回避した。 命中達成値:27
ブラットは攻撃した。 命中達成値:22
大いなる厄災は回避しようとした。
大いなる厄災は回避した。 命中達成値:22
りりたんN : スローイングナイフ!
りりたんNがナイフを放つ! 命中達成値:26
大いなる厄災は回避しようとした。
大いなる厄災は回避した。 命中達成値:29
ブラット : (まじか
りりたんN : ちょっと毒を試してみたかったなー
行動を決定しました。
ハイセイ : (5d+5だからな
ブラット : クイックトリック!
ブラットは素早い攻撃を行った! 命中達成値:26
大いなる厄災は防御した。
ダメージを3軽減!
大いなる厄災に31のダメージ
りりたんN : スローイングナイフ!
りりたんNがナイフを放つ! 命中達成値:21
大いなる厄災に32のダメージ
大いなる厄災は[重傷]になった
シュメルは[ブレッシング]でなくなった
ブラットは[チャージ]でなくなった
Round 6
行動を決定しました。
シュメル : 「ハイセイ死なないで・・・?」
ハイセイ : 「おや、やるね…」
りりたんN : 冷静で的確な判断をするお
リベッタ : will二つ突っ込んでインビジ
行動を決定しました。
りりたんN : スピードでまけてるうううう
シグマルド : スピードで負けるだと・・・・
シュメル : ホーリーライト!
ブラットに光が降り注ぐ! 命中達成値:17
大いなる厄災 : リフレクション!
魔法を反射する!
対象を ブラット に変更しました
ブラットに1のダメージ
大いなる厄災 : 深く潜行する!
深く深く海へ潜った・・・!
大いなる厄災は[sub]になった
シュメル : むぅ・・・
りりたんN : スローイングナイフ!
りりたんNがナイフを放つ! 命中達成値:19
大いなる厄災に0のダメージ
シグマルド : クイックトリック!
シグマルドは素早い攻撃を行った! 命中達成値:20
大いなる厄災に0のダメージ
リベッタ : インビジブルアタック!
リベッタは、敵の死角を突いて攻撃した! 命中達成値:28
大いなる厄災に0のダメージ
ブラットは攻撃した。 命中達成値:18
大いなる厄災に0のダメージ
厄災の腕は攻撃した。 命中達成値:31
リベッタに5のダメージ
ハイセイ : エアリアルスラッシュ!
大いなる厄災に風の刃が襲う! 命中達成値:23
大いなる厄災に0のダメージ
Round 7
ハイセイ : 「チッ…大技がくるな」
行動を決定しました。
りりたんN : ハイセイさんうごかなくていいおまわりこむお
ハイセイ : 大丈夫か?…
リベッタ : スピードで負けてるから厳しいわね
行動を決定しました。
りりたんN : あれ即ぶっぱの構え?
ハイセイ : 前のは…あれだから
ハイセイ : NPC反乱
シュメルは待機した。
シグマルドは攻撃した。 命中達成値:17
大いなる厄災に0のダメージ
リベッタ : フェイント!
リベッタは攻撃するふりをする!
大いなる厄災は3のAPを失った
大いなる厄災は待機した。
ブラットは攻撃した。 命中達成値:25
大いなる厄災に0のダメージ
りりたんNは移動した。
厄災の腕は攻撃した。 命中達成値:24
ブラットは回避しようとした。
ブラットは回避した。 命中達成値:28
kurimaho@master : 反乱はしてないなあ
ハイセイは待機した。
行動を決定しました。
シュメルは移動した。
リベッタは攻撃した。 命中達成値:26
大いなる厄災に0のダメージ
大いなる厄災は待機した。
りりたんNは移動した。
ハイセイ : エアリアルスラッシュ!
大いなる厄災に風の刃が襲う! 命中達成値:28
大いなる厄災に0のダメージ
ハイセイ : おっと間に合ったかな
ハイセイ : …って おい
行動を決定しました。
大いなる厄災 : 箱船!
全てを押し流す大津波!! 命中達成値:35
シグマルドは回避しようとした。
ハイセイは防御した。
コンラッド(頭) : 焔舞障壁!
りりたんNは抵抗しようとした。
リベッタ : 絶対回避!
リベッタは回避に集中した!
ブラットは回避しようとした。
シグマルドは回避に失敗した。 命中達成値:33
りりたんNは抵抗に失敗した。 命中達成値:16
ブラットは回避に失敗した。 命中達成値:19
ダメージを20軽減!
ダメージを27軽減!
ダメージを23軽減!
ダメージを16軽減!
リベッタは回避に失敗した。 命中達成値:113
大いなる厄災は[sub]でなくなった
シグマルドは[重傷]になった
リベッタは[重傷]になった
シグマルドに19のダメージ
シュメルに0のダメージ
ハイセイに0のダメージ
コンラッド(頭)に0のダメージ
りりたんNに5のダメージ
リベッタに16のダメージ
ブラットに21のダメージ
リベッタ : 絶対回避したのに・・・
シュメルは移動した。
Round 8
シュメル : 「こんー!」
kurimaho@master : コン「コーーーン」
ハイセイ : 「…ええい!」
アクティブシーンでは直接装備を変更することはできません。装備アクションを行う必要があります。(未実装)
行動を決定しました。
行動を決定しました。
シュメル : ホーリーライト!
大いなる厄災に光が降り注ぐ! 命中達成値:26
大いなる厄災は抵抗しようとした。
大いなる厄災は抵抗した。 命中達成値:29
大いなる厄災に0のダメージ
リベッタは移動した。
大いなる厄災 : エアリアルスラッシュ!
ブラットに風の刃が襲う! 命中達成値:25
シュメル : むぅ・・・
ブラット : 絶対回避!
ブラットは回避に集中した!
ブラットは回避した。 命中達成値:110
シグマルドは移動した。
ブラットは移動した。
厄災の腕は攻撃した。 命中達成値:32
ブラットに3のダメージ
りりたんNは移動した。
ハイセイは移動した。
行動を決定しました。
リベッタは移動した。
大いなる厄災 : ファイアーボール!
シュメルに火の玉が向かう! 命中達成値:22
シュメルは防御した。
ダメージを4軽減!
シュメルに12のダメージ
シグマルドは移動した。
ブラットは攻撃した。 命中達成値:24
大いなる厄災に24のダメージ
大いなる厄災は[気絶]になった
りりたんNは移動した。
ブラット : 「いい加減うざってんだよぉぉぉぉぉ!!!」
ハイセイ : ウォータースピア!
大いなる厄災に水の槍が向かう! 命中達成値:19
大いなる厄災に10のダメージ
ハイセイ : 「終わりだ…」
りりたんN : あとは腕だお
行動を決定しました。
リベッタ : (あれ、変な移動してる・・・
厄災の腕に100のダメージ
厄災の腕は[重傷]になった
厄災の腕は[気絶]になった
ブラット : クイックトリック!
ブラットは素早い攻撃を行った! 命中達成値:30
大いなる厄災に29のダメージ
Round 9
アクティブシーンが終了しました。
シュメル : 「落ちた・・・」
kurimaho@master : 厄災が、大きな声を上げる
ブラット : 「ついでにこれくらっとけ」
ブラット : と爆弾を口に投げ込む
ブラット : 「うざってんだよぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!さっきから大口あけやがってぇぇぇぇぇ!!!くちくせんだよぉぉぉぉぉぉぉ!!!」
kurimaho@master : ブラットの爆弾が、厄災の口の中で破裂する
ハイセイ : 「・・・・・・ッハァ! 後は封印か」
kurimaho@master : コン?「良くやってくれました・・・冒険者達よ」
ブラット : 「女神、封印に必要なことは?」
りりたんN : 「封印必要なのかお?」
シグマルド : 「封印するよりトドメを刺せば良いんじゃないか?」
kurimaho@master : コン?「いいえ・・・」
kurimaho@master : コン?「魂のない体にトドメを刺せば」
kurimaho@master : コン?「最早蘇ることはないでしょう」
りりたんN : お肉確保できたお。調理するお。
ハイセイ : 「そりゃあ…良かった」(座り込んで
シュメル : 「焼き肉・・・!?(キラキラした目)」
kurimaho@master : コン「た、食べるのかコン?」
シグマルド : 一番鋭そうな牙を引き抜く
ハイセイ : 「いや食うのか…?」
シグマルド : あとついでに鱗も数枚
kurimaho@master : 爆弾で吹き飛んで焦げてるよ
kurimaho@master : 牙
リベッタ : 「素材活用は基本」
シグマルド : 全部?
kurimaho@master : 全部
りりたんN : 爆弾程度で焦げるような常識的な範囲の肉体なら食えると思うお
kurimaho@master : 鱗は剥げたけど
ハイセイ : 「…そうだな焦げた牙でもサリタスに見せるか 悔しがるだろ」
シグマルド : 全損じゃないなら比較的綺麗なのを数本持って帰る
ブラット : (今北産業
kurimaho@master : コン?「では・・・トドメを刺すとします」
シュメル : 「リベッタも食べる・・・?」
シグマルド : 「溶かして打ち直せばそれなりのナイフにはなるだろ」
kurimaho@master : コン?「コン、冒険者の皆様を島へ」
リベッタ : 「やめとく」(お肉は食べないつもり
kurimaho@master : コン「コン!」
ブラット : (剥ぎ取り?
りりたんN : 食べて毒物なものなら毒を絞りとるお
kurimaho@master : コンが皆さんを乗せて
ハイセイ : 「…おお 帰りの船代が浮いた」
kurimaho@master : 島に戻ります
シグマルド : 後のりりたんDである
シュメル : 「コンありがと・・・」
kurimaho@master : 「島」に戻ります
シグマルド : 島に・・・
ブラット : まぁ、しょうがないね
ハイセイ : 「…Oh」
リベッタ : 「残念ね、ハイセイ」
シュメル : 「このまま帰る・・・迎撃される…」
りりたんN : ところで
ハイセイ : 「自分の貧乏染みた思考にもな…」
シグマルド : 「ハイセイ、こういう時どうすればいいか知ってるか?」
りりたんN : 今から邪教徒殲滅させるべきなんかお?
kurimaho@master : 島の火山が噴火して
ハイセイ : 「…何だって? 爆発音で聞こえないんだが」
シグマルド : 「世の中クソだな、って言っときゃ良い」
kurimaho@master : 厄災に降り注ぐと
kurimaho@master : そのまま厄災を燃やし尽くします
ハイセイ : 「…って うお」
ブラット : 「島をすべて爆破したい」
リベッタ : 「派手な火葬ね」
ハイセイ : 「神様困るだろ…」
kurimaho@master : コン「島の人達も戻ってきたときに困るコン・・・」
シュメル : 「も一つ作れば解決・・・」
リベッタ : 「ブラット、もう邪神いないから」
りりたんN : 後片付けどうするか考えてたけど多分これ信者も全滅したかな
kurimaho@master : 君たちは
kurimaho@master : 島へと戻ってきました
シグマルド : 「分霊が1つ減っただけだろ」
リベッタ : (死にかけだからぐんにゃりしてる
ハイセイ : するといいなー…残党狩りとか嫌だわ
シュメル : 信者まだ残ってるのかー?
ハイセイ : まあ死んでも問題ないんで生きてたらそこの
ブラット : 「・・・あれは父親の一部とか、本当に世の中クソなんですけど」
ハイセイ : 邪教スレイヤーさんの出番だな
kurimaho@master : コン「大丈夫だコン!」
シグマルド : それよりも良い案がある
ブラット : 死んでも殺します
kurimaho@master : コン「多分今頃島を追い出された人達が」
シグマルド : 生き残ってたらやってみよう
ハイセイ : 「…ふむ」
kurimaho@master : コン「邪教徒殲滅の依頼を出している頃だって神様が言ってたコン!」
ハイセイ : 「…安上がりでいいことだな」
シグマルド : 「改宗させる方法を1つ思いついたんだけどな」
kurimaho@master : コン「コン!」
kurimaho@master : コン「何か嫌な予感がするコン?」
シュメル : 「コンコン♪」
シグマルド : よし
kurimaho@master : コン「でも、一応教えてもらうコン」
シグマルド : 「生き残ってたらな」
シグマルド : 「ブラット、正座」
kurimaho@master : コン「あ、女神様が火鳥は自由に捕って食べていいって言ってたコン」
ブラット : 「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・えー」
ハイセイ : 「…ええ」
リベッタ : (ぼんやりしてるよ
kurimaho@master : コン「後ろから目隠ししたらブレスされないらしいコン」
シグマルド : 「 正 座 」
りりたんN : 「では遠慮なくフレイムりりたんを一体作るお」
ハイセイ : 「…焼き鳥かあ」
kurimaho@master : コン「コンコン」
ハイセイ : 「腹ごしらえしてから帰るかねえ…食うかい? コン」
kurimaho@master : コン「あ!私はほーしゅーも持ってくるコン!」
kurimaho@master : コン「適当に待ってて欲しいコン!」
ハイセイ : 「報酬…ああ、あったなそんな…」
シグマルド : 「報酬の話してなかったから不安だったが、貰えるみたいだな」
シュメル : 「報酬・・・」
kurimaho@master : では、暫く待つと
kurimaho@master : コンがチケットを持ってやってきます
kurimaho@master : コン「コンっ!」
ハイセイ : 「…何だいコレ チケット?」
kurimaho@master : 【砂金取り放題券】
ハイセイ : 「……おおっと 嫌な予感が」
シュメル : 「取る・・・!やった!」
シグマルド : 「回数制限は?」
リベッタ : 「あら、面白い報酬」
kurimaho@master : コン「おっちゃんが来たら聞いてみると良いと思うコン」
ブラット : 「・・・・興味ないので、僕の分もみなさんどうぞ」
kurimaho@master : 人数分アルよ
りりたんN : 「砂金って磁石につくかお?」
kurimaho@master : 知力判定どうぞ
ハイセイ : 「…金は何にでも要るだろ 素直に取っとけ」
(りりたんNのダイスロール:3d6-1) 13
kurimaho@master : ん、くっつかないね
りりたんN : 知ってたらしいお
kurimaho@master : 銀も金もくっつかないよ
ハイセイ : やるのか…ルールは?
kurimaho@master : コン「温泉もあるし、みんな変える前にやって帰るといいコン!」
りりたんN : つまり金を引き寄せるニュー磁力を開発すれば楽々取れるお
kurimaho@master : 1d30×100Lじゃ
ハイセイ : 天才か
ハイセイ : そして予想通りの報酬よ
kurimaho@master : 今回はな!
シュメル : 「がっぽり・・・御飯いっぱい食べる…」(ニコニコ)
シグマルド : 振りまー
kurimaho@master : どーぞー
ハイセイ : 「…温泉楽しんで チキン食って…」
(シグマルドのダイスロール:1d30) 15
シグマルド : まぁまぁ
(ブラットのダイスロール:1d30) 19
りりたんN : システム的に幸運温泉と砂金取りのコンボは可能なのかお?
kurimaho@master : fm
ハイセイ : ほう
kurimaho@master : 一回振り直しを認めましょう
シュメル : 旅行だー
(りりたんNのダイスロール:1d30) 26
kurimaho@master : 問答無用で振り直した値ね
ハイセイ : やってみるか…
(シュメルのダイスロール:1d30) 9
(ハイセイのダイスロール:1d30) 22
りりたんN : これでいいお
(リベッタのダイスロール:1d30) 19
ハイセイ : ああ、これでいいな…
シュメル : 振り直し!振り直し!
kurimaho@master : どうぞー
(シュメルのダイスロール:1d30) 27
リベッタ : 私もこのままで
kurimaho@master : やるきだ・・・
ハイセイ : おや 凄いじゃないか
シグマルド : 振り直すか
(シグマルドのダイスロール:1d30) 30
kurimaho@master : !?
ハイセイ : …わあ
シュメル : 「がっぽり・・・!」
リベッタ : 「シュメルいっぱい採れたわね・・・シグマルドも」
kurimaho@master : では、みんな大漁の砂金を船に積んで、リーンへと帰りましたとさ
kurimaho@master : めでたしめでたし
シグマルド : 「んじゃ、今日は俺の奢りな」
りりたんN : いえーい
kurimaho@master : いえーい
kurimaho@master : コン
シュメル : 「コン島帰る・・?」
kurimaho@master : コン「シュメルちゃんとお別れも寂しいコン・・・」
kurimaho@master : コン「でも、コンがいなくなったら、神様もひとりぼっちだから」
kurimaho@master : コン「島に帰るコン」
kurimaho@master : コン「また遊びに来て欲しいコン!」
ブラット : 「もしもまた邪神があばれたらいってください」
シュメル : 「コン…また会お…!」
kurimaho@master : コン「一緒に砂金取るコン!」
りりたんN : フレイムりりたん「またねー」
ブラット : 「ジェノサイドしにいきますので」
シュメル : 「約束・・・」
ハイセイ : 「…またな」
シグマルド : 「で、だ・・・。ブラット、正座」
リベッタ : 「またね、今度はのんびりしに来るわ」
kurimaho@master : コン「増えたコン!?」
ブラット : 「えー」
ハイセイ : 「…うおっ!?」
ブラット : 「シュメルさん肩車するので正座はきついです」
シグマルド : とりあえずブラットには拳骨を入れておこう
kurimaho@master : コン「ほどほどにコン!」
シュメル : 「(!)乗っていい・・・?」
kurimaho@master : というわけで
kurimaho@master : セッション御狐様といっしょ?これにて終了とします
kurimaho@master : 参加ありがとうございましたー
ハイセイ : お疲れさんでした
シュメル : ありがとうございました
シグマルド : お疲れ様でした
りりたんN : GMありがとうだお
リベッタ : お疲れ様でしたー
kurimaho@master : ありがとねー
ブラット : お疲れ様でしたちくしょぉぉぉぉぉぉ!!!