コメント/課金アイテム
Last-modified: 2010-02-22 (月) 22:49:02
課金アイテム
- とりあえず作成 --
- 乙~ --
- えげつない課金だなこれ・・高すぎるんじゃね?社会人でも高いと思うわ --
- 社会人なら平気だろ、パチで万単位でなくなるし、煙草でも1日1箱で1月1万は飛ぶしそれに比べたら… --
- 今時、パチンコもタバコもやるわけがないまともな社会人なら --
- (ヽ´ω`)y-~ フゥ…半額でもいい値段設定だね --
- コンビニも値下げするような今の経済情勢からすると高いよな。去年の今頃だったら沢山買ってたと思う。 --
- 消費アイテムはまぁまぁだが(それでも高いけど)、マテリアル系が半端ない。引きが強ければいいが、下手すると罠でしかないw --
- マテリアル=進化・強化・・・キリがないねLV5とか+5にするのに数万かかりそう --
- ↑lv5+5するのに数万?もっとだろw 一つ作るだけでも、何十万かかるだろ --
- マテリアルのセット効果のページも作って欲しい ちなみに、体験版マテリアル5個つけたときは、経験地1%UPでした --
- 率直な感想。課金アイテムがいちいち高い -- OKAZAKI?
- ドロップ100%アップて元のドロップ率が2倍なのか+100%(お金含み必ず何か落とす)なのか・・・ -- おーき?
- ↑アイテムのドロップ率が+100%なので実質2倍になる、お金は増えません。 --
- まぁ強化や進化はリアルラック次第だから、引きが悪い人はいくらかかるかわからん --
- パチンコ・スロットと同じ。 --
- lv2レジェンドマテリアル5個そろえたら経験値+67%でした。rm3万使用。 --
- rm3か、きついな --
- そのあとrm1.5mでlv3レジェンドがやっと1個できた。lv5レジェンドとかむりですね。 --
- m× 万○ --
- 魂Lv3のエピックができた 俺は守護と熟練がほしいんだ! --
- 4万課金して所持金20kシルバー残ったのはレジェンド2個あとごみ --
- みんな経験値とかドロップUP使うのはあたりまえ?タケーヨ --
- さらに3万課金しても出ず売買でようやく揃った 破壊マテが異常に出ない 引き悪いと他の方にたよるしかないと悟った。 --
- ベースマテ10個セットなら1個サービスとかそういうのないよな。 出現率は体感で 魂>生命>>>>他 --
- 変身道具使うのは当たり前の世界になってきた? --
- マテ費用取り敢えず試算してみたが--グレード気にせずにL5Set 作るとして --
- ↑一番でない種類 1/10でも Rm170,500 1/20 だと 298,000 1/30 だと何と Rm426,500 誰か、振り分け率出したツワモノ居ない? --
- 破壊は50個引いても一回も合成出ないときがある。2回出来たらいい方だったような気がした。GW話なのでわすれかけですが --
- 最近の出現率は、魂>生命>熟練>破壊>守護 みたいな感じかな? 日によって守護>破壊と思うときもあった。 --
- マテリアルの魂の表は本当なのかな?+4生命lv3一般を持ってるんだが、+2になって回復+3になり+4では回復+4ある。 --
- 露天出品の物選択でも見れば分かるんじゃね --
- +1熟練Lv2(レジェンド)を 2,98K で売ってもうた!これって大損・・・! --
- ↑ミス 2,98M --
- ゲーム内相場の話はここでは関係ない --
- アップデートに反映 --
- 1日て書いてあるけど3日ちゃうん --