H卓:SONE『RUNNING TO HORIZON』

Last-modified: 2019-04-05 (金) 20:22:14

■RL名
 SONE
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■アクトトレーラー


さまざまな理由で、汚名にまみれトーキョーを追われたはぐれ者たち。
そんな彼らに、千早グループ重役令嬢の護衛の仕事が舞い込んだ。
成功すれば、トーキョーへの帰還も許されるという。
それはサッポロからトーキョーを目指す、命賭けの旅路。
“消耗品”の意地と。
“代替品”の想いを乗せて。
炎と硝煙のデス・ロードを駆け抜けろ!

 

トーキョー・ナイトメア
「RUNNUNG TO HORIZON」

 

悪夢のロードムービーが今、始まる。


■ハンドアウト


●共通ハンドアウト
コネ:千早麗香 推奨スート:ダイヤ
QS:解説参照 スタイル:解説参照
 キミは、さまざまな理由(後述:表A)でトーキョーを追放されたはぐれ者だ。だが、可能ならあの街に戻りたい(後述:表B)と思っている。河渡暗夜はそんなキミたちに「仕事を成功させれば、戻るチャンスを与える」という。
 その仕事とは、サッポロからトーキョーへ向かう千早家の令嬢・麗香を護衛すること。彼女は敵対派閥に命を狙われている。危険な旅になるだろう。
PS:トーキョーに戻る。


●クイックスタート
 サンプルキャラクター「ヤクザの鉄砲玉」「運び屋」「荒事屋」「電脳世界の騎士」(http://www.fear.co.jp/tnm/download.htm)を使用する。プレイヤー人数が少ない場合、記述順に採用する。


●コンストラクション
 キャスト全体で、以下の条件を満たすよう作成すること。
◆必要な神業
 《脱出》《不可触》、その他に2~4程度の防御系神業(変動する)を用意するとよい。
◆必要な装備
 プレイヤー人数+1人が搭乗できるヴィークル(地上車両)を用意すること。


■プレイヤー人数

 

2~4人。


■初心者対応

 

若干テクニカルですが、TNM初心者の方でもお楽しみいただけるかと思います。


■所要時間

 

約4時間。


■レギュレーション

 

経験点0~40点程度を想定している。
使用ルールブックは『TNM1』『TNM2』『TNM3』だが、プレイヤーは『TNM1』のみでプレイ可能だ。


■特記事項


●アクトルール:追放シーン
 リサーチフェイズ中、任意のタイミングで、キャスト1人につき1回「追放シーン」を行なうことができる。
 これは「どのような経緯でトーキョーを追放されたか」「なぜトーキョーに戻りたいのか」を表現するシーンだ。このシーンを行なうことで、キャストはさまざまな利益を得ることができる。
 追放シーンの内容は「アクト開始以前に起きた事件の回想」として扱われる。内容が思いつかない場合、「表A(追放された理由決定表)」および「表B(トーキョーへ戻る理由表)」をDOCするとよい。
 この内容は、セッション当日までに考えておくとよい。

 

◆表A(追放された理由決定表) DOC
カードの数字:内容/解説
2~3:浪費/キミは組織の金を使い込んだ。組織はキミの命までは取らなかったが、二度とトーキョーに戻ることを許されない身となった。
4~5:暗殺/キミは裏社会の大物を暗殺した。仕事か、個人的復讐かは問わない。キミは報復のために賞金を懸けられ、もうトーキョーに戻れない。
6~7:横領/キミは輸送か、販売か、ヤクザの商品を扱っていた。だが様々な事情で、商品に手を付けてしまった。それが発覚し、トーキョーを追われた。
8~9:寝取り/キミは猛烈な恋に落ちた。だが恋した相手は、ヤクザの親分のイロ(情婦・情夫)だった。怒り狂った親分は、キミを追放した。
10~J:護衛失敗/キミは裏社会の大物を護衛する仕事を受け、そして失敗した。キミの評価は地に落ち、トーキョーを離れるしかなかった。
Q~K:裏切り/キミはやむにやまれぬ事情で、組織を裏切った。死は免れたが裏切者の汚名を背負い、トーキョーを追われることになった。
A・Joker:冤罪/キミは濡れ衣を着せられ、トーキョーを追われた。もう一度、この表をDOCすること。その結果が冤罪の内容となる。再度この項目が出た場合はDOCし直すこと。
-:任意/プレイヤーが自由に設定すること。

 

◆表B(トーキョーへ戻る理由決定表) DOC
カードの数字:内容/解説
2~3:愛/キミはトーキョーに愛する人がいる。離ればなれになった今も、その思いは変わらない。愛する人のいるトーキョーで生きたい。
4~5:家族/キミはトーキョーに家族(血縁や法律上の関係性は問わない)を残している。トーキョーで、彼らのそばにいることが、キミの望みだ。
6~7:仲間/キミはトーキョーに仲間がいる。彼らと再会し、以前のように同じ時間を共有したい。そのためにトーキョーへ戻らなければならない。
8~9:刺激/キミはトーキョーに未練やこだわりはない。追放された今も、それは変わらない。だが、あの街は刺激的だ。戻れるのなら戻ってみてもいい。
10~J:再起/キミは成り上がりたい。地方で燻っていてはチャンスはない。トーキョーだ、もう一度トーキョーで再起するのだ。
Q~K:最期の刻/キミの大切な人が、トーキョーで死に瀕している。その最期の時間に、少しでも長く寄り添ってやりたい。
A・Joker:復讐/キミは復讐すべき相手がいる。その相手がいるトーキョーに戻らなければならない。復讐対象はエキストラであり、トーキョーに戻れた場合、エンディングフェイズに宣言のみで殺害できる。
-:任意/プレイヤーが自由に設定すること。


■RLからの一言

RLを任されましたSONEです。よろしくお願いします。
この卓は、アクション・カーチェイス・ロードムービー成分多めでお送り致します。
「トーキョー・ナイトメア」といいつつ、メインの舞台は北海道や東北地方。
ですがそこは“黄昏の時代”の北日本。キャストたちを待つ危険は、現実よりだいぶハードコアです。
ワケありな奴らのデンジャラスジャーニー、どうぞご期待ください。