Minecraft Revenge
概要
Memory2023に収録。正式名称は"Revenge"
この曲の元ネタはUsher氏のDJ Got Us Fallin' In Love。
| 作曲者 | 弾幕制作者 | 演出制作者 | 絵 | BPM | 時間 |
|---|---|---|---|---|---|
| CaptainSparklez | Tlottgodinf | Tlottgodinf | CaptainSparklez | 120 | 3:43 |
難易度
| 難易度 | completeDif | complexDif | APDif |
|---|---|---|---|
| Noob | 4.0 | 4.0 | 7.0 |
| Hard | 13.0 | 13.0 | 19.0 |
| Extreme | 16.5 | 17.0 | 21.0 |
製作中
攻略情報
- Noob
- 定数4.0にして簡単でかなりの逆詐称チャート。
- だが、途中の枠が縦長になる攻撃はかなり難しく、精度を落としやすいので注意。
- 赤槍が一切使われていないので初心者でも楽しめるチャート。
- Hard
- 難易度Hardのチャートの中でComplete定数、Complex定数が共に最小。
- 攻撃も激しいものはほぼなく、Hard入門編と言っても良い難易度。
- 最初のサビの青ソウルになるところは枠が上下しているため、ジャンプの高さをうまく調整する必要があるので気をつけよう。
- Extreme
- こちらもExtreme内では一番と言ってもいいほど簡単である。
- Hardのチャートがさらに肉付けされて複雑な弾幕になっており、初見殺しが多い。Rhythm Recallの操作感覚をよく理解しておかないとクリアは難しい。
- 緑ソウルパートは青赤同時押しが多く混じっている。槍がHardと比べて速いので焦らないように。
- 第二サビのあとの縦に枠が長くなるところもかなりの難所。骨の密度がかなり濃く、初見では非常に混乱してしまうだろう。パターンは固定なので何回も挑戦して、正しいルートを見つけるしかない。
- ...と、縦に枠が長くなる場所まではまだいいのだが、問題は最終サビ。ソウルが2つに分裂し、動き回るソウルを目で追いながら槍を防ぐという脳トレ地帯になっており、この難易度の最難関ポイント。
- 分裂後の緑ソウル地帯の前半は斜めからタップ槍が来るが、青い槍と赤い槍はかならず反対側にあるので比較的捌きやすいか。後半はそれぞれのソウルにランダムな方向から槍と反転槍が飛んでくるというシンプルなものだが、これが非常に難しく、ソウルの位置と槍の方向によっては判別が困難になる。その後、第一サビと同じ、枠が動き回る攻撃が来るが、前半の青ソウルのところは上下キーを同時に幼いとソウルが2つともジャンプしないという凶悪な初見殺し付き。赤ソウルになってからは通常の向きのソウルだけに集中して操作すればもう片方のソウルも攻撃をうまく避けてくれる。
- 底を抜けたあとのウィニングランで流れてくる黒っぽい槍はキーを長押ししないと防ぐことができない。最後まで初見殺し要素が多いチャートとなっている。
トリビア
•この譜面のプレイヤーのHPはマインクラフトと同じ20で、一発のダメージ量はマインクラフトのゾンビと同じ3ダメージとなっている。
これに気づく人はほぼいないだろう
音源
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