SandBox

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2005/02/27「ゲームのための物理(力学)」にてRigid Chipsが発表される
2005/03/01「パネキット メモカ8枚目」にRigid Chipsが紹介される
同日学生氏パネキットスレに降臨 スレ有志によってテキストの構造が少しずつ解読される
2005/03/02学生氏により関数一覧が公開
2005/03/03「Rigid Chipsでモデル作り」開設
同日半角ふたばに「RigidChipsスレ」が立つ 二次裏のスレでモデル公開が盛り上がる
2005/03/05ゲームサロンに「剛体シミュレータRigidChips」が立つ
2005/03/06修正版1.0.1公開
同日半角ふたばにてやっつけRigid Chips Editor公開
2005/03/07トラクションコントロールが開発される
2005/03/08修正版1.0.2公開 _BYEの追加でミサイル、子機が一気に盛り上がる
2005/03/11修正版1.0.3公開
2005/03/13Rigid Chips Editor 3D公開
2005/03/15「Rigid-Chips Uploader」開設
同日RigidChips 1.0.4公開 ゲームが追加される
2005/03/18ゲームサロンに「剛体シミュレータ RigidChips(part=2)」が立つ
同日修正版1.0.5公開 バグ取りのみ
2005/03/19修正版1.0.5a、1.0.5b公開
同日「RigidChips's FanSite」開設
2005/03/222chスレにてサイクリック厨、エディタ厨の動きが活発になる
2005/03/251.1公開
2005/03/271.1.1公開
2005/03/28このころトリムエンジンの技術確立
2005/03/311.2、1.2.1(AF)公開 
2005/04/071.5 b1公開 カウル、大径タイヤ、ウエイトが実装 歩行モデルが盛り上がる
2005/04/08プログラム板に「剛体シミュレータ RigidChips(part=3)」が立つ
2005/04/09ボールキャッチャーが流行
2005/04/101.5 b2公開 バグfixのみ
2005/04/12「Rigid Chips Wiki」開設
2005/04/151.5 b3公開 しなりが軽減される
2005/04/18自動追尾子機開発される
同日月刊アスキー(2005年5月号)でRigidChipsが紹介される
2005/04/19キャタピラ開発される
2005/04/221.5 b4公開 _SPLIT、スモーク、LUA等実装される
2005/04/23スモークを使った弾幕が流行
2005/04/291.5 b5公開
2005/05/021.5 b6公開
2005/05/04PCゲーム板に「剛体シミュレータ RigidChips(part=4)」が立つ
2005/05/05レギュレーション論争
2005/05/061.5 b7公開 ゴールタイムのチェックコード実装
2005/05/07PCゲーム板から同人ゲーム板にスレが移転される
2005/05/13ファンネルが本格的に実用化
同日1.5 b8公開 念願のARM実装
2005/05/14砲台が流行
2005/05/19ミニ四駆タイムアタック
2005/05/201.5 b9公開
2005/05/21第2次レギュレーション論争
2005/05/22エディタ論争
同日したらばに「RigidChips板」が立つ
2005/05/23~24エディタ論争でグダグダのままスレ終焉
2005/05/24シミュレート板に「剛体シミュレータ RigidChips(part=5)」が立つ 同人ゲ板と重複
2005/05/25スレがかなり荒れ果てる
2005/05/281.5 b10公開 バルーン実装
2005/05/29再び砲台が流行
2005/05/311.5 b11公開 3Dライン、視点移動実装 学生氏より6月は更新できない宣言
2005/06/03ARM論争
2005/06/04Panekit to RigidChips converter公開
2005/06/04~05第2次エディタ論争
2005/06/0510パネ戦闘機トーナメントレギュレーション発表
2005/06/05~0810パネ戦闘機トーナメント祭り状態
2005/06/09同人ゲーム板に「剛体シミュレータ RigidChips(part=6)」が立つ 物理板と重複
2005/06/161.5 b12公開 各種フィックス
2005/07/011.5 b13公開 シナリオファイル実装
2005/07/081.5 b14公開 デフォルトマップ変更、より競技向けに
2005/07/09同人ゲーム板に「剛体シミュレータ RigidChips(part=7)」が立つ
2005/07/141.5 b15公開 サンプルの競技シナリオ添付、各種フィックス
2005/07/221.5 b16公開 各種フィックス
2005/07/271.5 b17公開 各種フィックス
2005/08/01RigidChipsModeler公開
2005/08/071.5 b18公開 マルチプレイ実装
2005/08/09同人ゲーム板に「剛体シミュレータ RigidChips(part=8)」が立つ
2005/08/241.5 b19公開 マルチプレイ関連の改善、チャットの実装
2005/08/28RigidChips Designer公開
2005/10/07同人ゲーム板に「剛体シミュレータ RigidChips(part=9)」が立つ
2005/10/11学生氏より、年内のバージョンUpは無理だと宣言
2006/01/12同人ゲーム板に「剛体シミュレータ RigidChips(part=10)」が立つ
2006/01/171.5 b20公開 ネットワーク時のARM弾の当たり判定が実装される
2006/01/18ネットワークにおいて、シナリオを用いた無差別攻撃厨が現れる
2006/01/291.5 b21公開 ネットワーク時のARM弾・シナリオの扱いを変更、Script用関数の追加
2006/02/251.5 b22公開 各種フィックス
2006/03/03同人ゲーム板に「剛体シミュレータ RigidChips(part=11)」が立つ
2006/03/15Ver 1.5B23公開
2006/03/27Ver 1.5B24公開
2006/04/01Ver 1.5B25公開
同日Ver 1.5B25b公開
2006/04/02Ver 1.5B25c公開
2006/04/18同人ゲーム板に「剛体シミュレータ RigidChips(part=12)」が立つ
2006/06/22同人ゲーム板に「剛体シミュレータ RigidChips(part=13)」が立つ
2006/08/03Ver 1.5B26公開
2006/09/01同人ゲーム板に「剛体シミュレータ RigidChips(part=14)」が立つ
2006/12/05同人ゲーム板に「剛体シミュレータ RigidChips(part=15)」が立つ
2007/03/30同人ゲーム板に「剛体シミュレータ RigidChips(part=16)」が立つ
2007/06/17同人ゲーム板に「剛体シミュレータ RigidChips(part=17)」が立つ
2007/08/16同人ゲーム板に「剛体シミュレータ RigidChips(part=18)」が立つ
同人ゲーム板がgame11鯖からgame13鯖に移転
2007/12/18同人ゲーム板に「剛体シミュレータ RigidChips(part=19)」が立つ
2008/04/23同人ゲーム板に「剛体シミュレータ RigidChips(part=20)」が立つ
2008/11/06同人ゲーム板に「剛体シミュレータ RigidChips(part=21)」が立つ
2010/01/09同人ゲーム板に「剛体シミュレータ RigidChips(part=22)」が立つ
2011/03/27LaputanBlueprints v1.0.0公開
2011/07/01LaputanBlueprints v1.4.0公開
2010/05/20同人ゲーム板に「RigidChips&LaputanBlueprints(Part=23)」が立つ
2011/12/01AAA!CAFEサービス終了に伴い、RigidChipsWikiが消滅する
2012/01/08RigidChips Wiki(atwiki)が開設される
2014/03/01同人ゲーム板に「RigidChips&LaputanBlueprints(Part=24)」が立つ
2016/02/06RigidChips v1.5.B26のソースコード公開
2016/02/14RigidChips v1.5.C1公開
2016/04/03RigidChips v1.5Dt-1公開
2016/04/17RigidChips Wiki(このwiki)が開設される