スクリプトの素材を扱ってるサイト様のデータベースです。掲載の自薦他薦問わず。
用途別に記入してください。
*同一URLを一度に大量に貼ると編集できないようです(スパム対策)
*何度かに分けて編集してください
(掲載順 アルファベット・あいうえお順)
戦闘関連
- アイコンウィンドウ 戦闘時のコマンドウィンドウをアイコン表示に変えます (momomomo?)
- アクターステート表示アクティブ化 戦闘時のステート表示を時間ごとに切替表示します (momomomo?)
- アクター別戦闘曲 パーティーの先頭にいるアクター別に戦闘曲変更 (momomomo?)
- 顔グラフィック戦闘 顔グラフィックを戦闘に組み込むスクリプトです。(歯車の城)
- イミディエイト・ダメージ アニメーションに応じたタイミングでダメージを表示する機能。(ちいさな本屋)
- カットイン表示 スキル使用時にカットイン表示 (momomomo?)
- カメラ搭載 戦闘にカメラを搭載します (momomomo?)
- クリティカルシェイク 戦闘時の攻撃で、クリティカルヒットが発生したときに、画面をシェイクします。(Code Crush)
- コマンドスキル 制限時間内にコマンドを入力することにより、スキルを発動。(Code Crush)
- サイドビューバトル(歩行グラフィック版) 横向きの歩行グラフィックをバトルフィールドに表示し、攻撃時に任意の歩数ぶん前へ移動。(ParaSite2D6 RPG館)
- シンボルエンカウントスクリプト シンボルエンカウンター用のスクリプト。(Wonder'sInn)
- スキル連携 戦闘時にスキルが連携するようになります (momomomo?)
- ステート変化表示 ステート変化時にポコポコ飛び出します (momomomo?)
- 戦闘効果音別設定 メニュー画面などとは別のSE(カーソル音など)を戦闘に設定します (鳶の隠れ家)
- 戦闘速度調整 戦闘速度の調整を行います。(ちいさな本屋)
- 全体アニメ統一スクリプト アニメの表示を一つに統一することで、複雑なアニメを軽減させる。(Wonder'sInn)
- バトラー色調変更 戦闘時、バトラーの色調を残りHPに応じて変化 (momomomo?)
- バトルステータス・ラピッドデザイン HP変化時に高速で数字が回転します。(ちいさな本屋)
- バトルバックFull-View+可動カメラ バトルバックサイズを拡大+可動カメラ搭載。(ちいさな本屋)
- 閃きシステム 通常攻撃、スキル使用時に、新たなスキルを覚えます。(Code Crush)
- リアルタイム・アクティブバトル(RTAB) FFなどでよくある、アクティブタイムバトルです。(歯車の城)
- リッチアクターコマンド 戦闘時のアクターコマンドをちょっぴりリッチにします。(Code Crush)
- ロマ○ガ風コマンドウィンドウ 戦闘時のコマンドウィンドウをアレっぽくします (momomomo?)
マップ関連
- 足音発生スクリプト キャラクターの移動アニメーションにあわせて足音を鳴らします。(歯車の城)
- 立ち絵表示 マップ画面で立絵を表示 (momomomo?)
- マップ処理軽量化 マップ上での様々な処理を軽くします (鳶の隠れ家)
- マップ処理軽量化(簡易版) マップ処理軽量化の超簡易版 (鳶の隠れ家)
- マップビュー マップ全体を見たり、ミニマップを表示することが出来ます。(Code Crush)
- ランダムダンジョン作成 RPGツクール2003のように、ランダムダンジョンを製作します (鳶の隠れ家)
アイテム関連
- アイテム合成 複数のアイテムを合成する「合成屋」を作るスクリプト。(KAMESOFT)
- アイテム分類 アイテムを種類別に分類出来ます。(KAMESOFT)
- スキル習得アイテム 使用時にスキルを習得するアイテムを作成。(KAMESOFT)
- 武器防具にコモンイベント 武器、防具にコモンイベントを設定可能に(momomomo)
イベント関連
- 移動ルート記憶 指定キャラクタの移動を記録し、再生することができます(鳶の隠れ家)
- タイマー連動スイッチ タイマーが0になった時に任意のスイッチをONに出来ます。(半生@Page(仮))
- タイルマップ色相変更 イベントからスクリプトで、タイルマップの色相を変更することが可能に (鳶の隠れ家)
- マップイベント呼び出し スクリプトからマップイベントを呼び出すことが出来ます。(半生@Page(仮))
- ラベルで選択肢表示 イベントコマンドの「ラベル」を利用して選択肢を表示 (TANK TOWN)
システム関連
- CGモード 入手したCGを見れます (momomomo?)
- アイテム図鑑 道具、武器、防具の詳細が確認できるアイテム図鑑 (momomomo?)
- アビリティシステム 要はスキルの付け外しです (momomomo?)
- イベント固有変数 イベントごとに変数などを管理します (鳶の隠れ家)
- オートステートスキル スキルにオートステートを付与。敵にも対応 (momomomo?)
- 鍛冶屋 武器・防具の生成・強化を行う鍛冶屋が作れます。(Code Crush)
- 強化属性 武器やスキル等に能力上昇属性を付与 (momomomo?)
- コメント機能 図鑑にコメント機能を追加します (momomomo?)
- サウンドテスト 聴いた事のある曲を再生できます (momomomo?)
- システムデータ 全セーブデータで共通のシステムデータを扱えるように (momomomo?)
- スキル図鑑 スキルの詳細が確認できるスキル図鑑 (momomomo?)
- パーティー編成 その名の通り、パーティー編成 (momomomo?)
- 冒険日記 日記以外にも使えるかもしれない冒険日記 (momomomo?)
- 魔物図鑑 敵の詳細が確認できる魔物図鑑 (momomomo?)
- 料理システム 料理できます (momomomo?)
- レベル限界突破 アクターのLV上限を変更 (momomomo?)
メニュー・ウインドウ関連
- タイトル改造 タイトルからサウンドテストやCGモードに (momomomo?)
- タイトル画面カスタマイズ タイトル画面のメニュー項目に画像を使用出来ます。(ParaSite2D6 RPG館)
- メッセージ制御文字追加 ツクールXPのメッセージ表記の制御文字に、色々と追加。(歯車の城)
- メニュー画面改造 メニュー画面を横型に改造。(KAMESOFT)
- メニューコマンド メニュー画面のコマンドウィンドウを変更しやすく (momomomo?)
- メニュー顔グラフィック表示 メニュー画面に顔グラフィックを表示。ステートに応じて表示する画像を変えることも可能。(Code Crush)
- メニューバトラー表示 メニュー画面にバトラーを表示。(Code Crush)
- メンバー入れ替え メンバーの入れ替えを行うことが出来ます(Code Crush)
ユーティリティ関連
- draw_text拡張 メッセージ以外の場所でも制御文字が使えるように (momomomo?)
- エラーログ出力(デバッグ用) エラー終了時にデバッグに役立ちそうなログをいろいろ出力。(半生@Page(仮))
- 画面切替スクリプト マップ切替時に使う特殊効果のスクリプト (TANK TOWN)
- キーボード入力導入 キーボードのほとんどのキーの入力を検知 (TANK TOWN)
- スクリーンキャプチャー ゲームの画面をキャプチャーし画像ファイルに保存 (TANK TOWN)
- 属性取得 属性を取得したりする機能をまとめたモジュール (momomomo?)
- デバッグウインドウ強化 デバッグウインドウを強化します (鳶の隠れ家)
- 任意キー取得 好きなキーが押されているか取得することができます (鳶の隠れ家)
