レインボーフレンズ

Last-modified: 2024-03-27 (水) 11:49:53

 まだ未完成です
 レインボーフレンズとは、遠足に行くはずが、道を間違え...謎のところへ連れていかれます。そこから脱出するゲームです。第一章、第二章あります。

●第一章
 その謎の施設に到着した後、楽しそうな場所に見えますが...。ブルー、グリーン、オレンジ、パープル、(レッド)*1が出現します。
●第二章
 第一章の続編で、脱出した先から始まります。遊園地には着いたものの様子がおかしく...。ブルー、グリーン、オレンジ、パープル、イエロー(没じゃない方)、シアンが出現します。

エンティティ

 レインボーフレンズのエンティティはそれぞれ名前の色をしているので見た目は覚えやすいと思います。
●ブルー

傾向敵対
アクションプレイヤーを倒す
ダメージ即死
対処方法段ボールに隠れる*2、ロッカーに隠れる
登場する章第一章*3、第二章

 青色で片目だけボタンで作られたモンスターです。第一章と第二章両方出てきます。基本的に移動速度はプレイヤーよりも遅いので、逃げ切ることは簡単ですが、基本的に段ボールに隠れたほうがいいです。ブルーが見ているところで隠れても捕まってしまうので、壁などの角を利用してまいてから隠れるようにしましょう。
●グリーン

傾向敵対
アクションプレイヤーを倒す
ダメージ即死
対処方法グリーンから離れる、ロッカーに隠れる
登場する章第一章*4、第二章

 手が長い緑色のモンスターです。盲目ですが耳がよく、しゃがんでいないと位置が見つかる場合があります。隠れていてもグリーンの体のどこかに当たれば捕まります。
●オレンジ

傾向敵対
アクションプレイヤーを倒す
ダメージ即死
対処方法オレンジが通るルートに近づかない、段ボールに隠れる、ロッカーに隠れる
登場する章第一章*5、第二章*6

 オレンジ色の小さな恐竜みたいなモンスターです。足が速いので見つかったらほぼ終わりですが、オレンジが通るルートにはオレンジ色のギザギザの線が表示され、音が鳴るので、その時はルートから離れましょう。また、第二章ではジェットコースターの分岐点で目の前から襲ってくるので速やかにルートを変更して進みましょう。
●パープル

傾向敵対
アクションプレイヤーを排水口に引きずり込み、倒す
ダメージ即死
対処方法排水口から漏れ出た水を踏まない*7、霧のところにずっといずに、石の上に乗る
登場する章第一章、第二章

 紫色のモンスターで、立つとかなり大きいです。第一章ではいろいろな排水口に出現するので、水を踏まないようにしましょう。また、第二章では霧がかかった場所にいるので、石の上に乗って回避しましょう。
●レッド

傾向中立*8
アクションプレイヤーにミッションを出す
ダメージなし
対処方法なし
登場する章第一章、第二章

 赤色のモンスターで、実験服を着ています。プレイヤーには直接の害を及ぼしませんが、ブルーやグリーンなどのモンスターを放ったりします。今のところ言葉を話せるのはレッドのみです。第一章では話している人の名前は???担っていますが、第一章の最後にレッドということがわかります。
●イエロー(没エンティティ)

傾向不明(おそらく敵対)
アクション不明
ダメージ不明
対処方法不明
登場する章不明

 第二章に登場する方ではありません。アヒルのようなモンスターですが、本編に登場しないので没エンティティだと思います。
●ピンク(没エンティティ)

傾向不明(おそらく敵対)
アクション不明
ダメージ不明
対処方法不明
登場する章不明

 こちらも没エンティティです。何とも言えない形のモンスターです。
●イエロー

傾向敵対
アクションプレイヤーを見つけるとプレイヤーを高いところまで飛ばす
ダメージなし*9、即死*10

|対処方法|段ボールに隠れる*11、ロッカーに隠れる、安全な場所に着地する*12

出現する章第二章

 黄色で頭にプロペラがついています。見つけるとプレイヤーつかんで飛ばします。つかまれた場合は安全な場所に着地しないと落下ダメージで即死します。
●シアン

傾向敵対
アクションプレイヤーを倒す
ダメージ即死
対処方法段ボールに隠れて動かない、ロッカーに隠れる
出現する章第二章

 水色の何とも言えない形です。見つけるとプレイヤーを即死させますが、ブルーと違うところは動きも感知します。動きを感知された場合☇☇☇のようなマークを表示します。その場合は絶対に止まってください。

アイテム

●段ボール
 隠れるためのものです。ブルー、オレンジ、イエローシアンを回避します。


*1 話してくるだけです
*2 ブルーから見える場所で隠れても見つかります
*3 第一夜から
*4 (第二夜から
*5 第三夜から
*6 ジェットコースター
*7 足跡のところを通る
*8 今のところプレイヤーに直接の害を及ぼさないので中立としておきます
*9 プレイヤーが着地に成功した場合
*10 プレイヤーが着地場所を間違えた場合
*11 ブルーと同じ要領
*12 飛ばされてしまった場合