:目次|
#contents
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:閲覧者数|
|~現在|~今日|~昨日|~合計| 
|&online;|&counter(today);|&counter(yesterday);|&counter(total);| 

*ゲーム情報 [#game]
|>|ゲーム情報|h
|タイトル|Death Penalty|
|URL|[[Death Penalty - Roblox>https://www.roblox.com/ja/games/15654981113/Death-Penalty]]|
|制作日|2023年 12月17日|
|最近の更新日|2024年 11月3日((最終確認日:2024年11月5日))|
|最大プレイヤー数|30人((ゲーム開始に必要な最少人数は18)) / 50人[ロビー]|
|ジャンル|ホラー|
|推奨年齢|全ての年齢層|
|チャット自動翻訳|あり|

*どんなゲーム? [#game2]
「vintage mens clothing」が製作したサバイバルゲーム。
運。戦闘技能。カリスマ。
全てを駆使して死刑囚となったプレイヤーが恩赦のために最後の1人まで生き残るゲーム。

*攻略wiki/公式サイト/SNSなど [#site]
|ゲーム情報など|リンク|備考|h
|攻略wiki|''なし''||
|韓国wiki|[[Death Penalty - Namuwiki>https://namu.wiki/w/Death%20Penalty]]||
|Discord|[[vintage mens clothing>https://discord.com/invite/NGTYUaYgTZ]]||
|Reddit|''なし''||

*操作方法 [#control]

-PC版の場合
|動作|操作|補足|h
|歩く|W A S D|前や後ろに進む場合は「↑」「↓」キーでも可能|
|インタラクト((ドアを開ける))|E||
|ダッシュ|左shift||
|しゃがみ|C||
|投票選択・攻撃|左クリック||
|カメラ視野変更|マウスホイール||
|ジャンプ|スペース||

*イベント一覧 [#deathgame]

#shadowheader(2,Random Execution)
 対象者には、最期の言葉を述べてもらいます。
//subject will now be given a moment to say their final words
ランダムに誰か1名を殺す。
このゲームの最初のイベントはこれで確定になっている。%%見せしめ%%

 chain

#shadowheader(2,Challenge)
青い四角を踏んで実験をスキップして安全を確保するか
オレンジの四角を踏んで危険なチャレンジに参加するかを選択します。
チャレンジを選んだ人は、アスレチックに参加し、報酬と引き換えに60秒以内にクリアする必要があります。
最初にアスレチックを踏破した人が生き、他の参加者は死にます。
もし参加者の誰も時間内にオビーを完成させなければ、挑戦者の全員が死んでしまいます。

#shadowheader(2,Duel)
&color(maroon){''対象者:2名''};
対象者2人は転送され、早撃ち勝負を行います。
赤信号が青に変わったときにできるだけ早く撃つ必要があります。
ライトが緑色に変わる前に「撃つ」ボタンを押すと、クールダウンになり、次のショットが遅れます。

#shadowheader(2,Dropper)
対象者1名は、処刑台の前に立たされたプレイヤーのうち、1人を殺す必要があります。
30秒以内に誰を殺すか選択しなかった場合、対象者が殺されます。

#shadowheader(2,Five Buttons)
&color(maroon){''対象者:1名~4名''};
5つのボタンが生成され、プレイヤーはランダムにボタンを選択し、そのうちの1つは死に至ります。
プレイヤーAが生還した場合はプレイヤーBを選択→C→Dを選択となります。

#shadowheader(2,Finders Keepers)
アイテムはマップ上のランダムな場所にスポーンし、参加者はそれを探すことができます。
もし見つけられれば、ゲームに勝つ可能性が高くなるかもしれません。

#shadowheader(2,Favorites)
&color(maroon){''対象者:2~3名''};
対象者は牢に閉じ込められ、残りのプレイヤーは投票を行います。
投票の結果、最も少ない票を獲得した対象者は殺害されます。
まず1回目の投票で最多票を獲得したものが救出され、2回目の投票で最少票を獲得した者が殺害されます。
同票の場合、対象者全員が殺害されます。
投票可能な人物がいる状態で投票者が0名の場合も同様です。
残りプレイヤーが8名以下の場合、対象者は2人に減少します。

#shadowheader(2,Handout)
対象者1名にランダムで1発の弾が入った銃が渡されます。

#shadowheader(2,Murderer)
1名に武器を渡し、他のプレイヤーを殺害する権利が与えられる。
武器は55秒経つと消える。対象者は他のプレイヤーを殺してもいいし、殺さなくてもいい。

#shadowheader(2,Simon Says)
"Simon Says"ゲームをプレイします。
【ルール】
「"Simon Says"(命令)」と画面に表示された時、その通りにプレイヤーを操作します。
「(命令)」と画面に表示された時、それとは真逆のことをする必要があります。
もし全員が死亡した場合、生存者なしでゲームが終了します。

#shadowheader(2,Split or Steal)
&color(maroon){''対象者:2名''};
イギリスのバラエティー番組「Golden Balls」でかつて行われたゲームが元になっているもの。
プレイヤーは転送され、目の前に2つのボタンのうちどちらか片方を押す必要がある。
緑色が分割,赤色が盗みを示している。プレイヤーの選択で生存者が決まる。
両者共に分割:両方生存
片方が盗み:盗みを選んだプレイヤーが生存
両方とも盗み:両者死亡。

#shadowheader(2,Timebomb)
1人のプレイヤーに30秒以内に爆発する爆弾が渡され、生き残るためには爆弾を別の人に渡さなければなりません。

#shadowheader(2,Water Tank)
&color(maroon){''対象者:3名''};
対象者は水槽に入れられる。
水槽の下には参加者がフィールド内に居ると水が溜まるエリアが生成される。
水槽の水を満タンにするかどうかは、残りの被験者次第である。
''基本的に4名以上がフィールド内に居ると死亡する。''

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#shadowheader(2,Massacre)
 「大虐殺」が選ばれた。
 多くの被験者が選ばれ、対象者は全員処刑される。
//Massacre has been selected
//a number of subjects will be chosen all will be executed
1人~10人のプレイヤーをランダムに殺します。
残り人数が10人以下の場合、最大殺害人数は残り人数-1の数に設定されます。
非常に出現率が低いです。当然ながら課金で強制選択しても自分が選ばれないわけではない。

#shadowheader(2,Chaos)
すべてのプレイヤーには、ホイールでランダムに選ばれた武器(リボルバー、ピストル、ライフル、ナイフなど)が与えられ、死ぬまで戦うことを余儀なくされます。
この実験は最後の1人になるまで続きます。
非常に出現率が低いです。

#shadowheader(2,Last Pick)
対象者1名がランダムに選ばれ、選ばれたプレイヤーは死にません。
選ばれたプレイヤーは既に選んでいるプレイヤーを除いたいずれかのプレイヤーを選ぶことが出来ます。
最終的に誰も選ばれなかったプレイヤーが死ぬか、10秒以内に誰も選ばなかったプレイヤーが死にます。



#shadowheader(2,Showdown (Final))
このモードは、2人のプレイヤーが残っている場合にのみトリガーされます。
彼らには、リボルバー、ピストル、ライフル、ナイフなど、互いに殺し合うためのランダムなアイテムが与えられます。
また、部屋の照明は見づらくするために消灯されています。相手が殺されるとゲームは終了します。