Tesla
テスラ。接触している敵に大ダメージを与える格闘武器。
Loadout Systemで選択されている時のみ展開し、それ以外は格納状態になる。
接触すると規定されたリロードタイムに応じて攻撃判定が行われ、他の武器と同じように複数設置時の秒間攻撃回数(便宜上通電回数とでも呼んだほうがわかりやすいか)も増える。
Powerが足りなければもちろん接触していてもダメージを与えることは出来ない。
CPUあたりのHealthが低く、闇雲な突撃は自殺行為になるので注意。
Resistivity
Teslaのダメージは、直撃したChassis以外のパーツを伝達して接続元に伝播する。どれほど伝播するかはヒットしたパーツのResistivityのパーセンテージ(あるいは乗数)によって規定される。
仮に10%でも接続元にダメージが流れた場合、多くの接続元のパーツ(例えばChassis)はそれに耐えられず破壊される。それはヒットしたパーツのHealthが残っていたとしても接続が失われるので破壊されることを意味する。
Movementの一部はこれが100%であり、一切接続元にダメージを流さないことが知られている。