何でもいいからとにかくやれ!

Last-modified: 2021-04-16 (金) 09:40:51

学習性無力感とは?

絵を描き始めにぶち当たりがちな壁がある。

学習性無力感

どうせ自分なんかダメなんだ…と考えてしまい、

やる前から諦めて、行動できなくなってしまう事。

最初から神プレイできるゲーマーはいない

どうするか?

イラスト一枚につき目標を一つ立てる。
某プロゲーマーのように、1日一つ何か得るものがあると達成感がある。
まずはハイスコアじゃなくてステージクリアが最優先だ。

毎日やらなくてよい

美術予備校などのアカデミックな場ではよく
1日描かないと実力を取り戻すのに2~3日かかると脅されるが
初心者にはあまり関係ない。雨の日も風邪の日も無理やりタスクとしてこなすよりも、
日が空いてもちゃんと資料を準備して気持ちに余裕のある状態で丁寧に描く方がよっぽど上手く描けるぞ。

目的地を決めよう

何を描くか決めずに描き進めると高確率で迷子になる。
目的地がぼんやりしたまま描き出しても
迷子になって時間と気力が奪われてしまう。
目的を決めて行動するってのはどの分野でも共通だ。

先駆者から学ぼう

目的地には既にたどり着いた事ある先駆者がいる。
歴史があるなら、学ばにゃ損損♪

描き方本は買うな。ネットで無料で見れるのを参考にしない人は
本を買っても参考にしない。

PDCAサイクル

描きたいって思ったからには感銘を受けた絵が多分あるだろう。
こんな絵を描きたいって思った絵を真似して描けばいい。
で、描けたら目標の絵と比較して改善点を見つける
絵をまず描かないとどこが改善点なのかすら永久に不明だ
1面クリアしただけでも君はえらい。

スタート画面で足踏みしてるよりは
よっぽどいい。

 
 

結論:描ききったら次の面に進める!

 
 
 
 

失敗の最たるものは、 失敗した事を自覚しないことである。

  • トーマス・カーライル
     
     
     

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