MPDS/その他について
- このページは主に、マリオパーティDSで役立つことや、より楽しむことが出来る情報を掲載しています。
更新状態
- 2012/10/31 全て加筆。
- 2012/11/28 ボードマップ攻略を加筆
スタッフレコード
ミニゲーム名 | スタッフベスト | ほんとのスタッフベスト |
---|---|---|
てすりでジャンプ | 842.5cm | 944.5cm |
どかしてはっぱレース | 0'28"28 | 0'23"50 |
すれすれストップ | 1.2cm | 0.0cm |
ぴょんぴょんレース | 0'12"07 | 0'09"58 |
クルクルさくらんぼ | 160,3cm | 200,0 |
まとあてクッパ | 3620ポイント | 9340ポイント |
ペダルでカートレース | 0'17"23 | 0'15"76 |
たまのりレース | 0'18"00 | 0'14"83 |
たたいてペンシル | 43,4cm | 64,5cm |
ぜんまいレース | 0'23"96 | 0'16"88 |
ゴムボートレース | 0'23"40 | 0'21"45 |
ふらふらバギーレース | 0'23"80 | 0'14"46 |
ふたりでぬけだせ | 0'29"03 | 0'23"71 |
せなかあわせでよじのぼれ | 0'22"66 | 0'16"50 |
ゆらゆらハンガー | 0'21"25 | 0'17"21 |
のぼってブックレース | 0'18"76 | 0'14"05 |
スコアアタック | - | 9563pts |
ボスタイムアタック | - | 4'11"00 |
ドッスンパズル | 6430pts | 20712pts |
ボムへいパズル | 197414pts | 90661pts |
ピースをうばえ! | 258177pts | 537005pts |
つなげてブロック | 2150pts | 9999pts |
かいてんパズル | 11130pts | 14360pts |
けして☆さんかく | 287130pts | 368250pts |
つくって☆さんかく | 322300pts | 391300pts |
※タイムアタック関連は、ゲーム中では収録されていないので、ほんとのスタッフベストのみ記載してあります。
- ミニゲーム情報
- ミニゲーム情報(任天堂公式ページ)
- パズル情報
- パズル情報(任天堂公式ページ)
- ほんとのスタッフベスト情報(任天堂公式ページ)
注:公式ページは別ウィンドウで開きません。
小ネタ
その他のことはこちらで。
- マリパポイントは99999ポイントまで貯められる(だが、50000ポイント貯まるとそれ以上貯めても何ももらえない)。
- エンディングで走ってくるキャラをタッチするとジャンプする。
- ボス挑戦時周りに出るスターはボードマップで手に入れた数になる。ただし、6枚以上出てこない(6枚以上手に入れても5枚しか回らない)。
- キャラクターフィギュアをタッチすると、動く。
- さんかくパズルの「スタート」「フィニッシュ」は他のパズルより表示が若干遅い。
- セーブ中に電源を切ると2つともデータが消える事がある。
隠し要素
- コレクション
こちらを参照。 - ミニゲーム
ストーリーモード、パーティモード(ダウンロードプレイでも可)のターン終了時およびけっとうのときに出現。
見つけたミニゲームはミニゲームモードで遊べる。ルーレットは????????を優先的に選ばれる。
登場ミニゲームはこちら。 - クッパのピンボール
ストーリーモードでクッパのピンボールで優勝するとパーティーモードで遊べる。 - さんかくパズル
ストーリーモードをクリアするとパズルモードで遊べるようになる。 - かちぬきバトル
vs4、1vs3、2vs2のミニゲームを4つ以上見つけると出現。ただしボーナスミニゲームは除く。 - バトルカップ
vs4、バトルミニゲームを5つ以上見つけると出現。ボーナスミニゲームは除く。 - スコアアタック
以下の10種類のミニゲームを見つけると出現。- てすりでジャンプ
- ぴょんぴょんレース
- クルクルさくらんぼ
- すれすれストップ
- たたいてペンシル
- ばたばたバッタン
- どかしてはっぱレース
- ペダルでカートレース
- ゆらゆらハンガー
- ゴムボートレース
- ボスタイムアタック
ストーリーモードで「たいけつクッパ」に勝つと出現。 - ミニゲームブリッジ
以下の5種類のミニゲームを見つけると出現。- すれすれストップ
- ふーふーどうかせん(バトルミニゲーム)
- よけろ!クリボーシュート
- かさねてチップタワー(バトルミニゲーム)
- ピッタリのっかれ
- COMレベル「さいきょう」
ストーリーモードをクリアすると選択可能。 - サウンドさいせい
ストーリーモードをクリアするとギャラリーから入れる。- ちなみに
ストーリーモードを2回ぐらいクリアすればミニゲームはすべて見つけることが出来る。
- ちなみに
その他
新規作成データ
- セーブデータが無いファイルを選ぶと、そのファイル名を作成。
- 入力可能文字は、ひらがな、カタカナ(小字を含む)、
アット、アルファベット、数字、マーク(◇△○等)。 - 名前を入力しおえると、メニュー画面へ。
削除データ
- データを選択し、下の「クリア」を選択すると、データを削除することが可能。
- 選択肢が2回ある。
- 「データを消してよろしいですか?」の選択肢を途中で「いいえ」を選択すると、もとの画面へ。
- 1度消したデータは復元できないので注意!!
マイクテスト
- ニンテンドーDS本体のマイクの調子を確かめる。
- 強く息を吹くか、声を出すとゲージが表示され、■■■で表示される。
- ■は充分な強さ、■はマイクが音をある程度感知、■は音が小さいことを表す。
- ゲージに何も表示されていない場合は、マイクが音を感知していないことを表す。
■■■
↑こんなカンジで。この場合、マイクは充分音声を認識している。
優勝するためのコツ
基本
- 順番
- ボードマップでは、基本的に「ドンキーコングのせきぞう」以外はなるべく自分が最初(サイコロをたたく順番)になるようにする。
特に、『キノピコのおんがくしつ』は、早くスターを取らないと、ライバルに低コスト(コインの消費量 5~10コインくらい)スターを取られてしまう。
- ボードマップでは、基本的に「ドンキーコングのせきぞう」以外はなるべく自分が最初(サイコロをたたく順番)になるようにする。
- コイン
- ミニゲームでは、なるべく勝つようにする。少なくとも、全ターン数の7割くらい(10ターンの場合7回)。
コインがないと、アイテムも買えないし、スターも交換できない。- どうしても無理ならハプニングマスや、けっとうマス、しかけマスなどでコインを稼ごう。
- ミニゲームでは、なるべく勝つようにする。少なくとも、全ターン数の7割くらい(10ターンの場合7回)。
- アイテム
- 開始直後において、スターまで多少距離がある場合は「サイコロサイコロ」を2つほど買っておきたい。
「はんぶんサイコロ」などは、自分が有利になるマス(ミラクルコインマスなど)が近くにある場合は、どんどん使ったほうがいい。
ちなみに、バトルロイヤルにおいてCOMの使用するよこどりぶくろは基本的にプレーヤーを狙うことはない。
そのため、よこどりぶくろを2,3個持っているCOM2人の間で、3ターンほど横取り戦争が発生する可能性がある。
また、デュエルやタッグマッチにおいて、相手がよこどりぶくろを買った(または買うと予想される)場合に、どうしても自分にとって大切なアイテムを取られたくない時は、不要かつ安価なアイテムを1つ買っておき(しかけマスエリアでゲットしておき)、相手にそれを取らせると良い。
独断だが、使い勝手の良さは
スタードカン>サイコロサイコロサイコロ>サイコロサイコロ>はんぶんサイコロ>
ミラクルぶくろ>ミラクルセンサー>よこどりぶくろ>ワープサイコロ(参考になれば幸いです)
- 開始直後において、スターまで多少距離がある場合は「サイコロサイコロ」を2つほど買っておきたい。
- しかけマス
- ○○奪いマスは分岐ルートが交わるところや、ハプニングマスによる移動先の少し先付近に仕掛けよう。適当に仕掛けるより踏んでくれる確率が上がるかも?!
また、相手の仕掛けたミラクル○○マスは覚えておいて自分が狙おう。
- ○○奪いマスは分岐ルートが交わるところや、ハプニングマスによる移動先の少し先付近に仕掛けよう。適当に仕掛けるより踏んでくれる確率が上がるかも?!
- バッドマス
- クッパマス、マイナスマス、?マス(一部の物に限り)など、自分にとって不利になるようなマスにはなるべくとまらないようにする。だが、コイン、スターともに0な場合は、クッパマスにとまった方がいい…かも(その場合クッパは必ずクッパ革命をする。)?!
- ラスト5ターン
- ラスト6,7ターンぐらいで3位ならば、思い切って4位になってみよう。
ラスト5ターンイベントで、クッパが何とかしてくれるかも?!
- ラスト6,7ターンぐらいで3位ならば、思い切って4位になってみよう。
上級者用(一部ズル行為あり)
- バッドマス(2)
- もし、どうしても上記のマスに止まってしまった場合は、電源をOFFにし、ターンをやり直す。
自分が最初の場合はリスクはほとんどないが、通信では使えない。
また、1ターン目でセーブがされていない時にこれを実行した場合、再度順番を決めなおすことになるので面倒。
- もし、どうしても上記のマスに止まってしまった場合は、電源をOFFにし、ターンをやり直す。
- けっとうマス
- 『けっとうマス』は、ライバルと差をつけるには、非常に有効。できれば、
「コインぜんぶ」や、「2スター」などのものを賭けたい。
ただ、1.けっとうでプクプクフィッシングが出た
2.けっとうで相手だけ何も賭けずに勝負してきた
という可能性があるので、けっとうマスを避けて安全に1位を目指すのも手だ。
- 『けっとうマス』は、ライバルと差をつけるには、非常に有効。できれば、
- ボーナススター
- パーティモードなら初めからボーナススターも考えて行動しよう。
アイテムがあれば必ず使うこと。
たとえば「スター土管よりもトリプルサイコロを買ったほうがランニングスターも狙える」や、
「1位をキープすれば、けっとうのとき相手に選ばれるので、ミニゲームスターを狙いやすい」など。
- パーティモードなら初めからボーナススターも考えて行動しよう。
ボード攻略
ハプニングマスはこちら?
ハナチャンのガーデン
- 20コインで1スターと交換
- 交換後、スターの位置変化
- マス情報
マス マス数 プラスマス 23マス マイナスマス 6マス ハプニングマス 11マス ともだちマス 5マス 仕掛けマスエリア 1ヶ所 ショップ 1ヶ所 クッパマス 2マス - 分岐点
- スタート直後
- 左はコインを増やしやすい 唯一のショップがある
- 右はコインが減りやすいが 合流地点までのマスが左よりマスが少ない
- 二つ目の分岐点
- 右はコインを増やしやすい ループして戻ってくる
- 上はパックンの前を通る ショップへの道
- 三つ目の分岐点
- 左は二つ目の分岐点行き
- 下はクッパマスが二つ ショップへの道
- スタート直後
- 攻略
- コインは増やしやすいので、最初にショップに行き、サイコロサイコロを2・3個買っておこう。
- ショップは1つしかないため、ショップに行くチャンスは少なめ。
- 3つ目の分岐点は左に選ばない方がよい。コインも減りやすいし、アイテムも底を尽きる可能性が高いからだ。右に選ぶと仕掛けマスがもらえるので、スターが近い場合、アイテムが大量にある場合のみ行くことにした方がよい。
- コインは増やしやすいので、最初にショップに行き、サイコロサイコロを2・3個買っておこう。
キノピコのおんがくしつ
- オンプによりスター交換コインが♪5コイン,♪10コイン,♪15コイン,♪20コイン,♪30コインと変化
- 交換後、オンプの位置変化および音階が1つ高くなる
- マス情報
マス マス数 プラスマス 24マス マイナスマス 5マス ハプニングマス 11マス ともだちマス 8マス 仕掛けマスエリア 2ヶ所 ショップ 2ヶ所 クッパマス 2マス - 分岐点
- スタート直後
- 上はメトロノームあり
- 左は上より1マス少ない
合流地点とその次のマスにティンパニーがある
- 二つ目
- 上はしかけマス&ピアノ
- 右はショップ&ホーン
合流地点にクッパマスあり
- 三つ目
- 左はメトロノーム&クッパマス
- 右はホーン&ショップ&しかけマス
- スタート直後
- 攻略
- マイナスマスは少ないが、ミニゲーム以外ではコインが稼ぎにくいので、安いうちにスターと交換しておきたい。
- 相手にスターを取られたくない場合メトロノームをうまく利用しよう。
- ショップには行きやすい。
- サイコロサイコロやトリプルサイコロ、スター土管を買っておきたいところ。
- ホーンはあまり当てにできない。なぜなら、相手にに取られたり、メトロノームで位置が変わる可能性があるからである。
- それ以前に踏むこと自体がまれである。
- 高い音階のオンプをCPUにあえて買わせ、後に自分が低い音階のオンプを買うのが吉。
コインの消費を最低限に抑える為、大体♪♪♪あたりが良いだろう。
ドンキーコングのせきぞう
- 20コインで1スターと交換 コインがあればまとめて交換できる
- スター位置は固定
- マス情報
マス マス数 プラスマス 19マス マイナスマス 3マス ハプニングマス 13マス ともだちマス 7マス 仕掛けマスエリア 1ヶ所 ショップ 1ヶ所 クッパマス 1マス - 分岐点
- このステージ唯一の分岐点(最初のあたり)
- 上はショップ タルにつぶされる可能性が高い
- 右はコインの稼げるハプニングマスあり
- このステージ唯一の分岐点(最初のあたり)
- 攻略
- マイナスマスは少ないが、マップ上側ののハプニングマスによりコインがかなり減りやすい。
- リスクはあるが、ラスト5ターンまでコインをため、「スターを5コインでゲット!」にかける手もある。
うまくいけば一度に大量にスターをゲットできる。また、マリパポイント稼ぎにもよい。
場合によっては、1度に99スター獲得できることもあり、マップアイテム「ドンキーコングのせきぞう」を確実にゲットできる。 - ショップでサイコロサイコロ(サイコロサイコロサイコロ)を2つ買い、次の2ターンで使えばスターまですばやくいける。かなり運まかせだが…
- コレクション(マップアイテム)「タルのカンバン」「イジワルなタル」を手に入れるためには、イヤでもタルのハプニングマスに3回止まらなければいけない。が、気にしなくても止まるときは止まる。
カメックのとしょかん
- 10コインで宝箱をあける。中身は「スター」「5コイン」「スタートに戻される」の3つ
- スターが出ると、宝箱が移動
- マス情報
マス マス数 プラスマス 20マス マイナスマス 2マス ハプニングマス 15マス ともだちマス 7マス 仕掛けマスエリア 2ヶ所 ショップ 2ヶ所 クッパマス 2マス - 分岐点
- スタート直後
- 上は写真立て ループ
- 左はしかけマス/ショップ/ワープ本
- ドミノ本
- 左側はクッパマス/しかけマス/ショップ
- 右側は写真立て
反対側にわたるときは通行料として3コイン必要
- スタート直後
- 攻略
- 運任せなため、スターが集めにくい。
- しかけマスやハプニングマスを利用しないと、意外にコインが集まらない。
- スター土管を使用すると確実にスターにたどり着けるので、見かけたら即ゲットするように。
- 下側ショップ前あたりにしかけマスを仕掛けると結構はまってくれる。
- 上記の「バッドマス(2)」で宝箱の位置を確認するのもひとつの手。
- 宝箱の中にある「5コイン」は、結果的に-5コインなので、得ではない。
クッパのピンボール
- 20コインで1スターと交換
- 交換後、スターの位置変化
- マス情報
マス マス数 プラスマス 24マス マイナスマス 5マス ハプニングマス 16マス ともだちマス 6マス 仕掛けマスエリア 2ヶ所 ショップ 2ヶ所 クッパマス 異例の0 - 分岐点
- スタート直後
- 左はショップ/フリッパー
- 上はスロットマシン
- 2つ目
- 左は大砲
- 右はマスが少ない
- 3つ目
- 左は上エリアループ
- 右はルーレット/しかけマス/ブランジャー/フリッパー
- スタート直後
- 攻略
- コインもスターも集めやすい、楽しいマップ。
- ショップは右上のものを利用する。ただし、そのままフリッパーで飛ばされるなら話は別である。
- 3つ目の分岐点を右に行くならブランジャーでクッパゾーンに行くことを考え、
ショップでサイコロサイコロか、ワープサイコロを持っていくように。 - ルーレットは左の二つのどちらかで止めれば×5でとまる(要若干の練習)ので、
スターよりこちらを優先しコインを稼ぐ手がある。また、×3にかけてAボタンを連打していれば95%の確率でうまくいく。
稼いだ後でスター土管やサイコロサイコロサイコロを買えば、いくらでも取り返しがつく。
ただし、コイン交換マスを踏まないように気をつけること。 - スターゾーンに行くことはごく稀なので、コインを払ってスターを取った方が効率はいい。
- 中央のスロットは当たったらラッキーくらいで。
- また、コインでのマリパポイント稼ぎにも良い。
- キノピオがCOMにいたら要注意。異常に強い可能性がある (要検証)。
それぞれのモードの説明はこちらをご覧下さい。
コメント
- クッパのピンボール中央のスロットは「当たればラッキー」ではなく、実は「3つか4つ前の出目をビタ押しすれば確定」。ちなみに揃った目×10コイン。 -- あ? 2011-12-28 (水) 01:46:50
- 手すりでジャンプ両手を使い秒速166cmを出し見事999.9cm達成!! -- バカーン? 2012-02-19 (日) 21:21:32
- 訂正↑は秒速161cmです。><スコアアッタクは吸ったふに歯が立たないwwハイスコア:8164ptでした。 -- バカーン? 2012-02-19 (日) 21:23:41
- そういえばこのページのアクセス数8200きてるよ。 -- 2012-10-31 (水) 20:51:16
- はじめましてカサカサガサガサです! -- カサカサガサガサ? 2013-03-22 (金) 18:11:04
- 連打が苦手でパックンに勝てない... -- ららららら? 2014-03-03 (月) 16:41:55
- ちょい!!スターがあってもコインが0ならクッパ革命するよ!! -- かねっち? 2014-07-16 (水) 19:35:39
- ボムヘイパズルのスタッフベスト、よく見たらほんとのスタッフベストの方が少ないぞw -- ろろろろろ? 2015-01-22 (木) 20:07:35
- ピンボールのスロットは、目押ししようとしても少し滑って外れるので気持ち早めに押すと良いと思う -- 2016-01-09 (土) 17:51:48
- わかりました -- 2018-08-15 (水) 16:16:46