システム/仕様

Last-modified: 2014-10-12 (日) 22:32:40

Decay(風化)システム

プレイヤーの設置物が増えすぎてサーバーがオーバフローを起こさないように、RustにはDecayシステムが実装されています。
全ての設置物は時間とともに風化し、消滅してしまいます。
大切なアイテム類を保持したい場合はこまめに手入れをしましょう。
風化する条件と風化を防ぐための手段を以下に記載します。

建築物公式wikiのChange Logには建築物も修理(下に記載)が必要と書いてあるのですが、2013/12/01現在建築物は接触するだけで風化を免れるようです。
経験則なので確かなことは言えないのですが、家の土台などで接着している場合は全てのパーツに触れなくても一括して風化タイマーが更新されるようです。
上手く接着出来ずに離れてしまっている土台などは個別に触れる必要があるので注意しましょう。
土台(Foundation)の上に置いた設置物(チェスト、ワークベンチ、かまど等)土台が消滅しない限り風化することはありません。
土台の上に置いていない設置物風化の影響を受け、一定時間後に消滅します。
風化に要するまでの時間は最短ではSmall Stashの約26時間、最長ではLarge Wood Storageの数日等設置物毎に異なります。
土台の上に置いていない設置物を風化から守るためには修理を行う必要があります。
修理するには対応する材料(Storage BoxならWood)をホットバーに入れ、それに照準を合わせながらホットキーを入力します。
成功すれば画面下部にHeal 〇〇 (残存体力/最大体力)と表示されます。

拠点が完成するまでは岩場にStorage BoxやSmall Stashを埋めることが多いと思いますが、うっかり風化させてしまい全ロストしないように気をつけましょう。

LOD (Length of Distance,遠距離簡易描写)

対象遠距離で描写が簡易化されるか簡易描写になるまでの距離備考
壁等の設置物
Wood Pile等の資源
ゾンビ
街など、デフォルトで配置されている設置物
プレイヤー遮るものがない場合、細さ1ドット以下になるまで描画される。
ただし建物の中にいた場合、その建物が描画されるようになるまでは見えない。
よって残念ながら空中を歩いているプレイヤーを見ることは出来ない。
光源○?遠距離になれば見ることは出来なくなるが、建物などと異なり相当離れなければ簡易描写にはならないようである。
例えばたいまつを持ったプレイヤーがいた場合、本人が見えなくなるほどの距離離れていなければ光は見える。

スポーンシステム

アイテム/ゾンビのスポーン

プレイヤーのスポーン