RTAでは戦いが始まったと思ったら立派な彫像になっている事が多いロマサガ1のサルーイン。その実力にスポットライトを当ててみる。
サルーイン(ロマサガ1)の強さ
一撃必殺などなしに挑んでみると、ラスボスの強さに定評があるサガシリーズの例に漏れない強さを持っている。先ずは能力値から見てみよう。
HP | 防 | 腕 | 体 | 器 | 早 | 知 | 精 | 愛 | 魅 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
65535 | 255 | 50 | 95 | 95 | 75 | 125 | 70 | 0 | 95 |
不動、毒、幻、麻痺、即死無効
素人目に見ても明らかにおかしい事が分かるだろう。
HP65535(後述)に加え防御力255と言うガチガチ具合、そしてやたらと高い能力値。特に知力125は文字通りに人間離れした性能になっている。腕力が低く見えるが、こうしないと本当にどうしようもなくなる、一種の大人の事情である。
耐性も石化以外は完備。お情けで属性耐性だけは一切ない。
しかし、サルーインの強さの秘訣はパラメータの高さだけではない。他の要素を見ていこう。
圧倒的なHP
初期HPは32768。他のボスでは多くてもせいぜい1万強なのでその3倍近くになる。
これだけでも凄いのだが、こんなものは序の口。あくまで「初期HP」が32768なだけで、戦闘開始と同時に全快。戦闘開始後6ターンまではHPが全回復する仕様になっている。そして最大は65535。よって下手をすれば30万近いダメージを与えているのに倒せない、なんて事態にもなりかねない。…ってあれ、ミンサガの真サルってHPいくつだっけ?
脂肪の燃焼が始まる運動開始後20分から本気を出さないと意味がない。ダイエットのように、最初の6ターンは補助術に勤しみ7ターン目から総攻撃を仕掛ける必要がある。7ターン目になるとHPが、
50000-{mod(6ターンまでの与ダメ+32767,65536)}/2 (modは左の項を右の項で割った余り)
に固定される(17232~50000の範囲)。ターン経過に応じて日が暮れていく(背景参照)ので、完全に夜になるのを待って攻撃開始すればOK。HPが減る毎に少しずつ夜が明けていくが、HP3000未満になるとバグったような背景になる。虫の息なので落ち着いてとどめを刺そう。
1ターンに65535以上のダメージを与えられるなら7ターン待たずに撃破も可能だが、膨大なレベル上げが必要なのは言うまでもない。
サルーインソード
武器に自分の名前を付けてしまう事に厨二病精神を感じてしまうが、その威力は半端なものではない。腕力が50しかないのははっきり言ってこれのせいだろう。
防具が脆いと素振りで約700、撃剣波で全体に約500ものダメージを受けてしまう。HP上昇が比較的遅く、回復手段が碌にないゲームなのでこれはあまりにも厳しい。撃剣波に耐えるHPすらないキャラがいてもおかしくはないだろう。ダイヤモンドウエポンを使われると更に火力が増すので、状況によってはそれだけでリセットに手が行ってしまう事に。
また、メイジスタッフと同様に選択中は防御効果が発生しダメージが半減してしまう攻防一体の武器となっている。
アニメート
某アニメ専門店を浮かべる人が少ないかもしれないが、そんなものではない。
効果は「気絶した仲間1人をマリオネット状態にする」というもの。マリオネット状態になると勝手に起き上がり味方に攻撃を繰り返すようになる。ロマサガ1では気絶者を復活させる術は無いので、対策など存在しない。戦闘終了まで耐えるしかない。ロマサガ3のハウリングに似た状態だが、永続で回復手段が無いという点で遥かに厄介である。
オブシダン譲渡
そんなサルーインにも弱点がある。凍結湖の城にあるオブシダンソードをミニオンに献上するなり負けて奪われてしまうなりすると、サルーインは最後列の味方と同じ行動を取るようになる(オブシダンソードに変えるのか、剣のやや青みがかった色になる)。
よって、最後列がひたすら「前に出る」等無意味な行動を取り続ければサルーインもそれを真似し、ノーダメージで倒せる。勝てないがどうしても石化させたくない場合や、日頃のストレスを解消する為に邪神をたたきころしたい場合はお試しあれ。
サルーインの対策
ロマサガ2や3のように手軽にドーピングしたり気絶を復活させたり出来ないので、どうしても鍛えざるを得ない事が多い。
対策としてオススメなのが先ずはガーラルフレイルの三力破。腕力・器用さ・素早さが下がり、一気にサルーインソードの威力を削れる。効果が永続なので1度決めればそのままなのも大きい。
後は幻体による壁戦法。幻体戦士用やエレメンタルを身代わりにすれば如何に攻撃が強くともキャラ自体は無傷で済む。複数キャラで多層構造にしながら幻体戦士を作っていけばサルーインソードについては対策出来るかもしれない。撃剣波を連打されるとお手上げだが。
参考
虎の巣 http://www8.plala.or.jp/alice4/
Library Xiu http://www2u.biglobe.ne.jp/~su1/rs1st/faq13.htm(サルーインHP解析の模索段階)