モンスター

Last-modified: 2013-09-22 (日) 10:50:03

序文

GBサガの特徴の一つ、種族
この要素はサガシリーズ一の鬼子とも言われたサガ3においてもしっかりと存在している。
「えっ、プレイヤーキャラは人間とエスパーだけでしょ?」とお思いの方もいらっしゃるだろう。
たしかに、プレイヤーキャラにはNPCも含め人間とエスパーしかいないが、このゲームの場合はメインキャラ4人が肉やパーツによって種族を変更することができるのである。

サガ3における種族と変身の法則

サガ3の種族は

 

ロボット⇔サイボーグ⇔人間orエスパー⇔獣人⇔モンスター

 

と、GBシリーズの中でも最も多い5段階6種類に分かれている。
※ただし、もともと人間(エスパー)のキャラクターは変身でエスパー(人間)になることはできない
変身の相関関係は上の矢印で示した通りで、間の種族を飛び越えて変身することは不可能となっている。

 
種族装備によるステ上昇武器使用魔法使用
ロボット××
サイボーグ
人間・エスパー×
獣人×
モンスター××
 

ロボットはゲーム進行に必要な一部を除いて魔法が使えず、ステータスは専用のアイテムを使って上昇させる。
この辺りはサガ1の人間に近い。

 

サイボーグは前作のメカに近く、装備品でステータスを上昇させていく。
なお、このサイボーグという種族には消費型の武器を装備させると消費して装備欄からなくなってもステータスが下がらないというチート級のバグが存在している。

 

獣人は武器も魔法も使用可能であり、体術系武器の威力が二倍になるという特長がある。

 

なお、サガ3の敵は基本的にロボット・サイボーグ・獣人・モンスターのどれかに分類されており、これらへの変身は前作までのモンスターと同じく「敵として出現するキャラクターのどれか」へ、ということになる。
基本パラメータは敵対時よりも大幅に下がることがあるが(特にHP・MP)、防御耐性はそのまま。

 

モンスターの特徴はとりあえず置いておいて、変身の方法についても触れておこう。
まず重要なのは、上の種族パターンの通りキャラクターの現在の種族より左(右)にあるパーツ(肉)をとりつけるか、食べると、1つ左(右)にある種族へ変身できるという点である。
何が言いたいかというと、サイボーグ⇔人間orエスパー⇔獣人 はどのパーツ(肉)を使っても変身できるが、ロボット←サイボーグ はロボットのパーツを取り付けなければ変身できず、獣人→モンスター はモンスターの肉を食べなければ変身できないのである。

 

では具体的にどの敵に変身するのか。ここでは押さえておかなければならない点が2つある。
まずは1つ目。このサガ3には他のサガシリーズと違い、経験値とレベルという概念が存在すること(他には技術点が導入されているロマサガ2くらいか)。
そしてもう1つ、各キャラクターには炎・風・水・地の四属性が設定されていることである。
そしてプレイヤーキャラが変身できる敵にも、変身可能なレベル範囲と属性(属性は肉・パーツも含む)が設定されている。
これら各キャラクターの変身前のレベル及び属性と、彼らが食べる(取り付ける)肉やパーツの属性との組み合わせで変身するキャラが決まるのである。
ただし、属性は各敵キャラに一つとは限らないので注意。

 

うーん、なかなかややこしい。けど頑張って覚えて、テストに出るよー。

 

モンスター…使えない子!

さて今回のメイン。モンスターである。
モンスターはステータスが完全固定となっており、装備品等で底上げすることができない。
上記のように武器も使用不可能であり、もっぱら特殊能力、魔法とアイテムで戦っていくことになる。
武器が装備できない。これ、めちゃくちゃ重要である。

 

このゲーム、後半にはいくつかの「聖剣」と呼ばれる武器が登場する。
文字通り聖属性のついた武器なのだがこのゲームには聖剣に対する耐性をもつ敵はおらず「○し」「○すべて」という耐性に対して特効という性質がある。
この「○し」「○すべて」をもつ通常モンスターは終盤に登場する一部の敵に限られていて、これだけだとあまり恩恵を受けられないように見える。しかしどこぞのボスに即死呪文を唱え続けるバカ神官を思い出してもらうと想像できるかもしれない。そう、ボスというのは普通は即死耐性を持っているものだし、事実このゲームでも聖剣入手後のボスはこれらの耐性を持っている。つまり、聖剣が弱点になっているのである。

 

ここで、各種族の特徴の表をもう一度ご覧頂きたい。
武器が扱えない、すなわち聖剣の恩恵を受けられない種族はモンスターのみなのである。
ましてやこのゲームでは(聖剣の使用を念頭に置いたものなのであろう)、ボスのHPがかなり多めに設定されている。ちなみに最終ボスであるラグナは48000だ。
そのためモンスターのみ攻略だと、ボス戦が異常なほど長くなり、魔法やアイテムを揃えていない場合はジリ貧に陥ってしまいかねないというワケなのである。

 

モンスターの扱いが面倒な理由は他にもある。
思い出して欲しい。先ほど、モンスターに変身する(獣人→モンスター)ためにはモンスターの肉を食べなければならないと書いた。
つまり、今回のようなモンスターのみ攻略の場合は、狙ったモンスターに変身するために必要な「モンスターの肉」が落ちるのをひたすら待つという作業を繰り返さなければならないのだ。

 

このように、思うような強化もできず、ゲーム設定上の恩恵も受けられない満足未満微妙以下の存在、それが仲間としてのモンスターなのである。