概要
サガシリーズは、その独特なゲームシステムから、特にイベント攻略において多くのプレイヤーが戸惑うポイントが存在します。
本記事では、その中でも戦闘回数とイベント進行の関係に焦点を当てた解説を行います。
この仕組みを理解することが、サガシリーズをスムーズに進めるための大きな鍵となります。
特に『ロマンシング サ・ガ』と『ロマンシング サ・ガ2』と『ロマンシング サ・ガ3』と『ロマンシング サガ ミンストレルソング』と『ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン』では、戦闘回数が敵の強さ関わっているからです。
そして初代『ロマンシング サ・ガ』と『ロマンシング サガ ミンストレルソング』では世界全体の時間経過を示す「イベントランク(ER)」の進行、『ロマンシング サ・ガ2』と『ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン』では年代ジャンプにも密接に関わってきます。
ERが一定値を超えて上昇すると、進行中のイベントが強制的に消滅したり、特定のアイテムを入手する機会が失われたりする要素があるため、プレイヤーはやみくもに戦闘を繰り返すことは推奨されません。
このため、戦闘を意図的に抑えたり、必要なイベントだけを最速でこなしたりするような計画的な進行が求められるのが、初期のロマンシングサガシリーズの特徴です。
対照的に『ロマンシング サ・ガ3』では、戦闘回数とイベント進行に直接的な連動がありません。
イベントの発生やフラグの管理は、基本的に町への出入りや特定の場所への到達といったプレイヤーの行動によってのみ制御されているからです。
しかし、戦闘回数が増えれば敵は確実に強くなりますので、攻略の難易度を適正に保つためには無計画なレベル上げは避けるべき、という点は共通しています。
RS2R
- 難易度が「カジュアル」である事。
- クエストはトリガーしたらクリアする事。
- クリアできる状況ではないなら最初からトリガーしない(マークが出るなら放置)。
- 七英雄はイベントのフラグに影響するので後回しにする。
- 特に「お互いの形態変化」、一部のサブクエスト消滅もある。
- 最後まで「倒したい形態」を選べるように、なるべく最後まで残す方針でゲームを進める。
- 例外はノエルなので和解する事。
- 冥術ルートの場合領地1つ消えるので和解ルートは恩恵をもらたすことになる。
- サブイベントは基本発生したらそのままクリアしてもOK。
- 最終皇帝以外で継承する皇帝は誰でもいい。
- 幻の人魚追跡」をクリアするには男性が皇帝である事。
- 「コムルーン海峡航路開拓」をクリアするには「武装商船団」が皇帝である事。
- 「アマゾネス」を加入するには女性が皇帝である事だが、「サラマット」を帝国の領地にすれば女性が皇帝でなくても加入可能。
ジェラール(第1世代)
- 「ゴブリン撃滅作戦」をクリアしてから「クジンシー討伐」をクリアして「北バレンヌ」を帝国の領地にする。
- クジンシー討伐後、「アバロンの泥棒猫」→「無敵の格闘家」→「運河要塞解放」の順にクリアして「南バレンヌ」を帝国の領地にする。
第2世代
- 「王位継承問題」→「サイフリートを追え」の順にクリアして「カンバーランド」を帝国の領地にする。
- 「武装商船団問題」は「幻の人魚追跡」を消滅させる「始まり」の上で、スービエと海の主も絡むので、放置。
- 「草原の巨大戦艦」を放置して「ステップ」と「サバンナ」と「サラマット」で行けるロケーションを解放する。
- 「ジャングルの戦士」をクリアする。
- 「サバンナの悪夢」をクリアして「サバンナ」を帝国の領地にする。
第3世代
- 「メッシナ鉱山」を出現させてから「武装商船団問題」を「ハリア半島」経由でクリアして「北ロンギット」を帝国の領地にする。
- 船で行ける町を解放してから「宝石鉱山確保」をクリアして「ルドン」を帝国の領地にする。
- もし年代ジャンプしなかったら
戦闘回数が足りなくて「年代ジャンプ」しなかったら「「メルー砂漠 北」」や「「ワイリンガ湖」」で戦闘を繰り返しながら技や術法を閃く。
- もし年代ジャンプしなかったら
第4世代
- 男性を皇帝にして「幻の人魚追跡」をクリアする。
第5世代
- 「レオンブリッジ建設」と「ギャロンの反乱」をクリアする。
- 「忠臣セキシュウサイ」をクリアして「イーストガード」を加入する。
- 「忍者」を加入する。
- 「イーリスと詩人の楽器」をクリアして「イーリス」を加入する。
- 「隠れ住む古代人」をクリアして「アビリティ」「不老不死」を入手する。
- 「マーメイドの踊り子」をクリアして「踊り子」を加入する。
- 「火山の噴火鎮静」をクリアして「コムルーン島」を帝国の領地にする。
第6世代
- 「武装商船団」を皇帝にして「コムルーン海峡航路開拓」をクリアする。
- 「機械仕掛けの人形」をクリアして「コッペリア」を加入する。
- 「火山大爆発の危機」をクリアするまたは失敗する。
- 「鉱員急死事件」をクリアする。
- 「交易ルート奪回」でダンターグを撃破してクリアする。
- 「サイゴ族の村」で「海風貝」を買って海の主と和解する。
- 「嵐と沈没船」をクリアして「南ロンギット」を帝国の領地にする。
サラマンダールート
- 「火山大爆発の危機」をクリアして「魔道士の砦」で魔道士を倒す。
冥術ルート
- 「火山大爆発の危機」を失敗して「魔道士の砦」で魔道士に話しかける。
- 「浮上島の秘密」クリア後、退位となるが、皇帝が閃いた技と術が消えてしまうので注意。
- 「ツキジマの古代魔術書」で古代魔術書を「陰陽師」に渡して彼を加入する。
第7世代
- 「コッペリア」を皇帝にする。
- 「テレルテバ解放」をクリアする。
- 「移動湖探索」をノエルと和解してクリアして「メルー」を帝国の領地にする。
- 「ムーの移動援助」をクリアする。
第8世代
- 「サイゴ族の子供救出」をクリアする。
- 「草原の巨大戦艦」をクリアして「ステップ」を帝国の領地にする。
第9世代
- 「エイルネップ神殿」で守護者を倒し、先へ進み、カイザーアントを倒し、「沈んだ塔」を出現させる。
- 「沈んだ塔」で水龍と話す。
- 「双子の塔の秘密」をクリアして「サラマット」を帝国の領地にする。
ロックブーケ打倒ルート
- 「エイルネップ」の塔でロックブーケを倒す。
ロックブーケ追跡ルート
- 「エイルネップ」の塔でロックブーケに話しかける。
- 「エイルネップ神殿」の最深部へ向かう。
- 「沈んだ塔」でロックブーケを倒す。
第10世代
- 「ハクロ城の戦い」をクリアする。
- 「浮遊城の決戦」をクリアして「ヤウダ」を帝国の領地にする。
最終皇帝(第11世代)以降
- 「クジンシー復活」をクリアする。
- 「クィーンの復讐」をクリアする。
- 「氷海の支配者」をクリアする。
- 「砂の遺跡の謎」、「雪の遺跡の謎」、「氷の遺跡の謎」をクリアする。
- 「最終決戦へ」をクリアしてエンディングを見る。