DDO解析日記/2011-01-19

Last-modified: 2011-01-19 (水) 16:42:30

みたところ、スキンの実体はXMLファイルとそれが参照している画像ファイルで、
例えばddoliteスキンのXMLの実体はこうなっています。
 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

 <opt>
  <SkinName Name="ddolite"></SkinName>
  <Mapping ArtAssetID="Adv_Stage_Abilities_Active"

      FileName="Adv_Stage_Abilities_Active.tga"></Mapping>

  <Mapping ArtAssetID="Adv_Stage_Abilities_Complete"
      FileName="Adv_Stage_Abilities_Complete.tga"></Mapping>
  <Mapping ArtAssetID="Adv_Stage_Abilities_Ghosted"

  FileName="Adv_Stage_Abilities_Ghosted.tga"></Mapping>

  <Mapping ArtAssetID="Adv_Stage_Abilities_Normal"
            FileName="Adv_Stage_Abilities_Normal.tga"></Mapping>

中略

  <Mapping ArtAssetID="xp_bar_w"
           FileName="xp_bar_w.tga"></Mapping>
  <Mapping ArtAssetID="xp_glass_overlay"
           FileName="xp_glass_overlay.tga"></Mapping>
 </opt>

こんな感じ。でひたすらArtAssetID="に対して画像ファイル(TGA)を割り当てているだけです。