- 意外とかさむ 修理素材
(2022-07-10 に内容を更新しました)
しばらくぶりに ノアドールを修理しようと思ったら…
「なんで こんなに 枚数が要るのー!?」
と 驚いた人も 多いのではないでしょうか。
まだ 検証中ですが… おおむね 確定してきたため、記事を直しました。
なお、"自動販売機" / "販売員~" で始まる 特殊アセット(ベンダー) も同様です。
[ご注意] 紛らわしいですが "~販売員" (修理できないもの) は対象外です。
ノアドールの 修理素材
- 修理素材は "動物のなめし革" です
[裁縫:織布] 7.0 以上あれば 作れます。
原材料は "動物の生皮" と "なめし液 (1つ 10 Gold)" です。
[ほぼ確定] 修理に必要な枚数
サポが これまで修理に携わってきた経験を元に、組み立ててみました。
(2022-07-10 試算の式と 予想を 変更しました)
計算式 (推測)
他のアセットを直す場合よりも、動物のなめし革が 多めに必要です。
なお、"無人販売機" (修理素材が 鉄 ) の場合も同じようです。
必要な枚数 = (減った使用回数 / 80) 小数点以下は 切り上げ |
---|
消耗に応じた 枚数の早見表 (推測ですが ほぼ確定)
参考に、NPC修理費 (動物の革 の場合) も 計算してみました。
[参考] NPC 修理費 | PC 修理の場合 | 修理の目安 | ||||
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素材 の数 | 直せる 使用回数 | 屋外 : 5回/日 | 屋内 : 2回/日 (清掃値 71以上) | |||
50 Gold | 1 | 80回 | 16日 | 2週と 2日 | 40日 | 5週と 5日 |
100 Gold | 2 | 160回 | 32日 | 4週と 4日 | 80日 | 11週と 3日 |
150 Gold | 3 | 240回 | 48日 | 6週と 6日 | 120日 | 17週と 1日 |
200 Gold | 4 | 320回 | 64日 | 9週と 1日 | 160日 | 22週と 6日 |
250 Gold | 5 | 400回 | 80日 | 11週と 3日 | 200日 | 28週と 4日 |
300 Gold | 6 | 480回 | 96日 | 13週と 5日 | 240日 | 34週と 2日 |
350 Gold | 7 | 560回 | 112日 | 16週と 0日 | 280日 | 40週と 0日 |
400 Gold | 8 | 640回 | 128日 | 18週と 2日 | 320日 | 45週と 5日 |
450 Gold | 9 | 720回 | 144日 | 20週と 4日 | 360日 | 51週と 3日 |
500 Gold | 10 | 800回 | 160日 | 22週と 6日 | 400日 | 57週と 1日 |
550 Gold | 11 | 880回 | 176日 | 25週と 1日 | 440日 | 62週と 6日 |
600 Gold | 12 | 960回 | 192日 | 27週と 3日 | 480日 | 68週と 4日 |
650 Gold | 13 | 1,040回 | 208日 | 29週と 5日 | 520日 | 74週と 2日 |
700 Gold | 14 | 1,120回 | 224日 | 32週と 0日 | 560日 | 80週と 0日 |
750 Gold | 15 | 1,200回 | 240日 | 34週と 2日 | 600日 | 85週と 5日 |
800 Gold | 16 | 1,280回 | 256日 | 36週と 4日 | 640日 | 91週と 3日 |
850 Gold | 17 | 1,360回 | 272日 | 38週と 6日 | 680日 | 97週と 1日 |
900 Gold | 18 | 1,440回 | 288日 | 41週と 1日 | 720日 | 102週と 6日 |
950 Gold | 19 | 1,520回 | 304日 | 43週と 3日 | 760日 | 108週と 4日 |
1,000 Gold | 20 | 1,600回 | 320日 | 45週と 5日 | 800日 | 114週と 2日 |
プレイヤー修理のススメ
信頼できる人がいれば、その人へ修理を頼むのが一番楽です。
動物のなめし革 があれば、アセット リペア キット (30 Gold) だけで済みます
(自動販売機 は、見た目通り "鉄" を使います)。
NPC修理は 意外と 手間が掛かる
動物のなめし革 "1枚分" ごとに "50 Gold" で修理できます。
「安いじゃん」
というのはありますが…
ノアドールの "設置を解除" / "再設置" するのが とても煩わしいです。
以下、具体的に述べます。
- 顔型 / 髪型 / 髪の色 が初期化される
設置を解除すると、ノアドールの 顔型 / 髪型 / 髪の色 は 1番に戻ります。
改めて 顔見本 / 髪型見本 / 髪染め液 を用意することになります。
※ "販売員~" で始まるベンダーは 例外です (元々 変えられません)。 - 装備品 / 商品を すべて引き上げる必要がある
アイテム置き場を 確保する必要があります。
さらに、修理後に 装備させ、商品を並べる手間も掛かります。
※ "販売員~" で始まる ベンダーは 商品だけを待避させます (元々 装備できません)。 - 売上金を 引き上げる必要がある
キャラどうしで お金を移す手間が掛かります
(銀行に保管できる金額は "9,999,999 Gold" まで)。
[案内] ノアドールを PC修理できるようにする
修理を頼むキャラクターを "土地へ進入許可" 設定すれば できます。
設定の手順は 次の通りです。
- [ハウジング管理] 画面を開く
"ポスト" を "右クリック" します。 - [土地情報] タブをクリック
表示が切り替わります。 - "進入" 項目の右にある [許可設定] ボタンをクリック
表示が さらに切り替わります。 - 修理を頼むキャラクターを "進入許可" に登録
画面の中央にある "権限管理" グループで行います。- "修理を頼むキャラクター名" を [名前入力] 欄へ入れる
画面の 下の方にあります。 - "ドロップダウン リスト" を [進入許可] に変える
[名前入力] 欄の 右下にあります。 - [メンバー追加] ボタンをクリック
すると、修理を頼みたいキャラクターが、上のリストへ追加されます。
- "修理を頼むキャラクター名" を [名前入力] 欄へ入れる
[注意] 登録されたキャラクターは ストレージを利用できてしまう
- 登録したキャラクターの プレイヤーさんは 信頼できる方ですか?
物騒な標題で 驚いた方もいらっしゃるでしょう。
でも、気をつけないと、本当にトラブルの元になりかねないんです。
- 土地への [進入許可] ができるキャラクターは…
ストレージのアイテムを 持ち出せるようになります。
誰でも すぐに信じるのは問題ですが、疑り深いのもつまらない。
修理を頼まれた人も、疑われるような言動は やめましょう。
以下のことを守る方が、お互いに安心できると思います。・ 家主の方は いたずらに疑わない
・ ストレージに 貴重品をなるべく置かない
・ 修理する人は ストレージを使わないお互いに 自己責任と モラルを持ち、信頼関係を大切にしたいですね。
最後に
検証中なので 情報を戴けると助かります。
がんばってくれている 売り子たちを、時々は思い出して ねぎらうのも いいかも?
(こまめに修理すると かえって損ですが…)*1
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"MoE あるある" ネタは サポの大好物です。
ただ、煽り・荒らし・MoEと無関係な話は ごかんべんを…。
- ちょちょちょちょ!スカルナイトカーズの*リベンジガードで跳ね返せる!?知らへんかった@@て事は666ダメージ与えられちゃう???これは黒バハ復帰の楽しみが増えたわ! -- ラハブD? 2020-01-10 (金) 23:41:46
- MoE Wikiで 見つけたので、抜粋してきました。もし、跳ね返せなかったらごめんなさい -- サポ? 2020-01-11 (土) 09:39:38
- あるある -- バゥ? 2020-02-08 (土) 16:37:49
- 黒炭でおこずかい稼げました -- おひや? 2020-04-11 (土) 15:14:56
- よかったよかった♪ -- サポ? 2020-04-11 (土) 16:18:10
- 弾や矢などを掲載いただけると助かります -- フラウ? 2020-07-11 (土) 10:40:57
- リクエストありがとうございます。少しずつ追加してみますね。 -- サポ? 2020-07-12 (日) 16:52:01
- 銃器の弾を追加しました。 -- サポ? 2020-07-14 (火) 09:45:07
- 矢 各種を追加しました。なお、索引からのリンクは、後日 より詳しく分けるつもりです。 -- サポ? 2020-07-14 (火) 21:17:48
- デイリークエスト 生産編 の内容が 差し変わっていたので、書き戻しました。 -- サポ? 2020-12-11 (金) 09:56:44
- このコメントを書き込んだ時点で、ページ内リンクが すべてのページで切れているのを確認しています。ご不便をおかけします。 -- サポ? 2021-04-02 (金) 19:01:57
- ↑ 復旧したそうです。管理者さまに 感謝! -- サポ? 2021-04-02 (金) 20:34:53
- 索引が膨大になったので、数ページに分割しました。
アンカーやレイアウトをちょくちょく手直しすると思います。
挙動がおかしかったらごめんなさい。 -- サポ? 2022-02-02 (水) 15:04:26 - ↑ 索引の再構築が、ひとまず終わりました。
ただ、サポは見落としやすいので、アンカーのミスや文字の大きさ、レイアウトなどでいくらか乱れがあるかもしれません。
気付き次第、少しずつ直していきます。 -- サポ? 2022-02-02 (水) 18:05:37 - 生産関連を軽くするため、作り替えています。
親子構造にしていく関係で、新しいページが乱立してしまいますが、ご了承ください。 -- サポ? 2022-04-03 (日) 10:24:30 - ↑ #include構文の上限を避けるため試行錯誤せざるを得ないので… -- サポ? 2022-04-03 (日) 10:26:13
- ひとまず 生産関連の親ページを整えました。 -- サポ? 2022-04-03 (日) 17:41:49
- ページの内容を分散するため、記事の索引(気まぐれ日記)を分割し、#include 構文で入れ子構造にしました。
不具合があれば、お知らせいただければさいわいです。 -- サポ? 2022-05-04 (水) 17:21:02 - ジョーにブランクノアピースを渡しても書き込んでくれない・・・何が悪いんだろ(カーレイなので、CPとか条件ないはずだし) -- 2022-05-05 (木) 17:44:19
- ↑あ、勘違い。書き込まれてました。(てっきり、「カーレイ」の名前で書きこまれているものと思い込んでました)失礼しました。 -- 2022-05-05 (木) 17:51:02
- ↑ 解決できてよかった♪ -- サポ? 2022-05-06 (金) 19:42:43
- ベーコンポテトパイ は ベーコン ポテトパイに名前を変えています。
お騒がせしますが、ご了承ください。 -- サポ? 2022-05-07 (土) 13:19:32 - ダイアロス博物館のクエ/ネオク高原ー竜の墓場入口は、眼鏡橋の「西側」ではなく「一番東(北東)側(ラングからみて一番手前)」をくぐって~、ではないでしょうか? 西側でちょっと彷徨いました -- PH? 2022-05-22 (日) 05:48:09
- ご指摘ありがとうございます。直しておきますねー -- サポ? 2022-05-22 (日) 18:17:53
- アンチマクロってここまで解明されてたんだ、、、とても参考になりました。まとめありがとうございます!そして解明した先達の皆さんありがとう! -- 2022-07-23 (土) 03:07:10
- ↑ コメントありがとうございます
本当に おっしゃるとおりで、先人たちには 頭が下がりますねー♪ -- サポ? 2022-07-23 (土) 08:25:03 - アセットやハウスキットを中心に、作成メモのリファインをおこなってます。
古いものから少しずつ、進めていく見通しです。 -- サポ? 2022-10-08 (土) 08:08:00 - いまだによくわからんのだが、イリュージョンシールドの仕組みってどうなってるんじゃろ? -- レイアキラー? 2022-11-02 (水) 15:18:15
- ↑ 幻影なのに 実体のある魔法ってのが なかなかですねー
どう解釈したものかしら… 少し考えてみますかねぇ… -- サポ? 2022-11-03 (木) 07:18:37 - リアル多用に付き、なかなか記事を追加・更新できずにいます。
申し訳ないです。 -- サポ? 2023-02-26 (日) 09:31:02 - 来てみましたん。ちょくちょく閲覧させていただきます(๑•̀ㅂ•́)و✧ -- アンヘドゥア? 2024-02-25 (日) 11:46:54
- ありがとうございます
お役に立てれば幸いです~ -- サポ? 2024-02-28 (水) 10:47:28 - 「ゴージャス レシピ バインダー<食べ物>を埋めよう」>「[料理(焼く)] で作れるもの : 59 品目」>「こんがり ポテト」の材料でバターが抜けています。表とても助かりました!ありがとうございます! -- 2024-10-20 (日) 01:38:49