修理バグを回避する

Last-modified: 2025-04-02 (水) 14:55:05

メモ修理バグを回避する

 
  • 生産者を悩ませる 仕様
    修理の時に "かえって 傷まないかな" と不安にさせる この仕組み。
    なぜ 使用回数が ごっそり削られるのか、どうすれば 回避できるのかを まとめました。
    装備やアセットを 長持ちさせたいなら、無視できない問題ですね…。
     
     

[補足] 修理ができない! そんな時は?

[まとめ] 考えられる 原因と その対策

考えられる原因詳細 / 対策 / 備考 など
[修理] を覚えていない[装飾細工]の修理は、[鍛冶/木工/裁縫] が揃えば 賄えます
スキル値が 足りない修理素材ごとに 必要なスキル値が あります
[参考:修理素材と必要スキル値]
使う道具が 違う例) カナヅチ / ハンマー / ノコギリ の装備ミス
[参考:自動で装備を持ち替え、生産を実行]
修理素材が 違う例) シャンデリアの修理素材は、作成時に使わない "木の板材" です
修理素材が 足りない耐久度が 削れすぎると、2つ以上 必要な時が あります
最大耐久度が 1 素材があっても 修理できません (使用回数 79 以下が該当)

いわゆる "修理バグ" の正体は?

前提となる仕様

 1. 修理の計算は "使用回数" で行われます。
 2. 修理の結果は 使用回数よりも "耐久度" を優先します。
 3. 修理後の回復量は "修理前" の状況で変わります。

修理バグ に繋がる仕様

 4. 最大耐久度は 修理すると "必ず" 下がる
  • これが、いわゆる "修理バグ" の原因になります
    MoE における 鬼の鉄則… あらゆる生産者を屈服させる 絶対のルールです。

どんな時に 起きる?

計算上、最大耐久度が 修理の前後で "同じ" になる時
  • これが、いわゆる "修理バグ" の引き金になります
    修理後の 最大使用回数 を 40 で割った時、修理前と同じ結果になると 起こります。

どういうこと? 具体例を挙げると…

  • 耐久度 (使用回数) が 6 / 21 (279 / 875) : 32% の武器を直す
    計算上、修理後の使用回数は 以下の通りになります。
    875 x 0.96 (96%) = 840 (耐久度 21)
  • ここで ご注目!
    修理後の耐久度が、修理前と同じ 21 になっています。
    すると、以下のように 再設定されてしまいます。
    修理後の使用回数 = (21 - 1) x40 = 800 (耐久度 20)
     
  • 【修理バグの正体】 修理後の使用回数が 耐久度に合わせて削られる "仕様" です
    なお、上の例で 修理前の使用回数が 874 なら、修理後は 839 (耐久度 20) となり、この現象は起きません。

"修理バグ" を回避するには?

【ご注意】 完全に回避できるかは 保証しかねます。あしからず…

耐久度別に まとめた、修理の時機の "目安"

  • 残り耐久度が 表の数値以下の時に直すと 良さそうです
    残り耐久度が 表の数値より 多少高くても、"修理バグ" が起きないことがあります。
  • "修理バグ" を避けるため、耐久度表記は 少し低めに表しています。
    それでも、使用回数の絡みで 起きる時は起きちゃいますが…。
  • 残り耐久度が 低すぎると、修理後の最大耐久度が 大幅に減ります。
    あまり ギリギリまで引っ張るのも 考えもの。
     
修理前の耐久度当てはまる 新品の装備やアセット、備考・注意点など
最大残り表記
24~75030%---銅/青銅/銀/金製品など
耐久度 750 (使用回数 30,000) は、ノアドールや一部の販売員
2329%6/23
2229%6/22ミスリル製品/課金品/ヤマト家具など
2128%5/21
2028%5/20ドラキア風家具など
1927%5/19鉄製品など
1826%4/18
1725%4/17鋼鉄製品など
1624%3/16オリハルコン製品/トレント家具など
1523%3/15
1422%2/14
1321%2/13木箱/タルなど
1219%2/12ひな壇など
1117%2/11ギリギリ 1/11 になった辺りが確実
1015%1/102/10 だと バグのおそれあり
912%1/92/9 だと バグのおそれあり
89%1/8
75%1/7生産設備など
2~61%---ギリギリすぎるため、PC修理は 難しい
残り 30% で NPC 修理すると 少し長持ちする
  • アセットの 修理の時機を 間接的に知る方法
    使用回数で表すもの (旅の商人・ホーム レコーダーなど) を見ると、推し量れます。

[結論] やっぱり PC 修理の方が お得!

PC での修理には やっかいな仕様が あるものの…。
それでも、NPC に修理を頼むよりも PC 修理の方が 明らかに長持ちします。
大まかには、NPC 修理は PC 修理より 1回あたり 6% も下がります

[ご案内] いくらか 使い込んでから直す方が 長持ちします

ついつい、
「こまめに直したくなる… 不安だから」
と なりがちですが… こらえましょう。
なんとも 不思議な法則なのも、"ダイアロスだから" (笑)

コメント (Top Pageと共通)


お気軽に コメントどうぞ♪


  • 感想・提案・MoEにまつわる雑談、大歓迎です!
    "MoE あるある" ネタは サポの大好物です。
    ただ、煽り・荒らし・MoEと無関係な話は ごかんべんを…。
  • ちょちょちょちょ!スカルナイトカーズの*リベンジガードで跳ね返せる!?知らへんかった@@て事は666ダメージ与えられちゃう???これは黒バハ復帰の楽しみが増えたわ! -- ラハブD? 2020-01-10 (金) 23:41:46
  • MoE Wikiで 見つけたので、抜粋してきました。もし、跳ね返せなかったらごめんなさい (^^; -- サポ? 2020-01-11 (土) 09:39:38
  • あるある (OO; -- バゥ? 2020-02-08 (土) 16:37:49
  • 黒炭でおこずかい稼げました (^-^ -- おひや? 2020-04-11 (土) 15:14:56
  • よかったよかった♪ -- サポ? 2020-04-11 (土) 16:18:10
  • 弾や矢などを掲載いただけると助かります -- フラウ? 2020-07-11 (土) 10:40:57
  • リクエストありがとうございます。少しずつ追加してみますね。 -- サポ? 2020-07-12 (日) 16:52:01
  • 銃器の弾を追加しました。 -- サポ? 2020-07-14 (火) 09:45:07
  • 矢 各種を追加しました。なお、索引からのリンクは、後日 より詳しく分けるつもりです。 -- サポ? 2020-07-14 (火) 21:17:48
  • デイリークエスト 生産編 の内容が 差し変わっていたので、書き戻しました。 -- サポ? 2020-12-11 (金) 09:56:44
  • このコメントを書き込んだ時点で、ページ内リンクが すべてのページで切れているのを確認しています。ご不便をおかけします。 -- サポ? 2021-04-02 (金) 19:01:57
  • ↑ 復旧したそうです。管理者さまに 感謝! -- サポ? 2021-04-02 (金) 20:34:53
  • 索引が膨大になったので、数ページに分割しました。
    アンカーやレイアウトをちょくちょく手直しすると思います。
    挙動がおかしかったらごめんなさい。 -- サポ? 2022-02-02 (水) 15:04:26
  •  ↑ 索引の再構築が、ひとまず終わりました。
    ただ、サポは見落としやすいので、アンカーのミスや文字の大きさ、レイアウトなどでいくらか乱れがあるかもしれません。
    気付き次第、少しずつ直していきます。 -- サポ? 2022-02-02 (水) 18:05:37
  • 生産関連を軽くするため、作り替えています。
    親子構造にしていく関係で、新しいページが乱立してしまいますが、ご了承ください。 -- サポ? 2022-04-03 (日) 10:24:30
  • ↑ #include構文の上限を避けるため試行錯誤せざるを得ないので… (^^; -- サポ? 2022-04-03 (日) 10:26:13
  • ひとまず 生産関連の親ページを整えました。 -- サポ? 2022-04-03 (日) 17:41:49
  • ページの内容を分散するため、記事の索引(気まぐれ日記)を分割し、#include 構文で入れ子構造にしました。
    不具合があれば、お知らせいただければさいわいです。 -- サポ? 2022-05-04 (水) 17:21:02
  • ジョーにブランクノアピースを渡しても書き込んでくれない・・・何が悪いんだろ(カーレイなので、CPとか条件ないはずだし) -- 2022-05-05 (木) 17:44:19
  • ↑あ、勘違い。書き込まれてました。(てっきり、「カーレイ」の名前で書きこまれているものと思い込んでました)失礼しました。 -- 2022-05-05 (木) 17:51:02
  • ↑ 解決できてよかった♪ -- サポ? 2022-05-06 (金) 19:42:43
  • ベーコンポテトパイ は ベーコン ポテトパイに名前を変えています。
    お騒がせしますが、ご了承ください。 -- サポ? 2022-05-07 (土) 13:19:32
  • ダイアロス博物館のクエ/ネオク高原竜の墓場入口は、眼鏡橋の「西側」ではなく「一番東(北東)側(ラングからみて一番手前)」をくぐって~、ではないでしょうか? 西側でちょっと彷徨いました (^^) -- PH? 2022-05-22 (日) 05:48:09
  • ご指摘ありがとうございます。直しておきますねー -- サポ? 2022-05-22 (日) 18:17:53
  • アンチマクロってここまで解明されてたんだ、、、とても参考になりました。まとめありがとうございます!そして解明した先達の皆さんありがとう! -- 2022-07-23 (土) 03:07:10
  • ↑ コメントありがとうございます (^^)
    本当に おっしゃるとおりで、先人たちには 頭が下がりますねー♪ -- サポ? 2022-07-23 (土) 08:25:03
  • アセットやハウスキットを中心に、作成メモのリファインをおこなってます。
    古いものから少しずつ、進めていく見通しです。 -- サポ? 2022-10-08 (土) 08:08:00
  • いまだによくわからんのだが、イリュージョンシールドの仕組みってどうなってるんじゃろ? -- レイアキラー? 2022-11-02 (水) 15:18:15
  • ↑ 幻影なのに 実体のある魔法ってのが なかなかですねー
     どう解釈したものかしら… 少し考えてみますかねぇ… -- サポ? 2022-11-03 (木) 07:18:37
  • リアル多用に付き、なかなか記事を追加・更新できずにいます。
    申し訳ないです。 -- サポ? 2023-02-26 (日) 09:31:02
  • 来てみましたん。ちょくちょく閲覧させていただきます(๑•̀ㅂ•́)و✧ -- アンヘドゥア? 2024-02-25 (日) 11:46:54
  • ありがとうございます (^^)
    お役に立てれば幸いです~ -- サポ? 2024-02-28 (水) 10:47:28
  • 「ゴージャス レシピ バインダー<食べ物>を埋めよう」>「[料理(焼く)] で作れるもの : 59 品目」>「こんがり ポテト」の材料でバターが抜けています。表とても助かりました!ありがとうございます! -- 2024-10-20 (日) 01:38:49
  • いつもお世話になってます!新しいサイト作りました。MOE-ieといいます。MOEのおうちマップです。もしよかったら相互リンクさせてほしいです。検索で出てくる。ツイッターやめちゃったみたいなんでココに書きました。 -- ケチャパ 2024-12-19 (木) 13:07:41
  • ケチャパさん ありがとうございます♪ ぜひぜひ~ -- サポ 2024-12-31 (火) 22:16:33
  • ハウスキーパークエストですが、こちらの攻略を参考にしてクリアできました!ありがとうございました! -- maidora 2025-04-02 (水) 14:55:05